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三国传说《三国传说》游戏玩法攻略整理(不定时更新)

发布时间:2023-05-05 19:32:37 来源:互联网 作者:火火

三国传说《三国传说》游戏玩法攻略整理(不定时更新)如下:

一、游戏内日常双倍活动轮换顺序:双倍扫荡-双倍桃树-双倍名将挑战-双倍荣耀币。该4个事件进行轮换,并无规定周几是哪个。主公可查看游戏内日常任务顶部显示的双倍事件来推算下一个事件。(注意:每周五会额外开一个国战双倍事件,该事件不影响上面4个日常双倍。)

二、等级经验加成:玩家等级32级以上,然后比区服最高等级玩家低于6级以上,才会有经验加成,这个加成每天0点开始重新计算的(比如2个玩家15号相差7级,那么在16号0点的时候保持等级在7级或以上,就可以在16号获得经验加成了。服务器最高等级比自己等级>6级,有20%加成,每多6级,再加20%,最高100%。

三、武将一键升级50级开启,国战官职太守挑战37级开启、觉醒系统60级开启,跨服天梯青龙62级开启、85级开启天梯的白虎榜、龙魂系统65级开启,阵法系统70级开启,兵书系统74级开启,远征乌恒系统82级开启,定制礼包50级开启,寻宝和充值商店55级开启(且满足72小时,也就是第四天开启)

四、蛮族入侵系统:分2个阶段,每周一三五早上9点开始、上午的进攻阶段和下午的复仇阶段,上午的进攻阶段玩家只能使用国战的部队进攻,没有打完(打完是700队)则不会触发下午的复仇。复仇阶段,被入侵的玩家建筑防守成功后,可以领取地上的奖励,但是协助防守的玩家只有消耗兵力的邮件奖励。

五、捐兵系统:捐兵的义勇军会随机防守或者进攻城池,进攻只会进攻边境,防守是防守己方所属随机城池,据点最多的强国不会刷进攻。

六、新区开服第六天的元宝消费活动,是活动开启后的元宝消费才会计入活动额度中。(第一天到第五天的消耗不计入)

七、游戏特权体验红包:每周全国玩家累积战功达到1万以上,次周周一由国王获得这个红包,通过邮件发放。本次国王任期内,全体国民累计战功到达10000。给与奖励。(此奖励将发放到你的红包仓库中,通过红包功能发放)。每个角色只能使用一次特权体验卡。

八、合服活动中的国战击杀排行榜:城防军,玩家,反贼,山贼将军都算击杀数。如击杀不上榜,则会显示主公的击杀数为0。

九、主公的军威系统如出现经验进度条为0的情况。是因为总战力数值不够当前的军威等级要求,主公需提升总战力,即可恢复进度条。(打个比方:主公原先总战力是100万,军威等级是100级,但因为调整了一些配置导致总战力下降,当前100级的军威经验条就会显示0。比如阵法系统,主公原先是配置了5个高战力武将在兵力的阵法上的,但是因为调整了另外5个低战力的武将上去。那么这时候总战力就会出现下降的情况。)

十、占领洛阳的250元宝,只有国王才能获得邮件发放。

以上就是三国传说《三国传说》游戏玩法攻略整理(不定时更新)相关内容。

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