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晶核没事儿干,水一篇绯红之初拥和苍族遗留梦点对比文

发布时间:2024-12-13 18:58:03 来源:互联网 作者:evegreys

晶核没事儿干,水一篇绯红之初拥和苍族遗留梦点对比文如下:

首先声明,不是引战,我会从防御的收益本身讲起,包含数据计算,然后要是有疑问可以翻一翻你服的排行榜,来验证一下这篇文章的真实性。

起因,因为这把武器最开始是有60%血开始的5%加伤,还有1到45的主动技能+1,基本相关视频都说有10%左右的提升,现在这两点都挨刀了,肯定到不了这么多,我也没有实际伤害计算公式,所以我们能比较的只有这两把武器到底差多少。

首先共同点,相同的基础面板,3%的攻击加成,这个没什么好说的。

第一个不同点,绯红的技能有50%血量以下的5%加伤,这个怪血量越厚收益越高,比如800管,那覆盖率就可以到400管血。因为现在主要是棋战局,我们按boss机制来说,在打士兵,主教大人,皇后的时候契合度异常的高,因为这基本没有倒地机制,只需要磨血量。

然后看一下苍族遗梦,这个对应的技能是破盾后3%伤害提升,3%破盾提升,这对应就剩下的人马,齿轮,国王,这些瘫痪机制多,增伤覆盖率更优秀一点,频繁移动或者无敌的机制就注定了基本都是瘫倒之后输出。这个优劣需要看怪物具体血量机制,只能说一半一半,如果未来出第二个高难本,那绯红的收益才会提上来。

然后就是大家最在意的5%双穿了,也是我算了数据的地方,这个对标着1到30级主动技能+1。有人说5%无视,就是5%增伤,我建议你先看看你的面板,点一下防御,你就会发现防御是按数值兑换成免伤来提供增益的。这个数据是有保底值的,比如300防御的小号会有30的免伤。但是我现在3280防御只有52.2%,说明这是逐层递减的增益机制,那么这个数据到底怎么算的呢,我找了一下同服务器,统计了一遍数据,不公布名字,数据之后是公式,可以去算我说的准不准。

2809防御48.4%免伤

2903防御49.2%免伤

3021防御50.2%免伤

3105防御50.9%免伤

3280防御52.2%免伤

3363防御52.9%免伤

那么我现在除算一下兑换比例,因为上面数据是100为阶级跳跃,所以下面对应排序

2809/48.4=58.03719008

2903/49.2=59.00406504

3021/50.2=60.17928287

3105/50.9=61.00196464

3280/52.2=62.83524904

3363/52.9=63.57277883

其实到这儿已经很明显了,公式是你每提升一段魔法抗性就会增高兑换比例,我们按100的阶层来区分,大致提升为1,比如现在算3400的免伤,除63+1即64,就可以得到大概数值。那么我现在假设,这个面板同样适用于怪物,那么来实际算一下这个的增伤幅度。

怪物现在有3363魔抗(因为懒,不想算保底机制,所以直接用算过的阶层)

提供了5%,也就是无视了168.15的抗性,还剩下3194.85,那么对应的免伤应该是3194.85/61.7(因为上面两个阶层大约差了1.8所以按一半偏下算,实际上免伤会更少)=51.78。那么增伤区就是原来的免伤-现在的免伤即:52.9-51.78=1.12,数据很难看是吧,因为我说过可能有类似保底的高兑换比例机制,比如原先你可以无视100抗性,现在无视200,那么后来的100收益就没有前面100高,是逐渐递减的机制。

那么有人会说,不应该啊,就算是一样的计防御免伤机制,怪物防御可能更高啊,我认为也是,毕竟是遇强则强的机制,那么我们可以算一下这个提升幅度在哪里,因为懒得找3463左右的面板(就是懒),我们往下算一个好了。

3280防御,5%提供的有3280×0.05=164还剩下3280-164=3116,那么大致免伤应该/61左右,即3116/61=51.08196721,增伤区为52.2-51.081=1.119。

不用往上翻了,我再列举一遍

3363时增伤区1.12

3280时增伤区1.119

这个跨度将近小100所以大致看做基本怪物每高100防御,那就会增伤近0.001%,因为已经是推算数据了,实际上会比这个高一点点(指间宇宙)

然后这个对应的是1到30主动技能+1,这个需要看职业了,比如魔剑士可能一半槽位都是这些前期技能,加上觉醒被动加成,可以说提供的基础伤害面板不容小视,毕竟吃爆伤。主要是二觉没法应用,3分钟一次可以说基本告别绝影12段了。枪炮师和元素,主后期技能逆天倍率,那么这个收益就不如魔剑士高。同理镰卫也是,虽然后面技能时间长,但是倍率高,装的前30级技能少。哪个好需要自己斟酌一下,因为各职业需求不一样,收益不高的话将近小一个哥拉莫斯徽记的加成显然更香。

最后比较完了,区别不大,至少现阶段是这样,而且分职业。如果未来再出高难本,这个的收益才会显现出来。抽也好不抽也好,最好是有一个武器时装,因为公测这两刀的意思,差不多以后武器提高幅度都不会太高,浮动的数据可能对平民玩家提高并不大。平民玩家可以抽一个小保底,别上头。肝出来的可抽可不抽,其实最好去赌狐狸,这才是实打实提升。氪佬随意,你们的伤害压血线太快了,技能的5%吃到的也更快,算时间的话覆盖率会比其他玩家高不少。

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