异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂
异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂如下:
省流版结论:
红项链>凛冬>狩魂
77196>56026>23370
基于狂暴专精,其他职业专精结论略有不同。
❶红项链
每秒约触发0.65次
(基于狂暴每秒约4次的攻击频率,其他职业专精该值不定)
攻强增加=110×2×1.25=275
词条增伤系数约6%
8秒击杀345尾王,则
dps=7432÷8=929×80%=743k
攻强增伤=275÷(28137-12800×0.9)=1.6%
词条增伤=6%÷205%=2.9%
特效每秒增伤≈0.65×12800×0.9×(1+0.5+0.1+0.55+0.1-0.2)=15350
以用时56秒副本为例,暴击率=(550×40+1000×16)÷56000=67.8%
特效每秒实际增伤=32.2%+67.8%×3.73=2.85×15350=43761
红项链每秒总增伤=743000×4.5%+43761=77196
❷凛冬
特效伤害值=(最大生命值-护甲)×5%×增伤系数
=(80267-12800×0.9)×5%×205%
=7046
依Leo数据,每秒普攻次数=15×7.5=112.5÷100=1.125+1.667=2.79
凛冬每秒增伤=2.79×7046×2.85=56026
❸狩魂
6~7秒触发一次(内置cd5秒)
狩魂每秒增伤≈20000×205%×2.85÷5=23370
以上就是异世界勇者增伤计算:红项链>凛冬>狩魂相关内容。