剑与远征:启程【公测攻略】全角色就业评分及强度解读独家解读及评分!(上)
剑与远征:启程【公测攻略】全角色就业评分及强度解读独家解读及评分!(上)如下:
观众老爷们大家好我是君王
在休息了两天后为大家带来了这篇全角色就业评分
以及强度的解析攻略,感谢老爷们的关注和评论!
你们的支持是我最大的动力,
用心的人总会被看见的吧?
<阅读指南>
【每个角色不同地方的就业,单独评分,综合评分】
(①每个单独评分最高为10,最低为1,满分30)
(②单独评分代表就业强度,综合分代表全面强度)
(③部分过于弱势养了也没用角色会一笔带过)
(④因字数限制全角色解读评分将分上下两篇发出)
一【神魔】
①塔琳(凤凰)
推图8分,竞技场6分,迷梦8分,综合22分。
简评:单体恢复,单体群体伤害,自复活,作为一个氪金角色优点是全面缺点也是全面,导致都做的不够顶级,但是全面又有什么错呢,迷梦和沙盘就业尚可。
②萨基塔里斯(酒神)
推图2分,竞技场8分,迷梦2分,综合12分。
简评:高额的自攻击自攻速buff,附带击飞和高额真实伤害,只有矛没有盾的角色,竞技场专业户,属于氪佬高级玩具。
③斯克嘉莉德(神斧)
推图8分,竞技场10分,迷梦5分,综合23分。
简评:单体护盾,单体双抗提升,自伤害提升,全额真实伤害,自攻击提升,自能力回复,群体控制,高阀值百分比血量斩杀,除了迷梦稍微逊色,到处都是斧头姐的舞台,一个全面,暴力的战斗机器。(酒神流泪)
④雷内亚(四手)
推图5分,竞技场9分,迷梦10分,综合24分。
简评:单体控制,高频率百分比伤害,单体攻击力buff,单体降攻击debuff,群体回复,群体回能,
单体免伤25%,单体增伤25%,独特的单体移出战场机制,神魔最强辅助角色,迷梦战神,非常值得培养。
⑤普鲁斯托(蝎子)
推图10分,竞技场6分,迷梦10分,综合26分。
简评:独特的分身机制,单体伤害减免,单体能量获取提升,自免伤buff,高额自回复,单体护盾,自护盾,单体百分比伤害,单体降技能极速和单体重伤debuff,自双抗提升,超模的坦度同时还有不俗的伤害以及一堆buff和debuff,推图和迷梦都是顶级的水平,竞技场由于比较笨重,属于勉强可用,但这丝毫不影响蝎子的综合强度,如果不是酷爱pvp的玩家,那么他的培养程度甚至比四手还要高,因为推图比四手好用,迷梦和四手强度不相上下,两个字形容,幻神。
⑥贝利尔(小丑)
推图3分,竞技场8分,迷梦3分,综合14分。
简评:群体恐惧,自复活,自回复,少的可怜的单体降伤和增伤debuff,召唤分身,竞技场专精角色,不玩竞技场不推荐养成,emmm,一言难尽的角色(酒神:谢谢你好兄弟,没有你我就成垫底的了)
二【蛮血部落】
①布鲁特斯(狮子)
推图6.5分,竞技场3分,迷梦3.5分,综合13分。
简评:小范围嘲讽,小范围破甲,自生命偷取提升,
自攻击力提升,自霸体,五秒无敌,获取专武后获得范围百分比生命伤害,推图偶尔上场,迷梦也能客串,非纯蛮玩家养成优先级不高。
②阿熏和蒙蒙(奶爸)
推图10分,竞技场4分,迷梦10分,综合24分。
简评:开局即可提供以下增益,高额群体回复,群体技能急速提升,自能量回复,群体攻击力提升,自己攻击力提升,获得专武后可以造成群体百分比生命值伤害,高频率0.1秒眩晕,全能全面强力,害怕控制,平民最强辅助,养就完事了,唯一缺点就是太过完美。
③卡卡(兽鼓)
推图8分,竞技场4分,迷梦9分,综合21分。
简评:群体高额减伤,群体生命偷取buff,群体攻击力提升,单体攻击力提升,单体回复,单体增伤debuff,
小范围眩晕,自技能急速提升,获得专武后可以提供群体护盾,群体韧性提升,非常强力的减伤增伤buff机,迷梦常青树,推图表现也不错,推荐养成。
④阿德(狐狸)
推图9分,竞技场3分,迷梦9分,综合21分。
简评:自攻速提升,自伤害提升,自能量回复,专武进一步提高伤害并增加毒伤结算斩杀机制,独特的叠毒机制,使阿德在打单体boss的时候非常吃香,伤害爆炸,迷梦推图表现都不错,值得培养。(俺要是真伤还有你们什么事~)
⑤克鲁格(熊人)
推图2分,竞技场2分,迷梦5分,综合10分。
简评:单体破甲最高40%破甲,除了破甲以外毫无特色,破甲工具人,多用于沙盘就业,偶尔迷梦就业。
⑥沙奎尔(狼人)
推图7分,竞技场9分,迷梦8分,综合24分。
简评:群体减伤,群体技能急速提升,自攻击力提升,
自防御提升,自生命偷取提升,自减伤提升,专武3级获得群体攻击力提升,比较强力的一个竞万精油角色,附赠可观的群体buff,专武提升10+后全模式基本上都可以就业,非常值得培养。
⑦噜噜(犀牛)
推图6分,竞技场6分,迷梦2分,综合14分。
简评:自护盾提升,单体护盾,小范围眩晕,自技能急速提升,群体嘲讽,阵型打乱,自霸体,获取专武后获得群体降攻击debuff,推图尚可,竞技场也能用用,一个勉强还不错的坦克角色。
⑧阿尔萨(石法)
推图4分,竞技场8.5分,迷梦3分,综合15.5分。
简评:单体眩晕,制造地形,自技能急速提升,自护盾提升,自能耗降低,自移速提升,控制回响机制(对方被控就会受到伤害),竞技场专精角色,非竞技场玩家不推荐养成,可以破坏阵型,在控制多的队伍里有不俗的伤害,也是弟弟索恩唯一的拐。(索恩:姐姐带带)
⑨安丹德拉(豹女):推图用坦克,好获取,还不错
索恩(达摩):伤害和控制跟地形挂钩,和姐姐阿尔萨有联动,不过谁会练他呢。
赛特斯(黑豹):沙盘就业,竞技场客串,比较一般
萨娜(火狐):过于弱势,不推荐使用
三【耀光帝国】
①罗万(商人)
推图8.5分,竞技场6分,迷梦6分,综合20.5分。
简评:高额单体生命回复,单体能量回复,群体能量回复,单体能量偷取debuff,自技能急速提升,获取专武后可提供高额单体双抗加成,有回复有能量,行走的万金油,没有更好的选择的话,哪里都可以上他就业,培养了不亏的角色。(时间就是金钱我的朋友)
②梅瑞特(光弓)
推图3分,竞技场3分,迷梦10分,综合16分。
简评:自攻速提升,自暴击提升,自攻击提升,
量大管饱的三项自buff非常超模,高频率0.1秒眩晕,获取专武后质变,伤害变成真实伤害,迷梦人权卡,非常好获取,推荐养成(光弓:我难道不比五月香?)
③科林(将军/老兵)
推图4分,竞技场4分,迷梦10分,综合18分。
简评:自护盾提升,单体护盾,单体真伤,范围定身+击退,自暴伤提升,自技能急速提升,获取专武后质变,获得了百分比最大生命值真伤,高额自攻速提升,
简单好获取,迷梦人权卡,和光弓一样都是耀光排面角色,推图也可以客串副坦,推荐养成(老兵伤痕不跟你闹着玩的)。
④维拉
推图3分,竞技场9分,迷梦3分,综合15分。
简评:自移速提升,自能量急速提升,自回复,自攻击提升,自攻击成长,单体降技能急速debuff,单体眩晕,单体能量偷取,自伤害提升,灵活,单体爆发高,耀光帝国唯一的竞技场专精角色,非竞技场爱好者不推荐养成(维拉:本小姐不需要被定义)
⑤特弥希娅(女骑):迷梦可以打工,其他地方也可以就业,但是不够优秀,非纯光队养成优先级不高。
科丝蒂(水法):多用于沙盘就业,迷梦可以打工,一般搭配光弓等普弓系角色使用,非纯光队不推荐养成。
⑥以下角色过于弱势不推荐养成及使用体验最佳
(维伦,菲,阿塔兰忒,瓦尔克,米瑞尔)
以上就是全角色就业评分分析,及角色解读的(上篇)
包括了,<神魔,蛮族,耀光>,四个种族
(熬夜写出来的,中途还因为困了没保存丢了次稿)
如果对观众老爷们有所帮助,希望三连支持一下君王
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(下篇)将于今天下午写完发出来,敬请关注期待。
感谢阅读,祝您生活愉快,玩的开心。
后续会补充一些角色,关注君王,
持续为您带来最好的攻略~
(年少不知蝎子好,错把四手当个宝)
以上就是剑与远征:启程【公测攻略】全角色就业评分及强度解读独家解读及评分!(上)相关内容。