新月同行关于恒沙,我自己给普通玩家的一点建议~(已修正与更新)
新月同行关于恒沙,我自己给普通玩家的一点建议~(已修正与更新)如下:
作为新手池里御三家之一,恒沙肯定也是大部分人的第一个六星。那肯定看见过不少说她弱,抽到就重开或者说她减防超强,不弱很强的两种不同观点。然后,很犹豫练不练。
就我自己觉得啊,大家说的其实都有点道理,这得视不同情况而论。就前期,恒沙确实没有什么亮眼的地方,不过其减防的特殊机制,肯定能在未来大放光彩,手里备一个也没有什么坏处。
下面给想练恒沙的萌新一点建议。
我们先来简单看看恒沙的机制:
恒沙的核心在于大招所带来的虚无状态:
二技能带来的减防与被动的伤害都来源于此特殊机制:
开启大招后,恒沙进入虚无状态后,二技能变为随机的四段伤害,并且每段伤害附加5%减防(与骐骥随机debuff范围相同,此随机范围也不受站位限制,真随机!另外,分清楚特殊伤害和物理伤害哈,再拿恒沙去拐龙井,我就要骂人了!)。
同时,在虚无状态下会累计恒沙自己对所有敌方造成的伤害,结束本次虚无时,按此累计的9%对敌方全体再各造成一次伤害(不是真伤,悲)。不要小瞧被动的伤害,恒沙伤害主要来自虚无状态下的二技能,其次就是被动,而被动伤害能吃到恒沙带来的最高减防收益。你问大招?nbcs那点伤害,那只是必须浪费一回合变身的累赘罢了。
由此可见,没有虚无状态,恒沙就是个对局吉祥物哈,没有输出也没有辅助能力。
那么问题来了,恒沙拥有和隔壁传影同款的60能量大招,大招的高耗能,似乎是个问题。但是很有意思的是,由于恒沙虚无状态下,输出不用耗能,伤害也不看大招的特殊机制,能量回转情况比后者体验好很多。
注意⚠️!:以下仅讨论1门以上恒沙,0门有点像残疾人……
先简单介绍一下新月的基础回能机制:所有角色初始25能级,平a+8能级,每个回合结束所有角色增加10能级(凭着这个机制,绿雪能无限战技拐,用过都说好~),受击增加2能级(多段伤害结算一次,援护也算,但是被援助方不增加能),击杀敌人增加7能级(击杀几个回几次),攻击造成的克制额外增加2能级。
回到恒沙。首先,开局需要1回合攒能(以下计算均不计算受击回能,初始25+平a 8+20中级认证初始+所有角色回合结束10回能=63),再一回合大招启动(剩余3点能级)。虚无状态下,没人会去平A,而0耗的二技能又不增加能量,导致她虚无回合结束后,不额外充能的话续不上大招(剩余3+大招启动回合结束10+一门3回合虚无30=43,需要1回合平a+18=61攒能,算上大招共计2回合重新启动,后续如果不受击则多需一回合攒能回合,3回合启动。实际情况放2、3号位一般都能吃到受击额外回能,一般重新启动只需要2回合)。而更尴尬的是恒沙本身伤害并不算特别出色,特殊的机制导致她无论如何都需要浪费一两个回合启动、暖机,出伤比较慢(起码比传影快?)。
浪费充能给个辅C的成本太高了,不过如果你愿意的话,支援位放个夜来给她就正好完美解决回能问题,剩下的问题就只有刚需大招一回合启动了。(这很矛盾,恒沙的机制导致站线拉的越长亏损的回合越多,明显更适合短轴的单boss战,但偏偏机制需要更多的回合才能出收益。)仅在初期,实战体验可以说完全不如有同样功能的千秋。
那么明显恒沙作为一个辅C,恒沙不论解没解决充能问题,她的机制导致她的缺点很明显,输出和辅助节奏很拖沓。特别是在有回合限制的关卡,尽可能提升每一次启动后爆发期的收益,来弥补拖欠的节奏就很关键。延长虚无回合与增加破防收益无疑是最简单有效的手段。(惹,后面图片上传老失败就不放图了)
恒沙刚需高重门,一门和四门所带来的提升是质变的!一门能延长虚无状态一回合!四门更是让虚无状态下的二技能减防翻倍!这所带来输出和辅助增益都极强。
下面简单对比一下千秋:注意⚠️以下讨论只考虑对队友的辅助收益!(因为实际上,虚无解除的最后那个回合,恒沙自己会比队友多吃到一回合更高的减防收益,但是由于回合结束减防重置,队友吃不到,所以不考虑。)
与千秋对比,千秋最高减防30%,基本能常驻20%,一门恒沙减防不常驻,两次爆发期分别减抗25%、45%,千秋能对群,恒沙随机技能只能对单才能最大发挥,千秋的低成本完全可以平替。但是,四门恒沙会迎来大质变!在爆发期能分别对单减防45%、85%。
最后结论如下:由于恒沙在自己回合施加的减防收益是随每次伤害递增的,所以恒沙相比输出,为全队所带来的收益会更大,她投入作为一个优秀的对单减防插件是完全可以的。但是一门起用,要投入就要准备好奔着四门去!对于平民不推荐(XP党除外),超级千秋人够用了。
最后!最最最重要的一点!!!请注意!恒沙开大的时候会刷新虚无状态,同时由于上一轮虚无结束了,减防也会重置,不要被无限两个字骗了。正确用法就是等虚无正常结束后,下一回合再衔接大招。不要听别人脑测的什么充能然后一直无缝虚无,那样做除了让被动变成摆设毫无作用。
感谢你耐心看到这里(❤️),第一次写这种东西,不准骂我!
看到有人问,就新更新了一下卡带推荐:
前面说过的,恒沙伤害主要来自虚无状态下的二技能,其次被动结算和大招,自带减防也不依赖于卡带的破防词条。因此毫无疑问,无主是最适配她的卡带,能完美吃满增益,爆发期间常驻26%暴击和30%爆伤,配合朝颜能常驻56%暴击,收益非常可观。其次,暴击属性低于40%的情况下,也可以考虑携带拳如雨下,虽然恒沙启动需要一回合释放大招,导致无法吃满前三回合的30%增伤,但是多增加的初始能量,以及无需考虑暴击就能常驻15%增伤也很不错,即使到后期,独立于爆伤的增伤区间也绝对不差。由于恒沙的技能倍率较低,攻击力转换伤害不高,攻击力实际增伤会被稀释掉大部分,所以不推荐2+2攻击;而2+2暴击的32%其实在恒沙能吃满无主的收益下,性价比并不高,也不作推荐。
综上,恒沙不推荐带2+2散件,建议带满四件套。卡带首推无主禁野,其次是拳如雨下。
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