明日方舟现环境高星干员输出表——术士篇
明日方舟现环境高星干员输出表——术士篇如下:
闲来无事,所以打算做一系列较为贴近实际的输出表,由于上班族空闲时间不多,什么时候出下一期不确定2333,预计下期做人数最多的近卫。
虽说是贴近实际,但既然是理论计算,必然会跟实际有所偏差,现设定以下几点规则令结果更加贴近实际情况,所有的计算都在这个规则下面进行,由于3/4星干员本身属性较低,在综合计算上必然会不如5/6星干员,因此此贴不进行计算(ps:特殊情况下3/4星会有优于5/6星的表现,请大家切勿因此看不起低星):
1.此贴为dps计算,即为总输出/循环时间
2.不考虑其他干员的回能(比如白面,雷蛇等),但计算自身回能(比如伊芙利特,陈等)
3.由于开技能时机一般为高压期,清理完毕后距离下波怪会有一个缓冲期,考虑到出怪效率和积怪时间,这里设定缓冲时间为10s,即手动自回类循环周期-10s,而击回类和自启类不享受此优惠(目的是突显手动控制的优势)
4.由于开技能期间为高压期,一般怪物强度较高,因此怪物设定分为以下几类分别计算dps:宿主模板100防御30法抗,屠宰模板300防御30法抗,特战模板400防御50法抗,粉碎模板1000防御0法抗
5.群攻/类群攻技能设定为永远可以打到3个单位(而目标更多的技能会特别说明计算单位数量,尽可能的以贴近实际攻击目标数为目的)
6.干员等级设定为精二40级,这个等级为大众较多的等级区间且升级收益较高,干员默认均为0潜能满信赖,技能等级分为7级(专一有质变的设定为专一)和专三两个档次
7.技能开启重置普攻/更换目标导致攻击间隔延长等效果不考虑,计算中出现攻击次数为12.3而实际战斗中攻击12下而计算时仍按12.3计算,由此引起的些微误差不修正(长时间作战比如剿灭,此误差会基本抹平)
下面以不同类型的三个技能,小绵羊3技能/小火龙2技能/阿米驴2技能为例,说明计算方法,(下表中所有干员均为符合上述条件下进行):
艾雅法拉精二40级,面板攻击674,天赋附加后落地攻击768,攻速1.6下/s,三技能7级开启后攻击力+85%,攻击间隔变为0.5s,能量80持续15s,此处设定前面10s攻击5个目标,后面5s由于小怪基本清除只攻击3个目标,平均攻击目标数为4.3个,手动自回享受-10s,总dps(768*80/1.6+768*185%*15/0.5*4.3)/(80+15-10)=2609,实际上由于技能伤害过高导致清怪速度极快并达不到平均4.3个怪的攻击量,请自行脑补减少。
伊芙利特精二40级面板攻击897,攻速2.9s/次,专一二技能倍率215%,灼烧伤害30%/s,持续3s,能量7,技能释放期间不影响回能,由于高压期持续输出不考虑提前积攒的次数,设定6s时间,回能6+2(天赋),期间技能次数8/7次,平A次数6/2.9-8/7=0.926次,攻击目标30魔抗,天赋-40%后为18,因此单个怪dps为(897*0.926+897*305%*8/7)*82%/6=541,由于攻击范围特殊,群攻按三个目标计算则为1623,如龙门市区这种订制图,实际可打到超过3个目标的情况下伤害可以更高,不过毕竟不是每个图都这样。
阿米娅主角送4潜攻击+30,因此精二40级面板攻击663,攻速1.6s/次,7级二技能倍率45%*7,持续25s,44.44s期间攻击27.78次天赋攻击回能55.56,由于非技能期间平A击杀概率较低此处不考虑击杀回能,自然回能44.44正好100开技能,总时间44.44+25+10s眩晕,总dps(663*27.78+663*45%*7*25/1.6)/(44.44+25+10)=643,作为主角真的丢脸,虽说单体输出肯定比群体要少一截,但你这少的也太多了2333
补充说明:杰哥由于偏输出因此划入术士组,夜魔由于偏辅助因此被剔除,天火默认所有攻击目标均为被阻挡状态,阿米驴3技能由于自爆用法奇特这里不作为常规计算
应要求补真理:2/7 758 531 329
2/10 932 652 466
阿米驴:1/7 658 460 329
1/10 760 532 380
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