地下城与勇士:起源狂战pk,教你如何从0到武尊
地下城与勇士:起源狂战pk,教你如何从0到武尊如下:
一、职业特点
上分宝宝??不!!虽然霸体技能被砍了,缺少了对拼的能力,但还是有一战之力的,在23号的时候,也是加强了狂战的怒气小半个身位的范围,Y轴有了一定对拼资本和博弈空间,以前狂战技能霸体多,范围大,无脑莽就可以,现在的狂战只要把握好走位,一样可以打出很强的压迫感,稳稳的两套杀职业。
二、武器选择
关于狂战的武器,我建议大家选择带有属性攻击的太刀,因为属性攻击在pk场有伤害加成的同时攻速快、手感比较好,但也有部分狂战选择带巨剑和钝器,这里我想说一下,带巨剑或者钝器虽然伤害高,但速度比较慢,对拼上没有优势,后续技能衔接容易出现失误,带太刀一样可以做到两套杀,所以稳健点选择带太刀。
三、技能加点
四、技能介绍
技能形态
长按时远距离攻击,范围大
怒气爆发——无霸体此技能用于近距离博弈时使用,怒气加强后,Y轴也增加了小半个身位的攻击范围,大部分用于连招内使用
抓头——破霸体、抓取目标时为无敌状态可用于破对手霸体时使用,近距离博弈时也可以使用,近距离抓取范围也是比较广,多用于连招内
大吸——前摇无霸体,后程全霸体大吸被砍后前摇没了霸体,失去了对拼的资本,多用于压蹲时使用,也可以蹦山击后放大吸,用蹦山击的攻击范围来换取大吸的前摇时间
乱砍——全程霸体多用于贴脸对拼时释放,攻击范围大时间久,但后摇比较大,如果放空就很容易被对面起手,也可以用来连招结束后收尾的同时还能压对面蹲
血剑——无霸体该技能后摇长,空技能的概率很大,也很容易被反打,所以血剑主要用于连招内使用,分为两种形态普通形态
按住反方向键原地爆炸,俗称瞬爆
大蹦——前摇无霸体大蹦被砍后前摇没了霸体,而且前摇比较大,如果随意使用的话,就很容易被对手打断,多用于压位置和摸奖使用,也可用于连招内,打出高额伤害,分为两种形态释放后按方向键前会增大X轴攻击距离
释放后按方向键后会在原地释放,此形态用于连招内使用
起手技能
银光落刃+上挑
地波+上挑
蹦山击+上挑
蹦山击+大吸
怒气爆发+上挑
大吸+上挑
大蹦+抓头
三段斩+上挑+X一下+抓头
蹦山击+地波+X一下+抓头
蓝条后极限连招
这里给大家科普一个小技巧,很多玩家会纳闷为什么自己释放怒气的时候不会把人顶到空中而是直接落地呢,这里大家自己仔细看视频里操作,就是放怒气前,一定要X一下,然后释放怒气,这样就会把对手顶起来 双buff+蹦山击+上挑+XXX+十字斩+XXX+上挑+X一下+怒气+血剑+抓头+乱砍+三段斩
这个是对手没有蹲的连招,由于乱砍后摇比较大,释放完后要利用三段斩跑路,防止被抓 伤害最大化连招双buff+蹦山击+上挑+XXX+十字斩+X一下+怒气+大蹦+血剑+抓头+乱砍
这里需要注意一个点就是要确保怒气放完后对手的血量还没到蓝条,这样才能顺利让大蹦打满伤害并且能顺利接后续连招
扫地
五、注意事项
狂战对走位要求比较高,大多数对局中需要与对手近距离博弈,要熟练使用上挑、银光落刃、怒气的使用,再就是技能衔接上比较考验手速,不熟练的玩家可以把技能加到一键连招里,由于霸体技能被砍后,尽量避免与对手对拼技能,多利用蹦山击进行摸奖,摸到就是一套不解释连招
六、熟记并背诵
1、走位(多利用V型走位,切忌不要一直X轴走位)
2、压蹲(需要一定的基础,例如对手蹲伏了,你可以利用狂战的大吸,进行压蹲,以此类推)
3、骗技能(利用走位,保持与对手的安全距离,给足压迫感,使对手慌不择乱的放技能自保,待对手放完自保技能后,进行追击起手)
4、记对手技能和CD(脑子里要记清楚对方手里有哪些技能,还有多久冷却好)
5、抓后摇(很多技能后摇特别大,要找机会进行破招抓取)
6、抢精灵(精灵buff在pk中的作用非常大,精灵冷却好了,就要去争)
7、拼招(通常是被对手打到了,这时要利用自身的霸体技能去抗,防止被起手的同时,还有可能进行反打)
8、连招(想要伤害打满,必须要熟练掌握自身技能的连招,尤其是打到蓝条,后续衔接好技能连招,进行强打伤害)
9、切莫贪伤害(容易被反打)
10、保持好的心态(有些玩家因为自身的失误,很容易心态就爆炸了,就会导致后续的pk失败,要时刻保持头脑清醒,进行丝血反杀)
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