欢乐吃货S4赛季对局运营思路攻略
欢乐吃货S4赛季对局运营思路攻略如下:
论坛上的攻略我看都是侧重英雄强度讲解的,很少有游戏运营思路的。新开一贴,讲下游戏运营思路。先贴一张战绩图,绝大部分都是单排,偶尔会和群友搞8人局。
这个游戏不需要操作,不需要像射击游戏或者moba游戏那样需要你手法好,只需要你选牌即可。
你的运营第一步就从点击排位赛开始了。
1、判断有几个真人
当前版本排位分为真人匹配和人机匹配,这两种匹配模式都会给你匹配真人和人机,不同的是等待时间不一样,所以你首先需要判断本局里有几个真人玩家,这非常重要。一般从名字和头像框可以判断出是否是人机,名字后面带数字的都是真人。
如果本局全部都是人机,选一些强势角色即可,也不要乱选角色,人机吃鸡的概率并不低。
如果本局有真人玩家,除了要选强势角色,还得有博弈心态,选不容易被克制,且能克制对面的英雄。
先推荐几个s4的强势英雄:棒棒糖、古力棒、玛卡、西瓜、风车、蛋蛋巫、汉堡、棒冰、辣条。
2、选择角色--场地
选人阶段,先看什么?先看场地效果:
1、钱多的局,需要拿上限高的英雄,且需要点4系技能到20级,例如辣条、西瓜、风车、汉堡等上限就很高。
2、开局给10个技能,或者升级给对应流派技能的局优先拿普攻英雄。不推荐这种局拿冰火英雄,冰火前中期很废。s4普攻金色技能改为保命,所以普攻英雄前中后期都很强势。
3、利息上限200的场地,不要盲目堆2000金币拿利息,在保证能打赢对手的前提下攒钱。
3、选择角色--角色克制
这个游戏的角色之间是存在相互克制关系的,一旦被克制很难打赢。
1、西瓜、风车怕毒,毒伤无法闪避;怕棉花糖,因为她大招是真伤
2、玛卡怕高爆发、怕抑制回蓝、怕沉默。如果场上出现开心果和蛋蛋巫,就不要玩大招流了,改为毒或者穿刺流
3、棒棒糖、古力棒这俩英雄怕闪避和棒冰
4、蛋蛋巫怕对手不玩大招流和毒抗
5、莓莓蛋糕怕治疗干扰,如果对面把治疗干扰点满,这个英雄直接废了,所以不太推荐玩
6、汉堡怕闪避。汉堡是非大招流里普攻最强的英雄,非大招流有普攻可以拿一手,很强势。
7、棒冰怕单体高爆发、怕玛卡,它克制高频输出的英雄;棒冰15级后是所有伤害都能触发被动的,包括毒和真实伤害之类;棒冰和辣条是七三开的,棒冰7,辣条3,辣条只有胡透了,才能打棒冰。辣条胡透了不仅是火系技能点满,更重要的是大招流所有紫、金卡拿满
8、辣条怕发育不良和闪避,辣条非常吃经济和运气,他需要大招、火、两系核心技能拿满、保命技能拿到、打玛卡还需要拿暴击,属于是一个大后期角色。
4、游戏对战阶段
1、前两个回合很重要,这关乎到第二个回合的事件选择,尽量赢下前两个回合。前两个回合每回合至少拿两个有用技能,无需考虑利息问题。第二回合结束后选择事件,如果人机多拿连胜给金币的,比如会员积分和零食自助餐;如果真人多压力大,且前期无连胜希望,就拿直接给钱的;如果场地效果不好,且吃等级的英雄就拿加经验的事件,随机赠品和购物袋
2、5回合选择装备,有两个装备特别说明,棉花糖烟雾弹和暴击手套,对于闪避和暴击系的英雄拿这两个装备会有质变,所以不要吝啬青蛙卡,尽量拿到。
3、6回合的时候一定要把英雄提升到5级并学好天赋。如果英雄到5级了,就攒钱到1000开始吃利息,如果没到,优先拉到5级
4、7回合事件选择,两个事件特别说明,乞讨和梭哈,如果你对局压力大或者2回合的时候拿了连胜事件,可以选择这两个,能让你前期比别人多1000金币的使用,确保连胜
5、10回合装备选择,如果存在法系输出角色,例如玛卡,辣条,优先拿棉花糖法衣,这个装备现在强的离谱。
6、12回合事件选择,如果大优势可选择零食掠夺者、VIP顾客、目标达成;如果大劣势且吃鸡无望,可以选择回血事件。值得一提的是奇迹再现这个事件,如果血量没低于15,不建议拿,给你变成个位数血量,反向奇迹,就问你麻不麻。
7、16回合这个时间点游戏已经到了后期,你需要把角色升级到15级,升到15是最关键的事情!这个时候会出现两个选择:
①、继续留1000元吃利息
②、刷新拿金卡
这两种情况主要是看对手,根据对手拿的金卡,判断自己是否应该15回合梭哈。判断一下,在能打赢对面的情况下能吃利息最好,吃不到也不可惜,15回合后就可以梭哈了。
8、18回合左右,就需要强制梭哈了,这个时间点人机淘汰的差不多了,遇到真人对战的概率增大。这时候要保证的是打赢对面,利息的意义不大了。后期的一张核心金卡,可以直接翻盘
9、20回合选择系统送的金卡,优先拿核心金卡,比如先发制人,保命技能;送的这个金卡有三个意义:
①查缺补漏,对于缺少的核心金卡刷出来了自然最好,直接拿。
②升流派技能,比如我这把可乐,我大招流20级,血量流才点到15级,20回合刷出了双重施法和复活,那么我会直接拿复活,因为对于拿复活这个技能,我直接少点了5级血量技能。
③拿自己没主升的保命技能,比如我这把玛卡,玩大招、血量、回血。20回合刷出了不灭之盾,如果我核心技能拿了,我就拿一个不灭之盾,因为后期我其他两个保命技能是有概率刷出来的,而不灭之盾因为我没升20,是肯定无法正常获得的。
10、关于挑战:挑战对手既可以作为拿钱的手段也可以作为保命一回合的方法,挑战成功可拿他连胜期间的等额连胜奖励,挑战失败扣2滴血。所以当你还剩2滴血的时候谨慎挑战。
11、关于是否需要核心流派速升20的问题:我得建议是能速20最好,不能不要强求。速升20的好处是,有可能比别人更快的拿到金卡,请注意是有可能,脸黑刷不到金卡的情况比比皆是;缺点是升级慢,有可能到17、18回合你还没15级。
不要强制让自己速20,比如玩可乐,只拿大招流的技能,没有就刷新。刷新就是浪费经济,一旦刷新过多,经济崩盘就完蛋;也不要拿一些没用的流派技能,比如可乐拿一些大招加冰、大招加火的这种技能,也是浪费经济的行为。
12、关于流派选择:通常情况下拉3系技能到20,钱多的场地拉4系技能到20;尽量选择2保命流派+1输出流派。因为后期大家的输出都够,比的是谁保命技能多,这两三秒的保命能打出更多的伤害。
比如我玩非大招流的汉堡:我会出普攻、血量、暴击。普攻和血量都有保命金卡,这就是双保命了;而普攻流既是输出也有保命技能,这就很强势。所以当前版本,推荐大家多玩普攻英雄。当然要注意有没有闪避或者能反制闪避的方法。
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