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异象回声公测自选,谨防踩坑,自动党慎入本贴!

发布时间:2024-11-15 00:08:49 来源:互联网 作者:LHMKVCROSS

异象回声公测自选,谨防踩坑,自动党慎入本贴!如下:

    中午官方发了个公测一览贴,看完后发现我迫切想知道的事那是一个也没有说,遂发贴阐述公测后可能会踩的几个坑,警醒自身也提高一下各位看官的警惕心,减少痛苦号的可能性。

    惯例先叠甲:

1. 本贴时效性取决于后文的前置条件是否满足,若公测后实际不符前置条件,那贴子失效,各位就当骗流量的乐子看就完事了!

2. 我本身是个战旗手操玩家,看待问题的角度自然与自动党的各位不同,要是全信我,那说不定我就是自动党的第一个坑,故自动党慎入本贴。

3. 本人毕竟不是专业攻略组,如有遗漏和错误,欢迎评论区补充,另:别在下面回复预抽卡图片了,你光回复一张图那也点不进去啊

    正文:

1. 前置条件:暴击伤害的基础数值为125%。

    一般来说暴击伤害数字是150%,但这游戏是暴伤的基础值是125%,所以堆暴击的各位,别忘记还要堆爆伤。

2. 前置条件:心锚装备没大改(就是圣遗物这类)

    共三类特有的特性,小词条前两个相对固定,后两个随机。

    其中击、突击职业是一类,伤害相关特性多,比如暴击暴伤,固定小词条是攻击和暴击率;异能、战术(就是奶辅)是一类,辅助相关词条多,比如回能;刀锋、盾卫是一类,职业相关词条多,比如刀锋相关的警戒,盾卫相关的减伤。

     综上,什么意思呢,就是说输出职业,物伤的狙击和突击职业,先天性的要比其他职业多不少的伤害。除非公测后装备取消分类,否则狙击和突击永远都是你的输出大C。

3. 前置条件:拓变没大改(就是命

    目前,对角色提高大的拓变,呈现随机分布,有的角色拓变Ⅰ就好,有的要拓变Ⅳ,拓变Ⅱ,Ⅲ也有。所以,抽角色前,记得先看一眼这随机分布的命座系统。

4. 前置条件:技能没大改(这个要看具体角色)

    首先,主要甚至核心输出方式是普攻,对这点没有实感的可以去看B站FC老弊的视频,70分钟的视频“BV1ktmxYiEbX”,看完6星角色详解你们啥都懂了。

    另外,请注意技能和被动的描述,小心“2回合”,“1回合”“1次”等区别,又或者触发需要满足条件等易坑人的地方。

5. 别全信梯度榜,也别全信我,有你自己的判断。

    举几个例子:

    瑛美战术职业榜第一是吧,她数值削过了,虽然削了也是第一。

    瑛美的技能再动,重要吧,但是,再动有疲劳,就是说不能一回合连续再动。然而,狙击职业的追击可以,只要次数没用完,就还能触发。同时,一些角色的技能写着[不结束行动],看得懂中文吧。所以,不要乱听别人吹,最好还是有自己的一个判断。

    盾卫重要吧,然而,狙击职业,灵媒,被动自带不屈(就是战续),角色特性还能在不屈用掉后在续上。还是狙击职业,银枪,技能给自己加盾。刀锋职业,瑛华,行动结束后50%减伤(单次的)。

    综上,职业定位无视就好,职业内榜单T0,不代表跨职业也是T0啊。

谨慎自选,愿玩家没有痛苦号

以上就是异象回声公测自选,谨防踩坑,自动党慎入本贴!相关内容。

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