悠星大陆✿研发报告1014期✿
悠星大陆✿研发报告1014期✿如下:
报告,有咔咔拉出没!
这里是咔咔拉不定期更新!这周的工作天数我好爱,一周上7天班的日子一年就这一次呢!
今天主要汇报3件事!
➽ 测试进度如何
➽ “久违”的开发日志
➽ 月度反馈的抽奖
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✨12月份测试进度反馈✨
1.1 兼容性测试50%,10月完成
大家都知道这类MMO嘛。对于设备要求较高,尤其是测试期,因此10月份我们正在做相关评测,11月份公布方案时会一起同步给大家这次测试需要的设备条件!当然性能优化是持续在做哒~
1.2 测试方案制定50%,10月确认
这里就是大家最关心的,设备(看1.1条)、平台(这次有望PC一起测试,测试范围会更广一点)、测试时间、如何参与测试、多少名额、有无福利等等信息都会在月底前确认,不要着急喔~
1.3 内容开发ing
第一次测试,压力不言而喻,每个职能都在全力工作中,希望至少见到大家感觉在demo版本感觉还可以“抢救”~
1.4 宣发向的工作,期待30W预约
前期我们几乎是0宣发,因为能展示给大家的内容实在不多,不想给大家强行喂饼,但是配合首次测试,我们也会努力准备一下宣传,让更多人可以看到我们,希望今年底能到30W预约!加油哇~(*^▽^*)
因此,11月份大家就能知悉上述的具体信息啦,请耐心等待,我们有在好好努力!
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✨这三个月我们在做什么✨
1.1 PC试玩版本
10月底会完成PC试玩版本的操作优化,然后由项目手模-旺仔给大家录制一段小小的视频,期待(✧◡✧)
1.2 包括但不限于草地、树木、角色等的全面迭代
比如草地、树木的优化,这个看起来应该还蛮明显的!
1.3 开发一些新系统
比较大的系统比如:公会、阵营、城战等等
(刹住车,不是让你1、3、5必须上线打架的那种,一句话:想打就打,毕竟这世界,有人喜欢热血,有人喜欢看海...)
1.4 地图扩展ing
上次有讲过,到12月底大概可以做到精修3平方公里左右,预计测试时候可以看到2种不同的比较完整的地图风景,到时候可以带妹妹一起浅看一下风景啦~
1.5 游戏镜头的优化
世界比较大,自然要保证探索感,要让视野清晰、舒适!因此除了尽可能简洁的UI,游戏镜头也是很重要!
大的模块就这些吧,以及一些其他的为了测试做准备的事项等等,最近咔咔拉听阿姨说,打扫卫生的时候,头发更多了......(还好我的头发依然茂盛!(#^.^#))
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✨月度反馈抽奖✨
自从9月份开始收集建议以来,收到了很多很棒很用心的建议与想法。每一条都认认真真给到制作人回复,希望大家还满意制作人的工作!
10月份啦,抽一个宝贝,送上双月的周边,软乎乎滑溜溜的抱枕*1,感谢每一个臭宝的支持!(获奖臭宝等我QQ私聊你喔)
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插播一条:
这个栏目大家有想问的,想采访的打工人都可以在本帖下留言。ღ( ´・ᴗ・` )比心
ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~下次再见就是下次!
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