物华弥新照例,浅谈一下试炼场
物华弥新照例,浅谈一下试炼场如下:
今天刚刚打完试炼场,前几天没空,只看了一下b站评论区和这里的论坛,看到大家普遍说马比较恶心,今天也是花了差不多两个小时全打完了,大概讲一下自己的思路和看法吧
左侧的,忘了叫啥了,感觉相对简单,没有太难的关卡,总体来讲练度够不会太烦,注意一下钟怪带个12花也足够了
右侧比较烦,buff很恶心,建议带12花和商周保证法术输出,带彩凤和愿望杯完成物理输出,带t画当送死的盾,带个落神保输出。
至于带两个生存位置,还有t画也相当于生存的,主要原因是马多数开局站位比较分散,洛神很难全覆盖奶到,另外对面伤害普遍偏高,同时由于buff,如果我们能两种伤害交替去打,那么其实如果练度够,伤害也是够用的。有人可能说是因为我练度相对比较高,但是这游戏福利蛮高的,正常玩一个三命愿望杯也不难吧斜眼笑(我的彩凤也只有一命
另外这次也再一次突出了功能性的强大。在马三当中的无人机,我们可以用莫高窟第一波晕住,愿望杯来一下,之后再用法术伤害刷新buff,再打一下,无人机就解决了。没有莫高窟的晕这里打起来会比较麻烦
总的来讲,能看得出来这次策划依旧塞了大数字,但是场地buff有更深的思考,这次的buff如果不加以考虑无脑采用以往的配队可能会非常之难打,但是如果加以思考和重新配队会有更好的解。我现在整体的配队都比较自由,从开服的什么强用什么,到后来的越王,再到战略队,等等,我都玩过,但最近几期我一直都是根据关卡来配队,感觉这样比使用单一配队更好,这几个配队都有各自的优缺点,在这里不一一细讲。在深渊这种高难关卡中,让玩家充分思考也许是一个更优的解。策划这次相较以往给了一份不同的答案,我认为也是一个比较好的开端。
说一下配队选择:铜车马,针辅(这俩在马纯凑数的,没半点伤害,可调),洛神,愿望杯,彩凤(不解释),商周(生存+法术伤害),12杯(钟怪针对卡,外加控制很好用,需要注意那个受击招小怪的),溪山(没用上),莫高窟(极强的对策卡),t画(单走的时候能自保,鸟可以给范围法术和愿望杯配合),还剩一个忘了是啥了
图为马三过关图
以上就是物华弥新照例,浅谈一下试炼场相关内容。
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