我叫MT4《我叫MT4》《落日酒馆见闻录》盗贼输出经验分享
我叫MT4《我叫MT4》《落日酒馆见闻录》盗贼输出经验分享如下:
微信互通181区 游戏名: Moon丶江山 游戏ID:2018101921
笨贼是在首通605后从猎人转职为盗贼,一直在贴吧及各大APP主播上学习整理了盗贼的PVE手法经验,总结一个平民盗贼的攻略,适合平民及微氪玩家。大佬就当看个文章就可以了。PS:固定团的水盗贼转了圣骑之后,我才有机会玩盗贼。转盗贼的原因是玩辅助猎人又不甘心,玩输出猎人要重氪!!!
写在前面话:玩法经验
先说我对我叫MT4的玩法及经验。1、这个是养成游戏,尽量把每周荣誉商店的星星、宝石袋买光,如若不缺可以买完美材料;现在70级出了阵营玩法,增加了星星、宝石的产出;友情商店里可以买鱼饵或者完美材料。2、非酋玩家、平民及微氪玩家,前期主要升级宝石(可以自己开团刷贡献拿团长礼包),保证自己的基本属性达标。3、活动的换取物品攻略贴吧里有大佬更新,可以去参考。4、多逛逛贴吧、微信游戏圈以及各APP的主播,多学习输出手法经验~~~~~~
一,职业定位
毫无疑问,盗贼是近战物理输出职业,需要高暴击率的职业。在天赋加成下,暴击可以减少技能CD,打出更多次数的技能,更好看的输出伤害。
一些转过盗贼的玩家提过,盗贼是这众多职业里面游戏体验感最差的。对比过固定团的原水盗贼之后,个人觉得,盗贼好的游戏体验感是需要固定团里人员的配合。这其中包括坦克的走位手法,调整BOSS的站位,把更多的输出空间给近战盗贼。盗贼更是要眼观六路,耳听八方,根据BOSS的技能流程,减少走位时间,更多的输出BOSS。
二,淬炼。
物理职业中,最缺少的就是精准,高精准可以减少BOSS的格挡几率(主属性石头会提供少量暴击)。装备属性中,用有限的资源优先把攻击属性套装做出来。武器、项链、戒指、饰品,四件套的敏捷、暴击、专注、攻击,能四完美最好。不能的话,起码保证用三连副本的紫砂换装备锤炼四紫色属性。装备没有到兑换时间的话可以暂时用蓝色属性。三件套的(腰带,手套,工会匠造徽章)淬炼属性,要有精准、敏捷、专注、攻击,不强求四完美,但一定要四个带精准、专注洗出来。(请忽略笔者的耐力腰带,腰带指定属性淬炼需要用12个分解完美装备给的砂子!!!)为了指定淬炼才留着耐力属性,下一步用副本装备的攻击属性替换掉。其他的装备属性则是敏捷、韧性、耐力/生命、法防/物防。韧性在副本中有最低要求,一般达到就好,宝石中耐力宝石也会提供少量韧性。耐力、生命不解释了,BOSS战斗中有最低血量要求,实在不行的话,拍卖行买生命上限的药剂。
三,宝石。
1、红色的留一颗专注宝石,其余的全敏捷。个人认为,在65-70这一阶段中,暴击率下降太快,自身的宝石资源又跟不上。换取一颗专注宝石,增加穿透属性也是很好的选择。
2、蓝色宝石,全暴击,没有必要镶精准(前提是淬炼优先把精准弄出来)。看BOSS最低精准要求,差一点也不怕,反复调整石头很要命(亏损银币)。70停滞期副本精准、韧性要求低,很容易达标。
3、黄色全耐,(可以镶一颗生命,但不推荐,差别不大;生命可以从淬炼弥补)
4、宝石升级顺序,先把蓝色红色全部到6级,其余用耐力补充,激活25颗宝石奖励的基础生命、基础攻击BUFF。然后蓝色(6颗)尽量先全到7级,增加暴击率;剩下的红色(17颗)升7级,升级2颗耐力石头,凑够25颗石头,激活奖励BUFF。
四,铭文及天赋。
铭文:
第一个选择烈毒,是为了配合天赋中对于中毒目标的额外伤害。
第二个选择毒杀,是因为其余两个没啥用;潜能加暴击也就起手第一下,然而破潜的第一下,不是平砍就是锁喉,没啥意义。战斗中破潜好了,都是瞬间打出去,不会再有叠暴击的效果。
第三个选择割裂,锁喉增加10%的连击。连击的效果就是造成伤害时,按照概率触发多一次伤害。也就是10%的概率多触发一次伤害,10%的概率多打一下。
第四个选择弱点(盗贼的核心),晕人就不说了,对BOSS无效,猛毒那个,因为
第五个选择蓄势,后下一个技能增加50%伤害,接横切—弱点。
第六个选择嗜血。
(后附铭文)
天赋:
25级 碾压5级。
30级 诡秘5级(核心天赋)点满时技能暴击后所有技能冷却时间减少1秒。乘胜追击5级(平砍带毒,全程可以触发)
35级 全部不要,对输出几乎没有提升。
40级 弱点洞察5级(要求高暴击率)。治疗压力高情况可以选择越战越勇,提升自身攻击及双防1%,增加生存机会,站到最后才有输出。
45级 精准刺杀5级 锁喉—割裂期间,自身敏捷提升10%。输出全程保持割裂BUFF。
50级 战刃之殇5级。 点满后三层可触发一次攻击160%伤害
秘技:秘制药水(使用后所有技能CD减少10秒),功能饮料(瞬间增加自身生命30%,50点能量值),还可以在关键时候保命(如705的P2放火圈,802的转圈圈)。
五,多彩
多彩 2连3爆
连击帮助减CD(天赋暴击减全CD)。爆伤,提高暴击伤害
另外一种就是全暴击流(个别大佬见过),加上自身天赋的10%,可以达到200%爆伤,十分恐怖。这种思路要所有属性优先暴击向。
六,幻兽
四攻或者三攻一均(均宠物增加生命、物防、法防属性)(微氪推荐一个最多两个橙色宠物)
队长:地狱犬,哈卡,狼人,裁决之刃也比较出色。
幻兽升级用的材料中,紫砂可以用符石买烟花换取的金色宝箱开。别问符石哪来的,70本、80本的词缀,羊皮卷、古老的饰品都是来源。还可以去随机团本卖牌子(用不掉的团本CD)。
七,星阵
推荐搭配方法:追影+穿骨+愈合+锋芒+锐目+会心。
星阵升级优先顺序:穿骨、会心、锐目、追影、锋芒、愈合。平民、微氪玩家优先缺专注、精准属性。把会心放在前面是盗贼需要高暴击的。
哼~~截图时候,就是不给转过来~~~~
欢迎各位大佬来讨论,勿喷,谢谢~
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