螺旋勇士PVE爬塔推荐榜,持续更新…
螺旋勇士PVE爬塔推荐榜,持续更新…如下:
推荐范围只考虑塔内适用和养成泛用性,防御型天生多0.5星(队长技)#
1:公正天平(唯一真神)
推荐指数
奥义可以使(中心⭕️中等范围包括外壁)内目标攻击变为1点,众生平等,唯一的神。持续4秒,加上驱动轴的加持,8秒完全可以做到全覆盖,打不过的关卡理论上都可以用公正试错试过去
(包括超时空,时间停止持续3.5秒(8-3.5)卡秒放奥义就行了,能量卡145+)
2: 圣佑心钻 —肥皂泡泡
推荐指数★★★★★
心钻格挡充能,2.7CD的冲撞,加上奥义长达5秒的不灭,反伤一切暴力输出,格挡冻结,格挡充能,启动很快,对面只要伤害爆炸反伤就爆炸,一切的暴力输出怪物在守塔的时候都得想想能不能过心钻这一关。缺点也是非常的明显,奥义过后的状态能否支持下一次,或者下下次,毕竟奥义期间失去了特效和冲撞,5秒钟的能量主要来源流失是永远的痛
泡泡机制在于超多的创造物搭配4绿芯的回血回耐久能力,泡泡可以取消冲撞避免本身受到伤害,而且特性概率免疫伤害充能,只要不是高攻击多动,高爆发的塔都可以用泡泡打过去。缺点也明显充能手段主要来源是概率性的,环轴撘配后适用环境限制严重,泡泡抵消冲撞并不能减少对面充能。金,超时空,囚魂,高爆发角,无接触式冲撞,飞行物,总的来说要考虑的太多
3:囚魂魔域—紫晶天弓
推荐指数★★★★
囚魂机制类似公平,独特无接触碰撞,面对高攻击敌人有奇效,可以安稳的熬到启动阶段,只要启动敌人就很难突围出来,超时空的时停并不能减少囚魂奥义的持续时。缺点也很明显,没有回复手段,容易被不明飞行物创死,大招奥义使用考验手操,而且容错率没那么高,它的范围只有中心圈⭕️
天弓机制在于驱动轴的智(回血好像是会创造飞行物?相对于其他驱动轴智的飞行物明显更多,还需要大量实际验证才行),环的充能,绿芯的回血。缺点是多动才能输出生存,启动是个问题,接触式冲撞充能2-3次就是找死,奥义和冲撞的飞行物都是创造物怕驱动金,太多的克制它了
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