地下城与勇士:起源11月第5周周报:散打霸榜试炼之塔,阿修罗成为版本初期唯一真神
地下城与勇士:起源11月第5周周报:散打霸榜试炼之塔,阿修罗成为版本初期唯一真神如下:
一、决斗排行榜职业强度排名
备注:数据截止于11.30
65版本第一个赛季开启,经过一些列pk平衡,漫游枪手和元素师强度都得到了一定的削弱,狂战士等弱势职业虽然进行了一定量的增强,但是对这些职业当前强度影响并不是很大,策划现在调整职业强度的时候都不敢大刀阔斧的进行改进了,每次都是增强或者削弱一点点
赛季初各职业pk强度的排名还是比较真实的,一个职业如果是真的强势,那么在赛季初也是会更容易的脱颖而出,而像狂战士、枪炮师、剑魂这些人气职业,在赛季开放一段时间后,排名才会逐渐上升,排名虽然高了,但是并不代表职业强度跟排名对等
剑豪和暗帝的pk强度真的该增加了,技能特效十分华丽,实际强度不忍直视
二、世界领主排行榜
截止11.30,各队伍搭配在新世界的表现
注:因区服太多以及练习模式成绩可能没有及时记录,部分职业会有更高的伤害
因为65版本刚开放,大家装备每日都在更新,所以各职业伤害会受到号主运气影响,运气好的开服第二天就已经5件套毕业了,运气差的一件没有呢,比如榜一的阿修罗,仅仅是单气功辅助的情况下就打出了14.4亿的伤害,如果再配上一个战术大枪辅助,伤害能逼近16亿,目前号主装备搭配是2+2+1,阿修罗成为65版本初期的唯一真神
反观其他输出职业,剑魂红眼强度堪忧,剑豪剑魔依旧是扶不起的阿斗,在上次的发布会上,策划自己也知道剑豪强度很低,说是在65版本会有非常大的变化,目前来看剑豪变化确实挺大,成功超过辅助职业
辅助职业在65版本都迎来了比较大增强,但是由于大部分辅助职业都还是保留着上版本的辅助装备,还没有打出辅助职业在当前版本的真正输出伤害,期待各职业下周的表现
三、试炼之塔15层竞速排行
数据截止于11.22
在65版本新更新的试炼之塔排行中,武神直接霸榜,在上版本的时候笔者一直说武神的机制是最适合竞速的,但是架不住上版本武神技能数据太低,在穿本命职业加成的情况下,再加上柔化爆发机制,依然被红眼玩家吊打,而现在到了65版本,武神技能数据大幅提升,唯一的短板得到弥补,其他职业只能闻下武神的尾气了,而现在大家装备都还没有毕业,下周可能要突破20秒通关时间
四、全职业抗魔值排行
等级扩张后大家抗魔值都有了一个大的跳跃,尤其是65版本还对各职业本命武器进行了调整,不需要再去使用其他系列的武器来提升伤害,都可以使用自己的本命武器
按照目前排行,狂战士玩家依旧稳拿全职业第一抗磨的位置,这个基本是无法撼动的,抗魔值的高低是跟职业热度有着密切的关系的,职业越强势,越热门,抗魔值排行就绝对不会太低
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