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生存战争随机灾变

发布时间:2024-12-05 06:38:18 来源:互联网 作者:壹

生存战争随机灾变如下:

经典地图大家都玩腻了吧~

哎!我有个点子,不如每张地图都加入一个主题

这个“主题”就叫灾变

熔岩灾变

每张地图会出现几个禁行区,里面充满岩浆只有飞行单位可以通过,飞行单位会以为上升气流和高温随机死亡10%~30%

野怪总体不变

零件会出现异变,增加火属性词条(这个不严谨)

玩家建筑会有概率出现火灾,血量会缓慢下降30%

寒冰灾变

地图每隔一定时间会有寒潮,整张地图单位移速下降20%,会有几个地块出现风暴移速下降50%

地块有概率生成冰面,单位踩上去增加移速,空军单位不享受(滑着走)

陆军机器单位长时间不动会逐渐被冻住,无法移动

需要主动除冰

玩家建筑有概率会被冰封,无法使用,需要玩家主动见一对部队驻守进去生火除冰。

小岛的开启时间为晚上6点~9点,以为桥被冻住了

地震灾变

整张地图都有概率产生地震,地块无法进入,已经有建筑的地块收到地震会瞬间减少最大生命值的30%血量

没有小岛这一资源点

没有高台,发射台在下面

已经有单位的地块随机死亡不超过20%的单位

瘟疫灾变(不现实)

玩家人口永久减少10

中立单位营地野怪数量会减少10%

拥有医院的建造权,可以缓慢加人口(不建医院会慢慢建人口)

增加单位数量的时候需要人口加一

轻武人类单位血量最大血量下降20%

部队会有厌战的状态,指挥部队,部队可能不会响应

想不出啦~不喜勿喷

以上就是生存战争随机灾变相关内容。

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