旋转音律国服开服玩家的Rating16心得
旋转音律国服开服玩家的Rating16心得如下:
自我介绍:CscK_,有里露恩徽章、pupa紫谱fc、rat.16.304。没那么强,别的音游更菜。设备:米Pad6 到rat16挺久了(10/11),懒,拖到现在才发rating心得,本文想帮大家脱离当前的困境,比如要不要推分及推分建议。
1.打不好,可能不是你的问题。因为要画面回正,rotaeno对设备的屏幕延迟要求极高。陀螺仪延迟不考虑,屏幕延迟高你会明显感受到设备旋转后画面转不过来,最显著的就画面中央的◇combo相对水平线晃来晃去。建议玩前开性能模式,或干脆学我买个平板玩rotaeno,顺便玩别的音游。
2.调教,偏移值流速与按键大小键型,我的调校套路。声音:关打击音,调校助手音押,不是听到了指甲再敲下去,而是跟着声音在按钮外试着敲几次找到节奏,然后再跟着节奏敲按钮,不行就找人帮忙吧。允许你手调±5ms偏移值。允许偏移值在15ms以内开打击音玩。画面,你用当前偏移值目押去打(关不关声音随你)。如果late多(比对面多1倍就算多)就调慢流速,early多调快流速。还是允许你手调±5ms偏移值。读谱,看不清交互调高流速,看不清叠键或按键节奏就调小按键大小。调流速,自己适应新目押,音押一般不动。参考如图,我是平板流速高一点,特效全部拉满(喜)不喜勿喷。
3.推分选择与思考。最重要的,就是到底要不要推分?如果你是想要rat16或者单纯变强,那我不建议推分,你多玩玩,换着歌玩rat和实力自己就上去了,不会下滑。如果你时间紧迫,那好我教你。首先,就是这个游戏的rating算法,因为去掉了r10(r就是最近)现在只有b30(b就是最好),你打的单曲rating最高的30首将参与rating计算。其中前10的权重0.7,后20的权重0.3。其次,关于单首rating的计算,就是拿歌曲定数,打S不变,EX则+2,EX+(就是彩色的)则+3.4,这就说明rotaeno在rating上是鼓励ap的,不求理论,不鼓励越级,单曲rating在分数(共101%)100.4%~100.8%(≈ap)是增长最快的。接着,关于推分歌曲,曲包的价格我忘了因为我all in(不要学我连史也赤)。推荐wacca因为有12+和最易13;第三章也好,紫谱还有3首里谱;紫夜狂欢和飙车酱也好。具体rating去搜rotaeno wiki。
4.底力。说白了就打打合适难度,再红温死磕,然后摆烂休息2天,底力就会上去。“放置”对底力的提升莫名大。读谱我也不知道怎么提升,多打吧或者看别人的慢速与解析。
最后,不要想着12.4都理论了也拿不到rat16,它们在平均运算中不拖后腿很关键,你肯定会有那种单首rating超过16的成绩吧,我相信你!祝各位在rotaeno中找到自己想要的!君の力を見せて!
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