非日常邂逅故事《非日常邂逅物语》预约Q&A
非日常邂逅故事《非日常邂逅物语》预约Q&A如下:
【预约期间Q&A】
Q:【游戏是什么类型的?】
A:《非日常邂逅物语》的立项初衷是做一款治愈向剧情类模拟经营游戏,玩法上偏向于经营,游戏内容是由主线章节以及角色日常经历组成,文字量庞大。希望能带给玩家轻松却深刻的游戏体验。
Q:【从截图和介绍上看,游戏是单机还是内购付费呢?】
A:目前具体的商业化方案还在讨论中,但《非日常邂逅物语》并非单机游戏,我们想长期并且稳定地在游戏中填充更多有层次感的内容,所以采取地是联网内购付费的形式。作为故事向的模拟经营游戏,我们会在商业化的处理上仔细研究的!
Q:【目前游戏的进度?】
A:我们的开发工作室规模很小,目前游戏的版本还算比较早期。故事设计和角色设定,主线基本上定型,需要优化和迭代的是系统玩法,数值,商业化等内容。当然,我们的美术资源也在持续输入中,相信不久后各位能看到更完整的游戏版本和内容!
Q:【都开预约了,测试还会远吗?】
A:首先感谢大家的关注~虽然我们工作室精力和预算有限,但这次确认了可公开的游戏版本后,决定先在Tap上开放预约。近段时间我们计划做一次小规模的游戏测试(程序员:在做了在做了),具体的测试信息可以先加官方群:972453648。我们的内部人员会在里面一一解答各位的问题,当然任何有关测试和曝光的建议都可以来私聊我们哦!!
以上就是非日常邂逅故事《非日常邂逅物语》预约Q&A相关内容。
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