火种协定火种协定基础知识(第三期)
火种协定火种协定基础知识(第三期)如下:
这一期要讲的是污染度是什么,通识点有什么用,地形与天气
污染度:进入探索后左边会显示有一个污染度,点击污染条会显示污染度具体数值以及效果具体可看图三
没有任何污染抑制的情况下,风蚀峡谷,荒漠实验室和失落小镇的普通难度是每移动污染增加75点污染度,其他均为100污染度1格
污染度增涨是随着污染度的增长到一定数值而增长,数值到一定值时会受到污染速度增加,战斗掉血,满20000污染时每移动一格掉1点血,且递增。
污染度要如何降低:
局内污染度击杀敌人或BOSS,补给药水,特殊时间,可以降低污染度。
局外的装备词条,人物等级,英雄等级(部分英雄,潜能(部分英雄)可降低污染度以及污染率。
还有部分天气和地形会提高和降低污染度以及扣除一定生命值。 好了现在到第余二个通识点的作用
通识点:用于探索时强化卡牌,删除卡牌,购买卡牌,遗物,等道具;且可配合一些遗物可以提高英雄以及召唤物的伤害。
地形与天气:这个的话素材比较少简单说一下
白天和黑夜:白天视野为4点,黑夜视野会-1点为3点,探索地图时建议选择白天探索效率会更高一些。
天气
日间热浪:地图中会生成[余烬]地形
余烬
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加,并扣除2点生命值
战斗状态时:造成灼烧效果,在此地形上时污染度增加并扣除血量
纯化雨:污染度增长速度降低30%,计算方式为每次移动污染值x(1-30%)
酸雨
地图中生成[酸蚀]地形
酸蚀
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加,并扣除2点生命值
战斗状态时:造成酸蚀效果,在此地形上时污染度增加并扣除血量
冰雹
对没有护盾或屏障的单位受到的伤害提升30%,这个是不分敌我的都提升30%
飓风:地图中生成[沙尘暴]地形
沙尘暴
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加
战斗状态时:造成视野-1效果(记得不是很清楚这个),在此地形上时污染度增加
暴雨:地图中生成[泥沼]地形
泥沼
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加
战斗状态时:造成移动力-1效果,走到此地形上污染度增加
幽冥气旋:地图中生成[精神暗区]地形
精神暗区
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加,并扣除2点生命值
战斗状态时:弃掉1张卡牌,并获得1张卡牌,在此地形上时污染度增加
能量波动
未进入战斗状态时:走到此地形上时污染增加
战斗状态时:卡牌行动力(能量)+1或行动力(能量)-1,在此地形上时污染度增加。
今日问题:假如移动抑制度增加为100,污染到达5000后移动抑制增加15%,污染到达15000后再提升移动抑制增加35%污染到达20000需要多少步
以上就是火种协定火种协定基础知识(第三期)相关内容。