天下争霸三国志【版图揭秘】功能模块介绍——PVE篇!(一)
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JO等了各位旅行者们!暑假过的怎么样呀~ 夏日气温较高,希望各位旅行者们注意防暑防晒哦!
小甄姬在努力为大家争取三国世界的秘密,想必各位对《天下争霸三国志》的游戏玩法十分好奇吧,今天小甄姬将开启介绍游戏设定的新篇章,首先是PVE篇~请跟随我一起来探索吧!
Dengdengdeng~!
(游戏画面仅为测试版画面,具体请以实际公测版为准)
一、【万古羁旅】
历经无数次轮回的英灵,其记忆在时光中逐渐淡去,若没有现世的羁绊触发过往的回忆,其记忆便会完全消失。当英灵与宿主产生联系,其精神便形成某种共鸣,而现世的羁绊会触发过往世代的回忆,使宿主以英灵的身份进入回忆。在回忆中,宿主可以通过改变事情发展,为英灵解除心结,从而一步步使其放弃执念,从无尽轮回中解脱。若英灵的执念不断加深,宿主可能会沦陷于英灵梦境中,使其心魔占据身心,最终二者化为一体。
二、【邪妄重楼】
千年战役中,由败军尸骸的头骨筑城的高塔京观,后成为被执念束缚无法转世的怨灵聚集之地。不知为何,每晚这座塔似乎都会长高一些,在白天甚至能辨析墙壁上起伏的呼吸。根据前去探险的少年团的见闻,塔的上层似乎更为凶险,或许怨灵们也在不断向上攀登,渴望触摸自由的天空吧。
三、【问道门】
在数百年前江湖上的门派之争中,羽化成仙的宗门先辈进行修行的场所,位于青城山上。先人曾说过:众生即我,我即众生。因此进入问道门,每个人经历的试炼都不同,所见的一切障碍皆源自本身,是自己无数心魔的化身。在修行自身的过程中,偶尔会遇到先人百年之前在此生活的残影。
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后面将不定时掉落PVP玩法、阵容、职业等设定介绍,欢迎各位旅行者持续关注哟~(点点关注和预约吧,球你们辣)
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