螺旋勇士君王玩法个人详解
螺旋勇士君王玩法个人详解如下:
先说下君王适用场景:无模组的特殊赛、锦标赛和耀变秘境,理由也很简单,君王不适合打生存赛,因为生存赛里模组强度高,遇到天胡神仙君王上限不够胜率太低了。也不适合打冒险,数值差距太大一套大招只能蹭掉血皮。
公平赛配置推荐:
黑暗君王+重拳+击
强度评价: 攻击S+ 防御B 持久B 转速B
原理详解:君王的特性是冲撞命中后按奥义充能进度百分比的概率判定一次冲撞,君王这个陀螺的风格和特点就是冲撞和技能。
带重拳的原理是因为重拳这个重力环相当特殊,如果光看描述是很难理解重拳这个重力环的隐藏特性的。实际上重拳有个隐藏特性多重判定,重拳冲撞后会触发三次伤害,这三次伤害会进行三次判定。比如重拳触发后会进行三次格挡判定,如果三次有一次被判定成格挡,那么敌方会把这三次伤害一起判定为格挡,即敌方触发了三次冲撞格挡。那么重拳这个特性遇到君王的特性就很明了了,触发重拳特性冲撞后也会判定三次君王特性,很大概率会立马追加一次冲撞(注:重拳特性触发冲撞充能只算做一次冲撞的充能)。也就是说很容易短时间内触发四次伤害,而击的效果是没造成一次伤害有50%概率再触发一次冲撞。所以这套配置的效果就是只需要撞墙立马就能快速打出一套高爆发+快速充能。
锦标赛和耀变秘境配置推荐:
队长:黑暗君王+武神+音(金)
紫金天弓+王冠+智
任意强力陀螺推荐泡泡 琴弦 枪火魅影 镜花水月时空 或者高练度的蔷薇之吻
注:如果驱动轴带金,战术盘需要带一个绿色芯片
芯片选择:入场充能(满足100%即可)、百分比攻击力(战术盘)、技能伤害
黑暗君王队长技是每带一个进攻陀螺增加20%投掷物伤害,这个加成黑暗君王奥义是吃得到的 所以黑暗君王奥义伤害是有三个乘区:攻击力X技能伤害X投掷物伤害。因为君王奥义的倍率是比较高的但是分成了三次,所以会吃到三次防御减免。所以黑暗君王的上限是比较低的,适合用于同数值打爆发,但不适合拿来跨战爬塔或者打冒险。
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