战双帕弥什主流队伍阵容与意识搭配(ver.醉狱谲笼)
战双帕弥什主流队伍阵容与意识搭配(ver.醉狱谲笼)如下:
本文旨在帮助萌新了解阵容与意识搭配逻辑,每个队伍基本给出①低配单c成型、②轮切毕业、③更多搭配三种情况的搭配,部分极端情况所使用的意识搭配并未收录。轻度玩家只需要看“成型”和“毕业”两个板块就行,“更多搭配”中收录一些竞速or特殊搭配,有兴趣可以了解一下。
注意事项:
①部分角色谐振前后装备意识不同的,在共鸣意识时优先选择谐振方案中携带的意识。如2爱因可以选择通过谐振解锁,通常不建议花费资源去共鸣超频爱因。
②限定五星意识-元宵在部分流程中有所使用,本文考虑诸多新玩家无法获得元宵意识,故在搭配中尽可能使用其他意识替代元宵,如出现元宵则是无法替代。
③角色头像下方标注“赠送”表示该成员可通过某种长期有效的活动免费获得一只,标注“凭证”表示该成员可在凭证商店兑换碎片。
④伊什梅尔·幻日为特殊职业观测者,能够作为通用元素装甲/增幅辅助使用。但幻日在空以外的队伍中无法携带爱因,且无法承担输出职责,因此通常作为增幅使用。
⑤4元素指莎士比亚(火)、芭斯隆(暗)、辰积原(冰)、海森(雷)意识四件套。
一、暗队
1.低配单c成型
通过妄婪研发可免费获取莉莉丝·谬影及其专武辅助机,携带库莉珂保障续航,搭配a级队友快速成型。
谬影自身具有提供暗伤加成的能力,单c携带一名暗属性装甲队友,另一名选择任意奶妈触发辅助意识增益即可。
战区选择XXI芭斯隆,奶妈达芬奇,刷新XXI的qte实现跨波减抗。囚笼选择XXI达芬奇,奶妈芭斯隆,XXI的子机在长线对单环境会扰乱芭斯隆减抗的覆盖。
2.单c毕业
在战区,可以借助终焉的湮灭型职业技效果,转化其他元素的装甲来使用。芒星携带专属意识时,靠qte就可以刷新后台减抗,解决谬影单c的减抗覆盖问题。
本搭配下芒星不下场输出,仅提供减抗,最佳共鸣为职业技,有需求再做。
3.轮切毕业
辉晓刚需2s3才能拥有后台减抗,携带死线计时才能满足轮切的基本需求。
幻日与谬影组队时,自身为暗装甲。当前版本暗装甲无法拥有减cd效果,同时幻日的后台减抗只有12s且绑定专属意识,替换辉晓轮切的效果不佳。
辉晓的后台减抗无需携带专属意识,能为队友提供更高的增益。但是辉晓的后台减抗机制存在缺陷,时滞演算期间,刷新的怪物无法挂上减抗。因此实战中需要抉择提前使用qte触发达芬奇增益还是保留qte供跨波使用。
4.其他搭配
二、物理队
1.低配单c成型
檀心兼具减抗与输出的能力,檀心+回音已经达成了输出+减抗+增伤的队伍构成,第三人带一个意识触发器即可,自身如果有额外的增益是锦上添花。可以选择3s蚀暗(提供后台10物伤,独立词条,能与回音叠加),或者任意有武器共鸣的装甲/增幅。
长线作战,檀心携带库莉珂保障续航,回音携带4希格娜提供巨额暴击率加成。
短线爆发,不考虑续航,可携带4巴顿all in带走敌人,队友搭配不变。
2.轮切毕业
战区轮切,檀心和深痕均携带输出意识,回音将二世更换为达芬奇buff覆盖更好。檀心轮切搭配死线计时,不需要过度考虑续航问题,带巴顿拉满输出。
3s深痕最优为2凯瑟琳+2达尔文,2s深痕为2凯瑟琳+2巴顿(二段大速度较慢,吃不到达尔文加成)。如果对于qte的使用不熟练,可舍弃凯瑟琳携带4巴顿。
深痕的意识共鸣,考虑到真意斩流程,可以上下位全选攻击力摆烂。
回音单s并不影响轮切流程的进行,但是单s回音的输出会拖后腿导致轮切不如单c,建议达到养成目标再尝试轮切。
3.其他搭配
三、冰队
1.低配单c成型
明晰梦可在宿舍委托商店中免费兑换50碎片,是萌新入手冰队的好选择。在没有曲启明时,明晰梦可以作为冰队的主c。
明晰梦的循环不缺能量,无需携带库莉珂,直接携带4辰积原提供大量加成,顺便解放了辅助携带意识的格子。同时由于明晰梦自己是装甲可以减抗,明晰梦+万华or明觉即可凑齐冰队体系内的buff,第三人选择任意成员作为意识和武器共鸣发射器。
若万华没有专武,低配携带万事明觉弥补缺少的增伤;若万华有专武,可携带任意有武器共鸣的装甲/增幅。
明晰梦单c循环不刚需死线计时,有死线计时能更顺滑,没有也没关系。
2.轮切毕业
明晰梦不受能量掣肘同时拥有后台伤害,携带4辰积原提高自身输出的同时减抗的覆盖率也最大化。
明晰梦下位共鸣大招与职业技在不同的怪物分布下各有优劣,通常选择大招。
明晰梦开大后,能够后台触发4辰积原的减抗与冰爆,由明晰梦携带4辰积原实现最高覆盖。此时启明携带4辰积原与2辰积原2达尔文在不同的极端情况下互有优劣,但差距极小。考虑到启明囚笼主c的情况,如果资源紧缺建议优先选择4辰积原。
3s0和3s+启明,在遇到核心难以跨波的情况时,会选择更换库莉珂提速并且打多套。如果你是跨波苦手,也可以选择提速来批发出分。
轮切中,万华基本不参与输出,可用同配幻日替代。幻日无法携带2爱因,更换为桂尼。
3.其他搭配
四、雷队
1.低配单c成型
芒星兼具减抗与输出能力,是当前雷队的真正主c。
芒星续航不依赖库莉珂,直接携带4海森提供高额收益。长线续航刚需死线计时,爆发or轮切则不需要。
队友选择森息提供雷伤加成,第三人为意识触发器;若森息没有专武,第三人携带2s流光弥补森息缺少的加成;若森息有专武,第三人可选用工具人触发意识加成(辉晓虽然是暗属性角色,但是辉晓跃升后的qte附带电束伤害,携带爱因也能够触发减雷抗)。
森息可由同配幻日替代,不过携带幻日时,第三人要换为进攻型才能触发幻日的职业技。
2.单c毕业
谬影作为最新的增幅型,有着最高额的增伤。可以借助终焉的湮灭型职业技,将谬影的暗伤加成转换为全元素伤害加成,供芒星享用。
3.轮切毕业
芒星的续航与持续输出能力非常强大,囚影建议最少达到3s,否则轮切表现不如芒星单c。
轮切流程中,森息主要作用是提供增益buff,站场时间短,输出占比低,可用幻日代替。
4.其他搭配
五、火队
1.低配单c成型
誓焰携带库莉珂提供额外能量保障续航,低配辅助选用a级火装甲型与辅助型,快速搭配成型。
誓焰上位共鸣,攻击力最泛用,2s洗到普攻可留。
专属辅助机对于低阶誓焰的加成偏低,可用其他火属性辅助机替代。
2.轮切毕业
誓焰携带库莉珂保证流程的灵活性,尘铭带莎士比亚减抗覆盖率更佳。
誓焰上位共鸣,攻击力最泛用,2s洗到普攻可留。
莎士比亚誓焰,库莉珂尘铭为尘铭没有死线计时的权宜之计,同时也是2s誓焰鏖战最佳搭配。莎士比亚誓焰上位共鸣普攻最优。
极昼3s以下时,幻日的增伤能力>极昼,可以弥补无法携带爱因的损失。3s以上时,刚需爱因跨波的情况下,幻日才不如极昼。
3.其他搭配
六、空队
1.低配单c成型
幻日是目前空队的主c,同时根据队伍拥有减抗or增伤的能力。
没有终焉的情况下,队友选择任意进攻型+任意多段治疗。
幻日无法转换队友的增益类型,因此空属性队友的缺失,导致幻日无法享受到队友的增益,队友的作用仅仅是触发意识加成。八咫拥有超快的qte能加速回转,流光则是a级辅助里唯一的多段治疗(不用多段治疗也可以通过双拉操作触发4桂尼,用操作难度上来说多段治疗更简单)。
意识方面也缺少加成,空属性没有类似海森这样的元素4件套,爱因也必须由幻日本人携带才能减空抗。
而幻日即便少了上述这些加成,也依旧拥有不俗的输出与循环能力,这正是幻日的强大之处。
2.轮切毕业
通常情况下,选择幻日当装甲更优,可以确保后台减抗能完整覆盖自身与终焉二人的输出,同时节省意识格子能够提供更多的加成。幻日搭配谬影时,自身转换为暗装甲,但是当前版本暗装甲没有减cd能力。低阶幻日可以搭配谬影获得更多增伤,3s幻日搭配谬影会损失减抗与减cd。有两种情况可以携带谬影:①幻日阶级较低,没有额外减抗与减cd;②短线秒杀流程,无需减cd。
当然也有特殊情况,芒星携带专属意识时,无需下场输出,靠qte就可以刷新后台减抗。幻日低于3s时,携带3s芒星,牺牲4个意识格子来换取减cd效果,加速循环以达到提升输出效率的目的。
3s尘铭/明晰梦也有减cd效果,但是他们需要占用输出时间,并且后台减抗持续时间太短覆盖不佳,战区不考虑。
幻日2s时,第三人选择3s芒星>3s谬影>2s3谬影>3s万华=单s谬影>单s万华;
幻日2s3时,第三人选择3s芒星>3s谬影>3s万华>2s3谬影>单s谬影>单s万华;
幻日3s及以上时,第三人选择万华。
3.其他搭配
七、电束队
誓焰上位共鸣攻击力更泛用,普攻属于特化方案,在某期怪物分布刚需剑气跨波时会有奇效。
王尔德是电束增益意识,其中电束伤害加成是独立于雷伤加成的新乘区,因此2王尔德对于誓焰电束流程的伤害提升较为可观。
芒星携带专属意识与海森提供持续减抗,同时轮切补充一定输出。
谬影拥有稳定快速充满电束积蓄值的能力,帮助誓焰高效启动。
鏖战无需后台减抗,将芒星专属意识替换为辅助意识进一步提高誓焰输出。
八、真意斩队
1.单c
真意斩队伍的成员与物理队一致,但是伤害类型、意识搭配、操作流程是不一样的。特意分开来就是防止一般玩家混淆。檀心真意斩单c流程全局只开一次大招,不缺能量,携带4巴顿拉满输出即可。
2.轮切
深痕专属意识夏洛蒂对真意斩加成过低,可以舍弃。2达尔文与2腓特烈增伤一致,触发条件与覆盖不同。最优还是腓特烈,但是腓特烈在物理流程中使用频率较低,额外成本高。深痕真意斩相关技能倍率在跃升技能中,共鸣大招或者核心无法增加真意斩的伤害,故共鸣全选攻击力。如果资源不是特别富裕,直接用物理流程的意识即可。深痕常规循环并不刚需死线计时,但是携带死线计时球更多,可以补充更多的藏锋值,能够打出一些特殊的流程。
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