见习猎魔团浅谈一下原罪的基础机制与为何在仙魔表现优异
见习猎魔团浅谈一下原罪的基础机制与为何在仙魔表现优异如下:
首先便是业魂
召唤原罪的必要因素每一百业魂召唤一位原罪,无魂器业魂上限为299,因此三星魂器是原罪的刚需。
原罪被动:第一罪色欲
色欲的被动为击杀怪物掉落业魂,业魂*小为一点,业魂*中为两点,业魂*大为五点,因此击败色欲之后无论你有没有变身击杀一个怪物最少也会掉落一个业魂。
第二罪:暴食
简单粗暴的加伤,无需过多赘述需要注意的是暴食气息是一张蓝卡,因此不带这张卡的情况下你变身了其他原罪就吃不到这百分之二十五的加伤。
第三罪:贪婪
延长贪婪之触的持续时间
既此卡牌三星基础持续时间八秒,击败贪婪之后时间延长至18秒,释放技能后获得自动释放武器蓄力的效果。
第四罪:懒惰
增加武器蓄力速度与蓄力武器伤害。仙魔高分关键,懒惰原罪的攻击模组为大范围的锁头法阵与怠惰躯壳给的伤害和蓄力速度仙魔装备的蓄力速度,可以做到无空档输出
第五罪:愤怒
受到伤害时增加百分之五的伤害,此效果可以叠加,且可以通过刹那芳华,力量的代价等自伤卡牌吃到加成,在仙魔里面玩原罪有这些卡就要拿。
第六罪:嫉妒
嫉妒的被动为仙魔为仙魔高分关键之一丢失一点护盾加五点武器攻击力与八点天赋伤害,仙魔的装备青铜甲极其容易做到200-300护盾你只需要把身上的青铜甲丢出再捡起,你的护盾就会变低加上刹那芳华与力量的代价进一步压低护盾你的面板就会来到一个极高的层次,如下图
此方法是在仙魔有限的时间内能获取的最高加成。
第七罪:傲慢
简单来说就是把通用暴击率转化为天赋暴击伤害,原罪变身之后所有伤害都是天赋伤害,因此这个加成懒惰一样能吃满,如下图
这是没有击败傲慢之前没有傲慢被动的暴击伤害面板,430
击败了傲慢之后暴击伤害通过转化来到了655,因此在仙魔中可以通过敲灵斧增加的通用暴击率来让傲慢转化为爆伤,进一步的提升伤害
位格之战:召唤了原罪之后原罪的受击上限为一点伤害,因此高伤害打原罪会很慢,需要高频率的武器或者例如欧德天赋伤害的火属性dot击杀原罪才会快速
最后的最后就是一些卡掉业魂的奇奇怪怪bug了,制作组估计是没能力修复了,老生常谈说了一年了,各位玩的时候有点心理准备
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