深空之眼流转之洋·欧申纳斯保姆级攻略
深空之眼流转之洋·欧申纳斯保姆级攻略如下:
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
这个版本主要带来的是水队的增强 水姆的到来对天垣水队是个非常巨大的提升 同样老角色接连的同调也给迭代带来了希望 虽说单个同调看不出什么 但是从老头同调神格改为奥义伤害提高 增加巨额BUFF后 男角色如雨后春笋般的一个个都冒出了头(笑)
现在每个版本都是出一个新角色 同调一个老角色 这期的主角就是跟哈天帝一起出道的水男了 以前的同调角色或许仍活在下水道 但是这次水男的同调加强配合老头食用 可以在水迭代里翻云覆雨 平替天垣水队 毕竟天垣水队造价太高
有天垣水队的可以让陵光不去打工 换成水姆 如果有老角色 水男 老头完全可以平替下来省下来很多的辉去抽三限定 所以看自己的库存 水姆及水队自取
书归正传
流转之洋·欧申纳斯 简称水男
近战 奥山 印记 水属性 主C (曾经的水属性一哥 其实现在也是 同调后伤害能力更强 搭配老头食用 效果更好)
目前配队
水男+阿波罗/沐风+老头 水男新增了奥义伤害增加 可以吃到老头神格 而且连携增伤比较可观且可以忽略单人动画 非常推荐
水男+阿波罗/沐风+陵光 没有老头的用辅助之神陵光 也是可以简单的通关迭代水8的 所以就是备选方案
水男+老头+水姆 两辅拖一C 给狗狗都能C 但是问题就是 三个单人奥义就要耽误N个2秒钟 且水男吃不到自身的40%水伤 所以恨难评 不如拉A卡的阿波罗/沐风
老规矩 具体数值不谈 简单的描述下机制
水男可以靠闪避/1技能生成分身 分身可以协同攻击 3技能可以消耗分身跟印记 造成伤害
水男的分身同时最多存在3个 1技能生成的分身最多2个 闪避生成的分身最多1个
技能介绍(官方的GIF好用+21)
一言难尽的普攻 说实话有点软绵绵的 而且还不是原地攻击 会身法攻击 所以刚接触水男的玩家平A会非常的不习惯
A3可以让分身协同攻击
1技能
冲刺攻击 可以生成一个分身 最多可以生成2个分身 分身上限时会刷新分身持续时间 技能攻击结束时分身对周围造成伤害
2技能
前方造成AOE伤害 超过2标记消耗全部分身 提高近战伤害 并重新生成等量分身(2技能有无敌帧)
3技能
主要输出技能 吸收所有的分身 消耗所有的印记造成巨额伤害 每消耗一个分身技伤增加 每消耗一个印记基础伤害提高 所以要输出量最高尽量3分身+4印记
奥义(闪避充能)
大AOE斩击 根据场上的分身数 全队水伤提高 近战伤害提高
连携奥义
水男+养子 朴实无华的伤害 全队技伤+50% 聚怪并禁锢 水男同调后奥义伤害+10% 释放连携水伤+40% 养子同调后奥义伤害+10% 所以隐藏属性为连携伤害+20% 水男水伤+40%
水男+阿波罗 朴实无华的伤害 全队技伤+40% 重置闪避CD 获得36%奥义充能 阿波罗弓箭附加破甲 加上水男隐藏属性 连携伤害+10% 水男水伤+40%
两个连携对比 阿波罗虽然少了10%技伤 但是连携BUFF持续时间增加4秒 少了10%连携伤害 但是加了奥义充能 刷新了闪避CD 破甲养子神格也有破甲 双众星 跟双奥山各有千秋 但是有条件的还是优先阿波罗 (我猜养子以后可能会跟着孟章混)
闪避
水男极限闪避 比较特殊 没有零时空间 闪避生成分身 并增加水男甲穿18% 20秒触发一次(菠萝仔连携可以刷新闪避)
技能强化(不推荐 没啥好说的 想要拉就3/奥义优先 )
刻印赋能 (不推荐 量力而行 尽量别有黄词条即可 )
权钥推荐
因为同调三阶段的存在 所以一般都是推荐专武的 而且专武只需要战令即可自选 没有天垣水队的 一个战令能拿14抽+材料+专武自选还是非常合适的
专武是质变的 一级就够了 水男暴击+10% 普攻/技能/极限闪避都会增加一个计数 显示在分身右侧 当满20层/攻击停止/被打断 会生成一个短暂的幻影造成伤害(连击数越多伤害越高) 同调新增 3技能CD-4秒 释放奥义/连携 全队防御力提高 释放连携 水男水上提高
1级专武 连击数倍率6% 其余数值不变 10%暴击 3技能CD-4秒 释放奥义/连携防御力+24% 奥义伤害+10% 释放连携水伤+40%
5级专武 连击数倍率12% 其余数值不变 10%暴击 3技能CD-4秒 释放奥义/连携防御力+24% 奥义伤害+10% 释放连携水伤+40%
5+2专武 连击数倍率15% 其余数值不变 10%暴击 3技能CD-4秒 释放奥义/连携防御力+24% 奥义伤害+10% 释放连携水伤+40%
刻印推荐
这里引用 群里佬的刻印推荐 链接如下 因为水男的同调新增了连携奥义增加 所以自身可以吃到原来 光提/火提专属的止战 全面碾压现阶段的所有属性刻印
135止战 +246怒涛
现版本最强的水刻印只增加10%水伤 30爆伤 但是止战 增加10%技伤 20奥义充能 释放完奥义后 还增加20%技伤 30近战伤害 全面碾压(可惜能吃到止战的角色现在还是少)
跃迁推荐
常规连携输出跃迁即可 重点在于56位置选择 双奥山可以选择修正伤害/破甲/连携伤害 我个人更偏向于连携核爆 所以我选择连携伤害
12位置 远程6+审判3+处刑3 34位置 神格6+突变6 56位置 破甲6+奥义伤害6
神格介绍
蓝线(闪避线)极限闪避水伤+18% 攻击力+24% 极限闪避缩减 点击闪避可以跟最远的分身换位 并触发伤害(同调增强 闪避冷却缩减5秒=>9秒)
红线(BUFF线) 分身存在自身攻击力提高 最多30% 2技能不需要2印记也可以释放 3技能全队加成持续时间增加 (同调增强 每个分身自身攻击力+6%=>10% )
黄线(输出线) 3技能吸收分身范围减少但伤害增加 普攻造成暴击分身也会冲刺到锁定位置 自身跟分身同时攻击同一目标 自身水伤+18% 敌人水抗-15% (同调新增 普攻暴击+15% 自身跟分身同时攻击 BUFF时间延长3秒 水抗增加3% )
总结: 蓝线闪避花里胡哨 红线让分身时刻存在于场上给自己增益 黄线就是伤害线 吸取分身用3造成大量伤害
想当水C的话 闭眼选黄线就行了
同调介绍
1阶段 常规倍率提升 1/2/3倍率少量提升 比A级角色提升稍微高点 但是高的不是特别离谱
2阶段 神格变更
黄线-2 新增普攻暴击率提高15%
黄线-3 自身与幻影同时攻击伤害提高18% 敌人水抗降低 同调持续时间3秒=>6秒 水抗降低12%=>15%
红线-1 没存在一个分身 自身攻击力提高 同调变更 6%=>10% 最多30%
蓝线-3 闪避效果冷却时间缩短 同调变更5秒=>9秒
3阶段 专武变更
同调新增 3技能CD-4秒 释放奥义/连携 全队防御力+24% 奥义伤害+10% 释放连携 水男水伤+40%
专武连击特效 伤害100%=>120%
同调以后 伤害能力增强 主要加在专武的奥义伤害 跟连携的水伤 而且可以吃到老头的神格加成 (老头蓝3 队友攻击力+30% 暴击+12% 爆伤+50% 技能基础伤害+50%)
因为是老角色 所以推荐有仓库底的来拿出来练一练 且你还有老头 不然抽老头+水男 +专武其实也是比较浪费资源的 本着有新不用旧的原则 天垣水优先级略高于水男水队
配队推荐
水男+阿波罗/沐风+老头 这里水男一定要同调3且带专武 才能吃到老头的神格加成 单C勇闯水迭代
水男+阿波罗/沐风+陵光/光赫/曦光 没有老头的 可以尝试用其他辅助代替 但是陵光的就业条件懂得都懂 剩下两个能不能过迭8要看运气
所以结论就是有老头的 可以练一练 就不需要去抽天垣水跟水姆了 但是话又说回来 庚辰是天垣通用工具人 天垣水低配也可以水迭8 这个还是最后要看自己卡池进行选择
小技巧
1.水男的分身是有存在限制的 所以想要打到伤害最高 还是要蹭闪拿闪避的分身 3分身4印记的3技能是伤害最高的
2.水男的闪避后接平A 会造成一个前冲攻击 消耗一个印记 这时候应该考虑你印记的存在量是否可以接受少一个印记 来打这个伤害
3.2技能有无敌帧 可以规避伤害 但是只有2印记以上的2技能才能刷新分身时间 需要注意
4.单人奥义 是根据场上分身数量加全队BUFF 所以单人时 先释放奥义后再释放3技能可以输出最大化 而连携时可以忽略
5.无论是连携对象是菠萝仔 还是沐风都能吃到 双神系效果 双奥山为增加修正时间 双众星为修正模式伤害增加 相对来说都可以 但是因为副本难度 进入修正模式次数较少 比较推荐全局跃迁
最后总结一下 有天垣水的可以忽略这个竞品 没有天垣水的可以根据自己的库存选择是否培养 老头比较刚需 专武比较刚需 水男也是大眼里数一数二的型男了 各位太太们其实可以冲一冲
同调加强加在了刀刃上 但是都是要靠老头 跟同调加奥义伤害 那么我们看看下一个男角色的轮到谁了(孟章/铁臂/火提/黑切)
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