上古王冠盘点上古王冠中较为强力的硬件和机制
上古王冠盘点上古王冠中较为强力的硬件和机制如下:
TOP11
太公六韬
该魔典的主要机制在于武略中的降低目标有限生命上限上,百分比降低敌方生命上限按理来讲是一个非常有效的机制,因此单从字面意思解读,该魔典应该是能够在战场中发挥较大作用的,但讽刺的是该魔典主要机制无法生效,这就导致佩戴该魔典根本无法在战斗中发挥多少作用,细心的玩家会发现——佩戴该魔典与佩戴相同培养度的其他老星瀚魔典在胜率上基本没差别
因此这本魔典的最强机制就是纸上谈兵,与新出的魔典四圣心源有异曲同工之妙,任你吹破牛皮,不行的东西就是不行
TOP10
玄墨神石
该神石的主要机制在于清法身,释放神石技能后随机向敌方被侵蚀的单位释放3/6/9道玄瞑之刺,被重复命中的单位清空法神,这个效果看起来写的挺好,然而实际测试却一言难尽,首先它并不是砸下神石就有清法身效果,必须是玄冥之刺命中相同随机单位才生效,而且实测很多时候即使达成条件也往往不生效,其次该神石必须达到5星才能有9道玄冥之刺以最大化增强清法身效果,然而你要是一名白嫖玩家,玩上古第一年即使钻石够用,也会被升星用的碎晶卡的死死的,根本很难说把任何神石升到5星,第三该神石为后置型神石,也就是佩戴英雄打完一套才会触发效果,这就导致副C不够强力,不能有效跟进输出的情况下,该神石即使清掉目标法身其作用也约等于无,因此该神石适合老区有至少两套完善的主副C装备的玩家进行高度培养,新区玩家已经做了就当堆战力就好,机制呵呵一笑就行
TOP9
卫莺
该战灵的主要机制在于佩戴英雄受到致命伤害时保留1点血不死并进入凤凰灵体状态,获得免疫免控和无法被选中的状态,这个输于一个比较老的机制,因此游戏中出现了较为强力的背刺机制——云图阵,因为触发凤凰灵体的条件是必须血条彻底被清空,而云图斩杀的条件是血量低于5%即可触发,因此很多时候是先触发云图导致凤凰灵体无法生效,也正因如此卫莺在战斗中的作用其实被背严重削弱了,然而对于云图阵堆积较缓慢的新区而言,该战灵在不被云图阵强力压制的情况下依然能较好的发乎作用,而即使对于老区也还是有一定机会可以触发,况且出现了专打对面主C——强袭刺客翎这么一个职业,在老区中往往会有部分玩家给主C佩戴卫莺这样一个防守型战灵,而牺牲掉一部分攻击属性,因为主C佩戴卫莺多少可以多苟一段时间,而被打死就彻底没机会进行输出了,也就彻底失去了翻盘的可能,因此该战灵适合新老区的绝大多数玩家培养
TOP8
神凰血玉
该神石主要机制在于提高佩戴英雄生存能力,由于出了专打主C的强袭英雄翎,因此目前该神石在培养都较高的情况下适合主C佩戴以完成抵御任务
另一项较强机制在于根据佩戴英雄自身剩余的生命值对随机3个目标造成等额固定伤害,并降低伤害值50%有效生命上限,乍一听确实厉害,又是一个削减生命上限的神器,然而我们要注意的是“造成伤害值“50%的有效生命上限,大家认真观察就会发现就算你满血砸出该神石,也不可能真的就把目标血量清空了,往往最多清掉对面一半的血量,而一半的一半就更少了,”随机三个单位“——砸到对面主C就赚,砸不到基本也没啥用
另外该神石涉及卷速,必须开局一速释放才能收益最大化,佩戴英雄血量越少,该神石造成的收益越不明显,因此该神石不适合低速党进行高度培养
另外一点值得注意的就是——该神石精通部分为提升佩戴英雄整体减伤能力而非进攻能力,这也必然造成一速佩戴职业造成的伤害出现一定程度的缺失
不过就目前总体大环境来讲神凰血玉算是神石机制中矮子里面选将军的存在了,但是不堆高的情况下依然没什么太大作用
有关神石的养成这里娜娜还是提一下
虽然神石的机制整体来讲非常差,但对新区的玩家来讲,优先还是考虑做神石,为什么这么讲呢?因为对于大多数新区和半新区玩家而言(以大约1.5亿战力为分水岭),在战斗中对胜率起主要作用的往往是战力,这个阶段机制会有一定成程度的发挥,但并非起主导作用,一个较高培养度的神石往往提升好几百万战力,这明显会对胜率产生较大的影响,尤其是在堆主C战力方面,神石是功不可没的,大家在历次竞猜中也会发现,阵容相同,总战力相同的情况下,谁的主C战力更高往往胜率就更高,所以在硬件培养方面新区玩家首要考虑的是堆高主C用的神石和其他硬件
而对于老区玩家而言(1.5亿以上战力)堆战力的边际化效应会逐渐显露出来,这时候机制的发挥往往超过战力的发挥,因此神石的颓势也就慢慢显露出来,在这个阶段的玩家就不宜过分的追神石以造成资源的浪费,但有了5个神石的依然建议把主C佩戴的神石尽量堆高,以使主C打出的伤害收益最大化
TOP7
贞德
该战灵的主要机制在于觉醒一阶后能够将其他老战灵普攻才能触发的机制改变为造成技能伤害即可触发,俗称战灵启动器,然而你没有其他三阶以上的老战灵,这个启动的意义就约等于无,因为启动了其他较低觉醒程度老战灵也打不出多少伤害,况且在灵魂治愈疯狂溢出的现阶段,这伤害基本就形同虚设,沉没于大海
第二项较强机制为抵挡怒气伤害,为克制强袭流派而设计——先制造麻烦,再出个新东西解决麻烦,新东西制造出来的麻烦再由下一个新物件或新英雄解决是套娃王冠的核心思路
第三项较强机制为觉醒5阶的增伤和控制,由于娜娜本人并不写氪金攻略,这里不展开赘述
这里简单说一下战灵的养成思路
首先对于新区玩家而言,攻击型战灵首选贞德,其次培养防御性战灵卫莺,有多的资源再考虑其他,否则先堆高这两个
而对于老区玩家而言,则是优先堆高乔安,其次考虑堆高卫莺,其他觉醒或觉醒一阶就行,当然有毅力帝直接白嫖乔安到5阶觉醒的另当别论,这确实需要很长时间的磨难历练,其痛苦程度不亚于经历九九八十一难,能走到这一步娜娜也是相当佩服的。
战灵方面来讲只在云梦时期光辉了一个系列,目前来讲其机制的发挥存在感并不太强力,反而是堆战力的作用更大一些,当然给主C怎么投资都是有效投资,战力自然也是
TOP6
天文星占
该魔典的主要机制为挡格伤害,主要针对硬件造成的伤害和英雄的群攻技能造成挡格,如女娲的被动普攻和蜘蛛精的绝命毒网,所以蜘蛛精的蜘蛛网老是被挡格大概率是因为对面佩戴有该魔典,所以该机制确实能吸收掉很多的伤害从而为己方变被动为主动创造更多机会
另一项机制为三星的”悖天理“——对面主击杀任何单位后,接下来两次技能攻击无法超过目标最大生命值的20%,表现为较为强力的锁血机制
TOP5
索尔圣祷
该魔典为攻守一体化的较强力硬件,娜娜往期攻略也做过测试,其对胜率存在较为明显的扰动
该魔典一般配合减怒型硬件(如贞德,霍尔德等)或减怒型英雄技能(如蜘蛛,玄机等)往往有更出色的发挥
另一项核心技能为”日灼“——被添加单位每次释放技能后损失20%血量,持续2回合触发5次生效,达到触发次数移除时扩散至周围单位,该机制为3星生效。
日灼这个技能从某种意义上讲直接影响了站位,由于该DEBUFF直接作用于对方主C,因此主C的站位位置就非常关键了,假如你主C站在X阵正中间,那么达到触发次数后其他4个英雄都要被传播上日灼从而造成掉血,所以尽可能把主C的位置离其他职业远一些,比如X阵中间放小倩,小倩附体后不被选中,自然日灼对其没有太大影响,而这时候主C也远离了其他英雄——隔着一个空位是无法进行传导的
另外值得一提的是该魔典三星后其有益BUFF的添加是对本方全体生效(日神之祝除外,主要机制为减伤),因此不一定非得要主C佩戴,在老区玩家同时拥有三星索尔和三星玛尔斯战谕的情况下,给主C佩戴三星玛尔斯战谕,给副C佩戴3星索尔其实是一种更不错的选择,这样主C既能享受玛尔斯的增伤免控效果,又可以享受三星索尔的增伤效果
在相同培养度下索尔对胜率的影响略大于天文大于玛尔斯大于尤尼大于其他魔典
魔典的养成思路
目前最值得培养的两本魔典依然是索尔和天文,尽量堆到三星,并且尽量不要使魔典碎片溢出,这两本都三星的老区玩家可以选择补玛尔斯到三星或继续堆高索尔,对于魔典的养成娜娜本人是不建议白嫖和微克玩家往5星上堆的,因为以目前的魔典更新速度——近三个月抽取一次,0氪玩家从无到5星得2年得时间,微氪也得1年半,所以尽量三星就好,当然你要是毅力帝就另当别论了哈
TOP4
天极之鲸
该幻兽主要机制在于卷速,提升我方佩戴英雄和攻击最高单位20%的速度,值得注意的是该速度的添加是非开局添加,而是必须怒气激活后才可触发,因此没有5星之前卷速的意义就比较小了,目前最为合适的佩戴英雄为小倩——通过附体主C创造出释放怒气并激活幻兽的机会,使得小倩自身速度是有可能超过对方一速的,从而使得被附体英雄在完成行动回合后再次刷新行动回合打出多段怒气,另外该幻兽由于属于老幻兽,可以激活链接的天耀幻兽,当链接天耀幻兽启光时,怒气激活该幻兽同样会触发启光的偷取目标30%速度的效果(外加鲸20%增速和5%对对方减速,累计提升佩戴英雄55%的速度),因此小倩在佩戴该幻兽并链接启光后,如果神念堆积的较高,速度上超过对手也就很容易了,从而为被附体英雄创造出更多出手机会
关于百分比速度的计算方式这里顺便提一嘴,有的小伙伴认为提升20%速度实际就是提升20点速度,如果英雄没有神念7及以上其实也可以大致这么理解,但是在加入神念速度后则还要考虑神念上的速度加成
这里百分比速度的基础取值实际上是英雄基础速度+神念速度 ,英雄基础速度恒定为108点,英雄神念速度为神念7 加10点,神念8加10点,本源二加20点,当然受神石百分比速度百分比提成的影响,反映到面板上往往高出一点
我们以神念8 的英雄为例子,基础速度108点,神念速度20点,基础部分的速度就是128点,当提升20%该英雄速度时实际就是提升128×20%=25.6点
另外值得一提的是小倩继承给主C的速度又是另外一套计算方式,我们以12星小倩为例子,其开局过继给主C的速度为50%,那么这50%究竟是以什么为基础呢?答案:装备速度加成和神念速度加成(不包含108的英雄基础速度)举个例子,你的装备速度加成为100点(包含鞋子祝福速度,星瀚鞋子10速,神石速度加成,红符石洗出来的速度等),神念速度为20点,那么实际能够过继给主C的速度就是120×50%=60点
TOP3
女娲神兵
该神兵的主要机制在于法术涌动
法术涌动(三阶生效)——造成的所有伤害波动范围提升至1——1.5倍,注意看这里是所有伤害,而非仅仅普攻生效,因此从保值性能上讲,女娲神兵的保值性和通用性效果实际上是非常强的,有时候玄机佩戴高阶女娲神兵往往比佩戴本职业神兵胜率更高
那我们这里顺便说一说玄机的神兵,该神兵和怒气直接挂钩、,怒气大于对面时才会生效该神兵的一系列机制,破无敌,破金身,无视尼罗魔典的沉封效果固然很强,可是触发条件同样苛刻——你必须保证佩戴者自身怒气大于对面,这对于玄机这样一个刺客型法师来讲很容易做到,但是换成其他法师就不一定有用了,因此玄机神兵的保值性能非常差
TOP2
少司命神兵
该神兵的主要机制——为目标添加”薄命“(三阶生效),降低目标20%有效生命上限,最大叠加4层,这个效果对比太公六韬魔典的压血条功能相比更能进一步压制血条,最大消灭掉目标80%有效生命上限,和太公魔典相比区别在于太公是放空炮不生效,少司命神兵却是实打实的生效,老玩家用少司命或翎佩戴该神兵去刷万仞就会发现,开局对面目标就会被削减60%以上的血量,而法师往往很多时候打满5回合都不一定能削减对面50%的血量,所以该神兵的机制是相当强力的,PVP同样适用,另外该神兵生效薄命的基础为造成单体伤害即可触发薄命,因此对刺客职业的适用性非常广,保值性和实用程度都非常优秀
关于神兵的养成
神兵目前是抛开神念和招财猫对胜率影响最大的硬件,在神兵的培养上不宜过度扩张,而应该选择实用性和通用性较强的旧神兵进行堆高处理,但遗憾的是近期的神兵几乎统统绑定职业,职业一淘汰,神兵往往也跟着淘汰,因此反观云梦的神兵却成了比较实用的神兵(白蛇神兵除外),另外从节省成本的角度上来讲,佩戴确定性较强的高阶旧神兵往往效果更佳
TOP1
聚宝仙兽(招财猫)
该幻兽的主要机制在于卷速,佳运福:自身速度提升20%,三星后对佩戴英雄入场直接生效,无需怒气激活,在该幻兽出来前,5星鲸一直是幻兽中的佼佼者,然而该幻兽在三星时就能达到和5星鲸相同的效果,这也就为平民玩家有一件强力卷速的硬件创造了机会,当然这也必须通过对未来新幻兽的舍弃进行较长时间的培养
其他机制——
长寿福:提升30%有大生命上限和30%伤害结果减免
富贵福:免疫英雄技能伤害,持续一回合或受到5次技能伤害后解除,效果堪比当年的卫莺和气运神石
满堂福和富贵福:增强我方全体输出能力
另外值得一提的是该幻兽开局造成的伤害没有攻击判定,这样就使得对方无法展开有效反击,从而使得我方主C能够打出完整的伤害(须佩戴行动后置类神石,如玄墨,天火,天将等)
文章的最后顺便骂一下三石——人家辛辛苦苦写个攻略不是拿来让你怎么研究背刺的,就好比前几天某位玩家发出青鸟羁绊后锁血的”BUG“,结果刚发布攻略没几天,后脚出的牧师直接废掉羁绊分伤的机制——对玩家有利的BUG你一个不放过,对玩家有害的BUG你迟迟不肯修复
不要忘了上次SP微娅事件的影响——水能载舟亦能覆舟,希望你好自为之
另外重申一下官方攻略娜娜莉本人没有任何形式的参与,敬请放心食用,那种写官方攻略不署名的机制简直就是一大奇葩
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