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三国杀OL诸侯伐董攻略(地图技能战法篇)

发布时间:2024-12-27 10:52:00 来源:互联网 作者:三国杀OL大乔

三国杀OL诸侯伐董攻略(地图技能战法篇)如下:

诸侯伐董攻略

推图越来越难了呀……

【地图篇】

山河图.诸侯伐董剧本依然延续了之前版本山河图三关卡模式的设计,但是在地图设置上有所创新,抛弃了之前版本的单线式流程,修改为多线式设计,玩家出发点被随机安排在虎牢关/广成关,通关后可选择不同路径前进,如图:

选择不同的路径会有不同的终点,比如绿色箭头对应的路径,终点就是不是洛阳而是酸枣/河内,玩家可正常获取对应通关奖励,但是会影响游戏内的任务(部分任务只能在洛阳完成)。

选择第二关通关关卡时要注意其附带的战场效果,这也是诸侯伐董剧本新增内容,战场效果对战场上所有人有效(包括BOSS和玩家所带的队友)。

【战法篇】新增战法解析诸侯伐董的技能和战法以往期山河图技能战法为主(比如大家熟悉的二连击、当头一棒、迅雷猛火、狂雷爆焰等),辅以部分新增战法。旧战法效果之前攻略中有介绍,这里不重复了,重点说下新增战法:普通战法[乐转]:你判定乐不思蜀时,判定效果反转(反转效果不可叠加

评价:没啥用,把BOSS速推了不就不用考虑兵乐的事了吗[微笑]

普通战法[兵反]:你判定兵粮时,判定效果反转(反转效果不可叠加)

评价:同上。

普通战法[赌术I]:你的拼点牌点数+3(最大为K)

评价:目前将池里只有界太史慈/高顺用得到,但是……选拼点武将刷K难道不是基本操作?

普通战法[妙技I/II]:每回合首张/前两张锦囊造成的伤害+1。

评价:看上去很美,用起来很别扭,因为玩家如果先用过拆/顺手也会触发这个战法导致无法加伤。一般袁绍、颜良文丑这种印锦囊输出的武将选(配个阴阳术法食用效果更佳)

普通战法[内讧]:敌方互相造成伤害时,伤害+1。

评价:目前将池里只有界貂蝉可以适配这个战法,但是先不说BOSS战大部分是单人战,即使是多人BOSS战也有类似董卓带四侍女这种搭配,可适用的环境实在不多,可娱乐,不推荐。

普通战法[近身术]:你与其他角色的距离始终为1。

评价:可以破公孙瓒、神曹操之流自带的+1马卡玩家输出,以及让玩家可以在多人BOSS局中顺到关键牌,但它的效果和另一个输出战法[远击之技]冲突,初始战法带[远击之技]的慎选。

普通战法[弱袭]:你的手牌小于当前体力时,你造成的伤害+1。

评价:目前小编推图用的主力战法,可与同属普通战法的远击之技一起带,效果无可替代。配合高体力上限的武将使用效果尤佳(界吕布/神吕布/神刘备/谋孙坚/谋华雄)。用这个战法时注意牌序,一般先打拆顺兵乐,然后火攻决斗清理手牌,最后用杀加伤补刀,配合贯石斧使用效果更好。另外,这个战法可以叠加铁索传导造成的伤害(效果可参考残血加伤战法狂暴I/II)

稀有战法[反刺]:每回合首次受到伤害后对所有敌方造成1点伤害。

评价:目前小编推图用的主力战法,非常适合补刀。用法有两个,一是把大部分BOSS打残,然后放他进回合,只要其中一个人打玩家一下,其他BOSS就都会被反伤,配合弱袭和远击之技杀伤效果更明显。二是直接用业炎火攻之类的打自己然后用反刺补刀输出。反刺效果可以和荆棘之甲/偏转之甲技能伤害叠加。

稀有战法[谋命]:每轮,你的锦囊牌首次造成的伤害改为降低其等量体力上限。

评价:这个战法和[妙计]很像,只会在锦囊牌首次造成伤害时把扣血改成扣上限而且无视对方护甲。如果这张锦囊牌后续还能造成伤害(例如南蛮和万箭),后续造成的伤害正常结算。还有这个战法扣上限的数量仅限于这张锦囊原本造成的伤害,不能和弱袭、狂暴、妙计等加伤战法的效果叠加,但是【裸衣】【虎烈】这种直接增加锦囊牌伤害的技能效果可以让谋命多扣上限,使用时注意区分。从实用性角度来讲,虽说这个战法其实大多数时候只能扣BOSS的1点生命上限,用处并不大,但是打一些特殊BOSS的时候很实用,例如对付恶心的灵动和智迟,甚至可以封杀很多BOSS的二阶段(被谋命效果击杀的BOSS会被直接完杀,不会有二阶段)

稀有战法[增寿]:体力上限+1(不改变当前体力) 。

史诗战法[增寿II]:体力上限+2(不改变当前体力) 。

评价:和战法[强健体魄]效果不同,[增寿]的效果是进入游戏时给玩家加1/2格空上限。空上限每局游戏开始时会重置,即使玩家上局游戏把体力吃满,下局依然会恢复成空上限。小编实测这个战法有时比强健体魄好用,因为可以多消耗1/2张手牌里的桃,让[弱袭]更容易发动。

史诗战法[噬血I]:回复体力时摸一张牌。

评价:配合苦肉+锦织+神龙这种过牌输出流非常实用,可以更迅速的刷空牌堆,打出更多的伤害,但如果不是这个组合用处就不大,因为手牌过多会影响[弱袭]的加伤输出。

史诗战法[削命]:每轮,你的【杀】首次造成的伤害改为降低其等量体力上限。

评价:看上去是[谋命]的另一个版本,但是实用性比[谋命]高了好几个级别,因为可以给【杀】加伤的战法一共有四个(当头一棒I/II,迅雷猛火I/II)且都可以让增加[削命]扣体力上限的数量,举例说明,如果玩家同时拥有【虎烈】、【裸衣】、当头一棒I/II、迅雷猛火I/II,一个贯石斧酒杀可以扣对面9体力上限,足以完杀大部分BOSS,而且和[谋命]一样,这个效果同样是无视护甲且可以直接完杀BOSS让其无法进入二阶段。当然,这个效果同样不能叠加狂暴、守财奴肆、弱袭、远击之技等提供的额外加伤。

传说战法[血刃]:回复体力时,对随机敌方造成1点伤害。

评价:拿到这个战法配合苦肉基本上就是呼吸输出,不用出牌就能把BOSS打死。只要挂了这个战法,甚至玩家有个单【恢拓】都能和BOSS掰掰手腕,只可惜这是个传说级战法,需要1452册子才能开出来,以目前的进度大多数玩家还拿不到,游戏里这个战法一般都是在第二章后半段甚至第三章才能看到,此时玩家技能战法组已经成型,大多数时候只能起个锦上添花的作用。

初始战法配置 方案一:队友流(如图)

个人评价是输出效率最高的一套配置。第一关要做的事情有两个,一是赶快抓个队友(有概率抓到秦宓或华佗,那就很完美了)二是找个合适的武器(贯石斧上佳,青龙刀次之)。然后起手刷点决斗拆桥火攻乐不思蜀把手牌清理干净方便触发弱袭加伤即可享受刀刀3血的快感了,如果是双人BOSS记得找个铁索,一个铁索酒属性杀即使在没有其他战法加成的情况下也能爆出10点伤害(4点初始伤害+4点传导伤害+2点伤害加成)足以秒掉大部分前期BOSS。如果再有个业炎强袭之类可以自伤的技能去触发反刺的反伤效果则输出更有效率。要注意的是这个配置不要去拿技能奔袭和战法[近身术],因为距离为1时无法触发战法[远击之技],另外,游戏内看到[牢固装备]必拿防BOSS技能下玩家装备。

方案二:单兵流(如图)

在队友流成型之前小编自用的一套战法,家财万贯用来保第一关的经济,防止市场同时刷出好用的史诗技能和史诗战法导致玩家买不起最终失之交臂,反刺和弱袭效果不必多说,牢固装备用来保玩家好不容易买到的神装。小编之前用这套战法最舒服的地方在于,只要第一关刷出强力技能(比如前期特别好用的强袭和黩武)一般不存在买不起的问题,而只要拿到这些强力技能就基本能保证通关。而只要度过第一关的经济难关,后续经济会越打越宽裕。而且家财万贯还可以在事件里升级成其他好用的稀有战法,例如迅雷猛火.壹或者二连击.壹,减少玩家的铜币开销。

【技能篇】

本篇分析主要是推荐前期(第一二章)推图时的技能选择,以普通技能、稀有技能和部分史诗技能为主,后期大部分传说技能比如苦肉、狂骨、奔袭、咆哮等强度就不多聊了,不用说大家也知道。

普通技能推荐:

【散谣】出牌阶段各限一次,你可以弃置一张牌对一名体力值/手牌数最大的角色造成1点伤害。

评价:无损两点直伤,能处理多余的手牌,还能享受狂雷爆焰的加伤效果,初期用来推图非常靠谱。

【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。

评价:能克制节命智迟盾弓驻防之类的恶心技能,但是和大部分加伤战法冲突,输出量不够。一般用来配合直伤技能例如黩武打输出。

【慎行】出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。

【连营】当你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你失去的手牌数)。

评价:两个技能搭配就是初级永动机,可以直接摸穿牌堆。但过程中如果用牌就会断慎行,输出能力不行,需要搭配金乌弓拆牌或者神龙摆尾战法输出。

【势斩】出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。

评价:一般用来搭配【遗计】【雅士】卖血或拆牌,或者配【鸡肋】物理完杀BOSS,当前版本还可以用来触发[反刺]额外打伤害。以及处理手牌中溢出的【杀】去触发[弱袭]。

【空城】锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

评价:打虎牢关的破军张辽专用,让他破军以后不能继续跟刀输出,增加玩家输出机会破张辽的灵动。

稀有技能推荐:

【业炎】限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对其造成共计至多3点火焰伤害。若你将对一名角色分配至少2点伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力。

评价:初期难得的群体直伤技能,推图首选技能之一,注意三点伤害分散输出比直接打三点直伤输出量要高,而且不必卖血。和BOSS一对一也可以铁索烧自己叠加伤害,还能触发[反刺]

【急救】在你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。

评价:反甲流必备战法,玩队友流也很有用,主要搭配战法求仁得仁,技能遗计称象之类的保证回合外能苟住获得下一轮输出机会,不过实用性不如同属稀有技能的【锦织】

【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。

评价:前期可以拿来防BOSS多刀以及破军,可以配合技能【雷击】,不过由于玩家不能控制判定牌的颜色,输出不稳定。 【潜袭】准备阶段,你可以判定,然后选择距离为1的一名角色,其本回合不能使用或打出与判定结果颜色相同的手牌。 评价:另一个可以配合【雷击】的技能,如果判红还能完杀BOSS,前期比较实用。

【极奢】出牌阶段,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,令你本回合手牌上限-1。结束阶段,若你没有手牌,你可以令至多X名角色进入连环状态(X为你的体力值)。

评价:配合战法稳定承载就是著名的极8永动机,但即使是单极奢过牌量也很大。关键时刻找输出牌还是靠谱的。回合外弃空手牌也不是坏事,起码可以保证反刺伤害也能用[弱袭]加伤。如果玩家玩队友流还可以用铁索效果铁索自己和BOSS,AI队友是知道杀玩家传导伤害的。

【胆守】出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(X为你本阶段发动本技能的次数),若X为:1,你弃置其一张牌;2,其交给你一张牌;3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。

评价:可以用来清理卡手牌去触发弱袭,带金乌弓还可以弃BOSS牌,但前期玩家牌少的时候经常会导致牌不够用。

【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用的方片【杀】无距离限制。

评价:千万别小看这个技能,前期输出牌不够的时候有个武圣至少可以让玩家少废几张手气卡刷杀,而且方片杀无距离限制,可以防止玩队友流但是武器被下掉打不到人。

【锦织】当你需要使用或打出基本牌时,你可以:弃置X张颜色相同的牌(X为你本轮发动本技能的次数),然后摸一张牌,视为你使用或打出此基本牌。

评价:稀有技能史诗强度,技能急救的上级替代,完美适配苦肉过牌流,还能配合金乌弓拆BOSS牌,初期首选技能且大概率一直用到关底。

【谮构】当你攻击范围内一名角色使用【闪】时,你可以弃置一张非基本牌或失去1点体力令此【闪】无效,然后你获得此【闪】。

评价:江东雄心时代神技,卖血加强中一举两得,虽然诸侯伐董不需要卖血但是强中效果依然很香。搭配武圣/龙胆可无损输出,也可搭配技能【诈降】过牌。

【备战】回合结束后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。其下回合开始时,若其手牌数全场最多,其此回合使用牌不能指定其他角色为目标。

评价:专治一轮打不死的智迟怪灵动怪,我打不死你你也别想打死我。 史诗技能推荐:

【遗计】当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。

【称象】当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶四张牌,获得其中任意张点数和不大于13的牌。 评价:卖血技能作为防御技能永远不过时,记得搭配药理和锦织保证自己的血线能拉回来。

【狂骨】锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

评价:小编一直觉得这个狂骨比传说狂骨好用,锁定技不怕铁骑封技能,诸侯伐董配荆棘之甲、偏转之甲以及新增战法血刃、技能清弦基本是无损挨打,反甲流的最爱。

【黩武】出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为其体力值),然后对其造成1点伤害。若其因此进入濒死状态,你失去1点体力且本回合本技能失效。

评价:因为战法[弱袭],本版【黩武】除了输出,还可以清理溢出的废牌。注意第一关有概率黩武和绝情同时刷出,见到就拿吧。

【强袭】出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对一名本回合内未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。

评价:可以配合[反刺],发动两次技能可以叠加一次[反刺]伤害,输出力度更大,或者配合【雅士】拆牌。【雷击】当你使用或打出【闪】或使用【闪电】时,你可以判定。当你判定后,若结果为:黑桃,你可以对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力并可以对一名角色造成1点雷电伤害。。

评价:之前版本中带这个技能大部分BOSS都不敢杀玩家,现在虽说改版了但是配合【八阵】【筹策】【恢拓】等依然可以和BOSS打防反,但由于判定牌是随机的,伤害量不可控。

【雅士】当你受到伤害后,你可以选择一项:1.令伤害来源的非锁定技失效直到其下个回合开始;2.对一名其他角色执行“观虚”的效果。

评价:可以说是历代山河图的首选防御技能,一般带个决斗故意砸脚用来封BOSS技能或者拆BOSS牌,常见搭配技能【势斩】【强袭】 【清弦】当你受到伤害/回复体力后,若没有角色处于濒死状态,你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:1.失去1点体力,随机使用一张装备牌;2.回复1点体力,弃置一张装备牌。若其使用或弃置的牌为梅花牌,你摸一张牌。

评价:配合【奸雄】一张火攻灭全场,初版永动机输出,即使单【清弦】搭配恢拓狂骨之类输出效率也同样惊人,不过开这个技能需要430图册,初期玩家刷不出来。

【恢拓】当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为:红色,其回复1点体力;黑色,其摸与此伤害值等量张牌。 评价:和前面【狂骨】一样,搭配药理、清弦、雷击、偏转甲 荆棘甲血刃什么的同样可以实现无损挨打,防反流必拿技能。

BOSS及技能战法资料原始信息参考山河图资料网站“山河图加点模拟器”@孤独尊/“山河图诸侯伐董小工具”@牧名,感谢他们的无私分享。

以上就是三国杀OL诸侯伐董攻略(地图技能战法篇)相关内容。

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