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我的勇者通过计算来把握火神的猝死血线 以及战士披风以及鱼人头能吃到加成的时间

发布时间:2024-12-27 23:12:11 来源:互联网 作者:萌新撕裂

我的勇者通过计算来把握火神的猝死血线 以及战士披风以及鱼人头能吃到加成的时间如下:

其实吧 很早就想写这个帖子了 不过前几天测团本一直没空测

经过我逐帧观察 通过战士被动每秒回复百分之3最大生命值算出 烈焰战棋的快速回复为每0.25秒一次 及一秒四次

双极火神的输出暴毙一直是受人诟病的 可是死多了就会发现死亡的时间都有着一定的规律 那么本着实事求是的精神 我决定通过计算来算一下火神极其容易暴毙的时间

首先 我就以为自己我面板举列子

1.6w生命值

根据以上计算即可得出 龙战在满层后每0.7秒掉落当前生命值百分之79.2 

在祈求一秒满血的情况下 计算龙战生命最低点 可得出

16000乘以0.792得出 0.7秒扣除12672 剩余生命为3328 此时减伤为90左右去除别的职业通常30减伤后 需要8500的伤害才能杀死此时的龙战士

但是由于龙战士0.7秒一次的扣血 在有时龙战能在一秒内扣除2次0.792的血量 此时计算战棋两次回复后 得出最低生命为1399 此时仅需要3500的伤害就能杀死龙战

再根据火神最常用的世界打发得出

火神叠满时间:23.1 去除卡后台13秒 10 秒后进入满层输出

120秒世界boss 110秒开始满层输出

开启火神后0.7秒一次记录

0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9 5.6 6.3 7.0

7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 13.3 14.0

1 2 3 4 5 6 7 

通过计算得出每七秒 血量低于百分之50 4.2秒 即可得出战士披风鱼人头的覆盖率为百分之60

扣除叠层的10秒即可得到 一共有66秒吃到了加成 即可得到世界boss总收益秒数为0.55 

鱼人头百分之35伤害乘以0.55为19.25 <流血头百分之20 

战士披风20攻强加成乘以0.55为 11

综合收益提升为0.088

吞蓝披风

综合收益提升为0.048 

通过以上可以总结出 龙战的容易暴毙时间为每7秒的2 到4秒之间 以及最佳搭配为流血头加上战士披风

血瓶尽量在七秒的第4秒后开 再过5秒开启魂力爆发以及阿兔 这样是最不容易死且输出最高的打法

附录: 一根据群内探讨结果后得出 牧师光冲每七秒放一次 在2至4秒内放 这样可小幅度降低猝死概率 其他列如真言 空投 技能回复 不影响上列计算

二: 假设我牧师无暴击 无任何治疗加成 我战士也罢所有治疗加成全部舍弃 能否做到更多的保持鱼人头跟战士披风

经过计算是 可以但是很不推荐 因为祈求是回复百分之30最大生命值 所以说你需要做到保持在百分之20血以下才能

吃到更多加成 而旗子能在一秒内回复1498乘4就是5992 一万6的一半为八千 所以说你需要做到保持血量低于2000的时间会很长 仅仅为了战士披风跟鱼人头的一点覆盖率 根本得不偿失

以上就是我的勇者通过计算来把握火神的猝死血线 以及战士披风以及鱼人头能吃到加成的时间相关内容。

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