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见习猎魔团机甲登顶数值巅峰,请看战绩

发布时间:2024-12-28 19:57:45 来源:互联网 作者:梦瑶千里

见习猎魔团机甲登顶数值巅峰,请看战绩如下:

贺电。

卡组:如图。

角色:鱼2。

练度:如图,魂印红,法印3橙,龙息,环,武神羽差一星,武神剑差2星,人偶一星,地图3星选沙漏。没有吃打虎酒加10暴击率(提升为10%*350%/(80%*450%+20%*100%)=3.5/3.8=0.9210526316)。

机甲流派解析:全能,除了仙魔战场和竞速不好打,组队常常救队友于水火之中,炸机可秒4排33BOSS。缺点就是需要炸机,无法竞速。图例这一套卡组在结束时可以900星能下线。

龙御塔实战不建议用,一个是无法跟随,一个是因为机甲依赖星能来炸机和提高攻击力,并且正常对王的情况下无法最大收益5炮台。另外一个原因也是我没有满星炮塔。这里还有笛子我没有试,因为笛子加15%武器伤害,也就是攻击力,如果星能机制加的是武器基础伤害,也就是笛子生效的话,那么应该能让机甲稳定破百万,两百万的爆发突破极限达到300万?

可惜我测不了笛子了,不知道能不能生效。

正常的卡组以及顺序,这里我提炼核心:以太召唤器(尽量满星),人偶,魔铳(前期重要伤害来源),环,地图(沙漏),龙息炮,热像幻击(满星,机甲机制伤害核心之一),熔炉(机甲机制伤害核心之2),驱动之能(需要移速可以往前放,配合环加爆伤,提升不大),武神羽和武神剑(叠星能),电池。后续锦上添花(实战没有用,例如蛛型驱动受击取消增益,5s刷新),电池在大约自己炸机时间不够用的时候点。

机晶:红色解析导弹魂印或者用暴食之体吃了,都不出就硬灌伤害和直接完成任务走。

机制重点:不吃攻速,武器双爆,正常易伤。因为机甲是独立机制,有自己的乘区,所以作为代价就是只能吃攻击力(面板武器伤害),无指名暴击率(如红眼宝物,打虎酒)。好处:非常高的起点,坏处:不利于过快节奏的版本更迭,少了一个乘区就意味着上限低人一等,更何况这里是三个乘区(黑暗残响易伤,武器双爆,攻速)。

玩的少,隔壁勇和元前跑过来的,游戏理解目前没空补,以后再说吧,有错请指出。

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