铃兰之剑:为这和平的世界【玩法与技能组研究】流星队
铃兰之剑:为这和平的世界【玩法与技能组研究】流星队如下:
流星队在战斗过程中会持续获得 [后备脂肪] 这个叠加型增益。再通过技能消耗掉。
了解获得与消耗的方式,便可理解这名新角色。
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获得方式↓↓↓
_个性,战斗开始时获得2/3//4/5/6层(根据星级)
_个性,非瞬发主动攻击时获得1/2/3层(1/3/5星)
_个性,消耗时返还1/2/3层(3/4/5星)
_反应,结束回合时处于无伤状态,获得1层。
_初生技,无CD消耗2,攻击并获得2层。
_3阶右,CD3无消耗,瞬发提升双爆并获得4层。
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消耗方式↓↓↓
_1阶左,消耗全部层数,根据层数给队友套盾。
_7阶左,消耗6/4/2层,根据消耗量增强本次攻击。
_7阶右,消耗全部层数,根据消耗量增强本次攻击。
_11阶左,消耗10层,获得免伤9。
根据这4种消耗脂肪的方式,可以将玩法划分为:
①以7阶右为主的,冲锋击退玩法。
②以7阶左为主的,远程输出玩法。
③以11阶左为主的,对策性质前排玩法。
而1阶右则是相对通用,自由组合的。舍弃极限输出,换取生存力的技能。比如PVP里不需要溢出伤害。
技能组合推演:
①1阶右+7阶右+11阶右
_冲锋击退是此角色特色玩法;
_此玩法无需交领悟之力;
_此玩法为爆发一波流,符合玩家主流喜好;
_粗算单回合倍率为30%+70%+160%+70%。未计算碰撞2次的机制伤害。(PS:这里错了,对于免疫击退的目标,11阶右只对非瞬发技能提升70%。这样一来1阶右就失去了攻坚时的爆发意义。虽然对小兵依然有70%,但意义不大。不如换成3阶技能了。不再建议点1阶右)
_爆发过后仍有普攻100%+70%的倍率。
_相对而言没那么依赖脂肪层数,也就不依赖星级。不打算跑5星的都推荐这玩法。
_等级低时用3阶技能暂代11阶。
②3阶左+3阶右+7阶左
_远程暴击玩法;
_此玩法至少交1个领悟之力;
_此玩法为持续输出流,依赖5星。
_粗算单回合伤害为150%倍率+穿甲+双爆+20%攻。
_有5星保证能量和脂肪才能稳定保持持续输出。决意跑5星的玩家才建议点这套。
_没有5星断档严重。不建议低星使用。
(PS:刚看到非击退技能也能触发11阶右的70%伤害。打BOSS时还是要带11阶右啊!)
③初生技+1阶左+3阶左+反应技选可选左
_前排坦克玩法;
_不需要交领悟;
_低等级萌新的过渡玩法。
_快速叠脂肪,保自己同时顾及队友。
11阶左是看关卡的,适用场景少,不建议点。
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相关测试↓↓↓
_所有脂肪只持续2回合,需要持续获取来维持。反应技有助于维持层数。
_反应技文案写的持续2回合,可能误解成脱离无伤后仍可获取脂肪。实测不能。
最后补上个性截图:
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