香肠派对自制玩法“守护之战”
香肠派对自制玩法“守护之战”如下:
书接上文,本玩法是一个类似于极光之战的独立模式,后续可以通过玩家的要求以及官方的要求设定全新的地图。这一期主要细讲,地图上面以及极光玩家的特点,扮演极光玩家类似于极光之战里面的怪物一样,在开局时可以直接选择,痛仰失去了箱子,可以获得血量上的增加,攻击上的增加,可以通过对玩家造成伤害来获取积分,只不过极光玩家只能购买近战类武器,但是当你选择极光猎手时,就不一样了,你可以选择射手步枪类以及枪皮,如“残羽骷鹫”他的能力是在枪械能量条打满后瞄准发射一枚,苦骨子弹命中敌人后,从地面渗出骨刺,困住对手长达五秒。枪械在基础伤害上增加50%。同时,极光玩家还能拥有级光怪物的技能肉极光投弹手,可以有一个技能连续发射手雷,不过这个手雷是自动检测,有玩家进入后直接爆炸,但是伤害要比普通的手雷低20%。以上就是对极光玩家的举例说明。下面我们来说说地图方面,这就不得不提起我构想的一个故事了。一名科考队在寻找,彩虹能源井口时发现了大片彩虹能源,同时也发现了附近的空间裂隙,空间裂隙内渗出了大量的极光怪物,于是,彩虹与极光开始了大战,战斗持续了一年,但仍旧分不出输赢,此时,沙古奥博士带着他新的发明来到了这里,那是一个魔方,名字叫做“创造与幻想”他将原本死板的皮肤变成了拥有特殊能力的皮肤(想法来源替身使者恶魔之爪)但是这个道具是有范围限制的,只有一定的范围,于是,极光与彩虹双方开始了新一轮的战斗,战斗将由玩家分出胜利。地图方面承接了类似于峡谷一样的地图,有岩石灌木组成,还有一些树只不过是枯萎的,还有一些由岩石造成的高塔以及台阶,还有山洞等,彩虹方玩家可以在此进行防守,同时,在里面加入一些跑酷类的创意,有些地方需要独特的跳跃才可以到达,在这里不得不提醒一下,在这个模式的设定中,极光与彩虹两方玩家的速度是同样的,受到伤害时是不会减缓速度的,但是有的枪皮可以压制空间,达到减速的目的,或者有的冰系类皮肤也能达到。话题继续,还有小型建筑如帐篷之类的小根据点。并且周围有传送门极光,玩家会从那里出现死亡后,也会从那里重新出现,(极光玩家死后血量会不变,但是伤害会重置。彩虹也就是人类方玩家死亡后,进入悬点或者在其他玩家附近内复活,需要12秒的缓冲时间然后传送,地图上会随机刷新蓝色箱同时,地图范围也比较大也有许多原著以及彩虹喷泉类似的环境,边缘有空气墙。以上就是这个玩法的所有想法,希望官方有所采纳。
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