螺旋勇士新人攻略,芙蕾镇楼
螺旋勇士新人攻略,芙蕾镇楼如下:
玩了有8、9天了,发个攻略。
2025年1月1日发布。(后面版本预测不了)
大佬可以把把关,不想改了,提议放评论区
发射器就不说了,会具体说什么模式发射器生效。
2—6勇往直前,除了知道芯片生效外都记不得了。
目录
1养成系统
1—1配件类型
1—2配件获取
1—3芯片
1—4英魂
2战斗玩法
2—1超级锦标赛
2—2超时空冒险
2—3强者生存赛
2—4试炼之塔
2—5耀变秘境
2—6勇往直前(测不了,抢排名打满了)
2—7特殊挑战
2—8讨伐战(没做,搞不懂,感觉开大期间是无敌的,3v1的团体战。)
俱乐部赛没有玩,入的奖励俱乐部,应该不开俱乐部赛。
3搭配推荐
4试炼塔卡层指引
1—1配件类型
配件类型陀螺由战斗盘,重力环,驱动轴三种配件组成,
战斗盘决定奥义、特性、冲撞间隔,
战重力环决定一个技能、属性增幅方向,
驱动轴决定一个技能、移动方式。
配件提供的冲撞间隔、持久、重量不会随等级变化。
不同的陀螺配件拥有不同的初始属性和技能。
不要因为色彩和属性来决定配件的好坏,主要看技能效果和搭配。
1—2配件获取
简介:开宝箱、抽卡、冒险周奖励给1金碎片、冒险战斗和商店、俱乐部商店(后期金碎片大头)、各种玩法
通过各种方法获得配件碎片,当获得第一个碎片时,得到相对应的陀螺配件。
可以通过左下配件界面,左上头像下的组合旁边点击战斗盘、重力环、驱动轴,往下翻,可以看到灰色的未获得的配件,可以查看初始属性和技能效果,界面里有获取方式一览。
配件用碎片来升级,升级提高攻击、防御、生命,
碎片获取方式很多,宝箱这种随机性大的先不说,抽卡方面,建议先凑一套能用的过玩法拿资源,然后补图鉴,优先补宝箱开不出来的。
最优解是紫晶天弓,王冠,智,
智可以在冒险买。
冒险可以获得配件碎片,而且还能零元购。
新手池先抽完,前期没出天弓,王冠,
可以去标准池定,42级要玩5、6天,也可以直接抽卡提前解锁。
限定抽取建议,金色琴弦(过公会讨伐战用)。
星舞银河可以用来补图鉴。
用票前期补齐图鉴后,攒着等累抽活动600发,给不少资源。
非金色的万能碎片建议攒着给强大的联动或难获取的配件用,给瘟疫也行,瘟疫不限制芯片强度很高。
金色的万能碎片优先给某一个战斗盘升到容易过各种资源,建议天弓。
1—3芯片
简介:
4星也买:
先机(看配置,前期刚需5个,233层攒后变成5星可买)
冲撞间隔冷却(看配置,刚需3个)
生命回复(高配打讨伐战用,最多6个,否则稀释)优先度低
5星可买:
技能冷却(看配置,刚需3个)、
技能伤害(主要高配打讨伐战用,最多6个,否则稀释,瞬大秒人已经是过去了)、
技能减伤(单陀螺最多8个,一般7个,或更少,先启动,再减伤)、
充能抑制(pvp阴人,2个即可,不要也行)。
当等级到达一定程度后就会开启芯片,
此时大部分玩法的战力对比已经不可靠了。
芯片主要产出于试炼之塔,贸易商店钻石购买,试炼塔最高出4星,看规则,只能扫荡当前层数以下的,当前层数*0.05+30层。
每个部件可以放4个芯片,
不同部位,放置不同颜色的芯片会有不同的芯片技能。
芯片属性加成是单部件的,比如攻击力百分比,加成不是整个陀螺,而是安装部位的百分比。
但是攻击间隔,技能冷却,充能一类的是没有该类衰减的。
芯片升1星需要2个彩芯,最高6星30级,4星以下的不要升星,浪费。
试炼塔低且不能入场开大时,贸易商店的先机看到就买,升满级,4星5星可以升满星,5个6星先机就能入场开大了。
试炼塔扫荡233层可以出4星先机,可以先攒些,湮灭天星(非必须)和圣佑星钻(几乎必须,爬塔用)需要12个,其他类似紫晶天弓和入场开大的就需要5个。具体多少希望有大佬讲解一下。
冲撞间隔冷却,格挡充能,生命回复,这三个目前试炼塔扫荡不出。
冲撞间隔冷却pve和pvp都有需求,最少3个6星用来过讨伐战,pvp镜花水月可以要3个,讨伐战金色琴弦要3个,这两个一般不会同时出场,pvp琴弦可以用来天弓替,天弓不要冲撞间隔冷却。讨伐战没有爆裂巨拳(联动战斗盘),因为要补充能可能需要更多冲撞间隔冷却,不过最多应该6个。
格挡充能,格挡目前芯片生效竞争力不大,芯片不生效的只有特殊挑战,但特殊挑战很弱。扫荡不出打折也不要买,出打折了富裕的可以买点屯着。等出了没芯片的pvp,格挡才有站起来的可能。但是芯片依旧没用。(笑)
生命回复,用来打讨伐战给智叠伤害的,或者给金色琴弦叠智伤害用的。最多6个6星。优先级很低。(某套路已经伤害过量了,基本不用叠那么高的生命回复)。6星30级一个20.24%。
其他的,前期先机非常重要就不说了,天弓入场能不能放大基本决定了你很多战斗关卡能不能更早拿到资源。
瘟疫、泡泡的续航比天弓差了不少,但是能过投射物针对,例如火驱动轴。
技能冷却,不只是技能,用时间计算的特性同样生效,15秒吞大的镜花水月,7.5秒充满一次的裂空神权,0星2.5秒连撞的黑暗君王,不再是梦。
3个6星50%。需求一般3个,最多6个。
技能伤害,主要用于瞬秒和讨伐战,可以叠智伤害。6星30级一个18.79%。
技能减伤,后期pvp用,目前主流技能流的天敌。
6星30级一个13.44%。最多带8个追求近百减伤,正常7个,5先机。
充能抑制,后期pvp用,可以带一个阴对面的5先机。最多2个6星。
1—4英魂
等级提升到一定时开启,只有战斗盘有英魂,
主要由秘境和时空之门产出材料,英魂升满后,等级到了可以升星,升星后可以去潜能那升潜能。
9级1星,11级2星,13级3星,14级4星,15级5星,2星及之后每星额外解锁属性栏,可以用淬炼卡刷属性。
1、3、5星潜能会获得新效果。
2战斗玩法
分为战力赛和公平赛,
战力赛养成全部继承,公平赛配件等级固定。
各类属性测试,例如天赋属性,发射器属性,英魂属性,我没测。
锦标赛、冒险、试炼塔、秘境、讨伐战,为战力赛。但也不是全部生效。
生存赛、勇往直前、特殊挑战,为公平赛。其他养成看具体情况生效。
2—1超级锦标赛
三局两胜单打,防守队伍可选其他队伍,防守赢了给金币。
打赢拿宝箱+3经验,打输+3经验,宝箱不知道有没有。
战力赛
队长技激活,
发射器激活(不可更换,队伍预选啥用啥),
芯片生效,
潜能生效,
等级继承。
2—2超时空冒险
可拿buff的连续对战,血量不会回复,奖励什么的其他帖有,就不多说了。
战力赛
队长技激活,
发射器激活(不可更换,队伍预选啥用啥),
芯片生效,
潜能生效,
等级继承。
2—3强者生存赛
钻石的主要产出地之一。
三局两胜4场,每场状态回满,前二局三打,一胜一负第三局单打,九宫格拿buff,看队伍选buff。
公平赛
队长技激活,
发射器未知(测不出来,看不到自己状态),
芯片生效,
潜能生效,
等级平衡。
2—4试炼之塔
三选一,对手固定的无限试错对战,芯片的主要产出地之一。扫荡有层数限制,看一下规则。属性塔能打满就打满,会给点彩色芯片。
战力赛
队长技不激活,
发射器激活(不可更换,队伍预选啥用啥),
芯片生效,
潜能生效,
等级继承。
2—5耀变秘境
英魂、潜能的材料主要产出地。
可拿buff的连续对战,血量不会回复,
前期可以进森之国,拿经验,后期奖励宝箱真没几个。
同样全打,还要额外捡箱子,不如战神峰。
战神峰遇到一定进,哪怕只打boss和三杂兵都值7额外战利品,如果不是最后一关还出两个,运气再好点多打几个精英,直接相当于多打一个半图。
其他图没怎么记,
清怪技能
白夜城的可战斗敌人,
不夜城竖着一列,
海之国周围24格(没搞懂具体范围),
忍之国选择3个,
云颠城随机4个,
钢之国沿路3个(没搞懂)。
战力赛
队长技激活,
发射器激活(不可更换,队伍预选啥用啥),
芯片生效,
潜能生效,
等级继承。
2—6勇往直前(大佬补充一下)
钻石的主要产出地之一,发射器升级升阶材料产出地。
250个同类型陀螺挑战,血量继承,放弃后可重新编队,且从最大层数—10开始挑战,每几层的重力环、驱动轴相同,好像只会用同类型的配件,某些属性会随层数增加。
例如防御会增加生命值,持久会增加攻击,其他的不知道,持久都非常离谱,三四百。
芯片生效,
其他的记不得了,求补充,冲排名打满了。
2—7特殊挑战
2天一轮换,带有特殊规则的12场,战后回满状态的,三局两胜单打,金色万能碎片获取地,和冒险差不多的金色万能碎片产出量。
最好的地方是芯片不生效,全看特性,技能搭配,可以从芯片回复,入场奥义的战斗疲劳中获得一丝丝的休憩。可惜数值太低了,御三家都能过,pve出个动态难度需要点脑子吧。
队长技激活,
发射器激活(不可更换,队伍预选啥用啥),
芯片不生效,
潜能生效,
等级不继承。
3搭配推荐
镜花水月+
纸符(拼耐久,摩羯不够持久且没有创造物)or紫震(输出向,不吃格挡,前期好用)or重拳(后期技伤减免多了换重拳,后期除了重拳没有其他输出向)+
印(封印翻倍)
pvp的T0,只要不是练度碾压,基本都能拿下一胜。
pve强度略差,实在没有封印用也不是不能顶上。(实在没有没有爆裂巨拳啊,连续3、4次抽到大奖,我开始还以为是好运呢,看攻略前买了2个蓝若冰的箱子,结果青蓝冰伞也没出,后面3个正义战神的箱子就出了重拳和驱动轴,寄)
紫晶天弓+王冠+智(低层爬塔遇到投射物王冠可以换狮子,重要的是恢复够比持久)
pve的T0.5,启动后几乎势不可挡,除了火底座,星钻反伤。
稍微养养就能通关所有难度的超时空冒险。
低层爬塔乱杀。
哪怕前期不能开局放大,带上冲撞间隔冷却加快启动依旧很顶,开荒的王。
公正天平+
纸符(对面持久高)or天秤(充能需求大,打超时空用)or狮子(投射物扛不住)+
印(4秒变8秒)
圣佑心钻,我没怎么用,个人现在爬塔层数较低,堕落天堂的绝对克星。
泡泡or瘟疫or金色琴弦+看情况携带+金
囚魂魔狱+
天秤(充能不够)or纸符(无投射物针对且充能足够)or梦幻(投射物针对)+
颂(前期可用)or花(后期充能不够用)or电(和花一样)
4试炼塔卡层指引
250层—208层:百分比攻击3、入场充能1、异常时间减少2,
320层—274层:技伤减免3、异常时间减少2、百分比攻击1,
341层—294层:异常时间减少2、百分比攻击1、技能伤害2、生命值1,
400层—350层:充能2、百分比生命2、防御1,
483层—429层:百分比防御1、攻击1、技伤减免1、异常时间减少1、百分比攻击2,
531层—475层:百分比攻击2、生命2、敌方充能减少1、充能1,
600层—540层:护盾增幅1、百分比生命1、防御1、入场充能1、异常时间减少2、技能冷却1,
690层—626层:百分比防御1、攻击1、技能减伤1、异常时间减少1、百分比攻击2,
800层—730层:充能1、护盾增幅1、百分比生命1、防御1、入场充能1、异常时间减少2、技能冷却1
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