原神【V5.2攻略】钟离全面解析:抽取建议及角色攻略
原神【V5.2攻略】钟离全面解析:抽取建议及角色攻略如下:
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(写在前面:各位旅行者好久不见,这里是biubiu波比轰攻略;岩王帝君—钟离终于他的再次复刻;上次up是在4.0版本,距今已有十个版本之久;经历了如此多版本,他还值得抽取吗,能搭配哪些新的队友?本期让我们来全面分析一下钟离的相关攻略及抽取建议吧,其中包括机制全面解析、角色培养建议、角色配队推荐等多个方面,让你细致了解这个角色,抽到及毕业!)
封面钟离是一名生命值模型的岩元素长柄角色;得益于其为场上角色提供护盾的机制,他在队伍中一般充当生存辅助;钟离的核心机制是长按元素战技之后产生的护盾(点按不产),护盾值与钟离面板生命有关,护盾不仅能使场上角色免伤,还能为其提供抗打断与全元素减抗(包括物理抗),对主C生存与伤害均有较大提升,是泛用性极高的角色;
钟离点按或长按元素战技均会产生岩造物—岩脊,岩脊会不间断的对范围内敌人造成岩元素伤害,但数值较低,可用来挂元素或触发圣遗物千岩四件套效果;释放大招后会对敌方全体造成大量伤害,并将其陷入石化状态,该状态下敌人会被短暂定格,不会发动攻击,可用来在关键时刻抵挡伤害;
虽然钟离上线于1.0大版本,但凭借其高额护盾为没有抗打断的角色提供安逸的输出环境,与20%全元素减抗,即便在现今5.0大版本仍然有不低的抽取价值;各位旅行者可根据目前所拥有的主C考虑是否抽取;下面我们会进行更细致的分享;
钟离的综合抽取价值较高,尤其推荐新入坑的萌新抽取,他提供的护盾与创造的岩脊,无论是在战斗中还是在大世界均有非常不错的作用;萌新抽到他能极大改善当前的游戏体验;另外钟离能进的队伍非常多,基本上适配于大部分直伤等输出体系(锁配队的角色如妮露、夏沃蕾等除外);
〓通过队友分析〓
在抉择抽取之前,首先我们需要考虑是否有与其适配的队友;通过以上角色简析部分我们能了解:钟离的主要作用是为队伍提供护盾并能产生岩造物,那么首先刚需抗打断的角色就对其依赖度较高;之后还能考虑的则是:具有生命之契不受治疗影响的仆人、克洛琳德,与刚需岩造物的零命千织等;
钟离为队伍中的输出提供的护盾效果还是目前游戏中最安逸的;刚需抗打断的角色多以普攻或重击为主要的输出模式,尤其是需要开镜瞄准输出的弓箭角色,如果在瞄准的过程中被打断,那可谓是血压飙升,队伍整体的输出也会大打折扣,因此尤其建议玩林尼、甘雨、提纳里的玩家优先考虑抽取;
另外像宵宫、流浪者、仆人、赛诺这样的普攻类输出模型的角色,实战时攻击频率会很高,并且这些角色大多都具有一定的输出轴,因此良好的抗打断环境能保证他们在爆发期间打出更多的伤害;
具有特殊情况的角色:如零命的那维莱特不具有抗打断能力;零命千织需要队伍中产生岩造物才能多召唤一只袖;被挂生命之契的角色不会受到治疗等等,钟离的加入均能一定程度的解决遇到的问题,至于像刻晴这样不太需要高频战场时机的角色,钟离提供的减抗效果也能作为半个辅助使用;
当然钟离也并非适配于全部环境;比如前面提到的锁配队的妮露,需要队伍中仅存在水、草元素角色才会产生丰穰之核;夏沃蕾的队伍需仅有火、雷元素的角色,才能触发天赋额外的减抗效果;以及部分限元素的角色,如恰斯卡、娜维娅等;另外在遇到黄金王兽、兽境猎犬(流血狗)这样具有额外扣血机制的角色,钟离也并不能为队伍提供良好的生存保障;在遇到空壳怪时,我方召唤护盾敌人也召唤护盾,会有一定影响;因此不能缺角色时盲目上一个钟离,也要考虑角色的配队机制与当前若面对的敌人环境,才能组建完整且强力的配队;
〓抽取档位推荐〓
命座详细解析
命之座一:岩脊的存在个数提升,想要玩岩元素共鸣,则该命座为关键命座;两个岩脊的共鸣相互独立,可分别与同一岩造物产生共鸣;但是需注意岩造物的数量存在上限(最多存在3个,卡齐娜的冲天转转、岩主的大招、千织的袖不计数,前两者可与岩脊产生共鸣,袖不能);两个岩脊还能增加攻击频率与总伤,提高元素微粒的掉落概率;但实战可能会存在无法放置岩造物的环境,与遇到岩造物被摧毁的情况,因此改命座的性价比并不高;
命之座二:释放大招就可以获得护盾,多了一种获取护盾的手段(此护盾依旧具有减抗效果),不过钟离的护盾持续时间是远大于战技冷却时间的,只有在高压环境下护盾破碎,这多的一种上护盾的手段才能发挥最大的作用;另外解锁该命座后可让钟离走副C流,多堆一些元素充能,保证大招循环的同时还能为队伍上盾+补伤害;
命之座四:大招命中范围变大,石化时间延长;大招附带的石化效果在关键时刻能够控制敌人,为我们争取一定的容错机会,但需注意boss不会陷入石化状态,应对小怪与精英怪环境还是比较不错的;总体来说抽取价值并不高;
命之座六:只要护盾受到伤害就会触发回血,敌人攻击频率/伤害越高,回血的次数/值就越高;用来应对流血狗会有一定的帮助,但需注意流血狗为我方挂上的持续扣血buff并不会触发回血,好在流血狗一般成群结队,攻击频率不低;另外触发的回血机制也能辅助芙宁娜大招气氛值的叠层,相反对于胡桃这样需要压血的角色则适得其反;
钟离这个角色最大的优点就是:常规玩法下完全不刚需命座与专武,武神流与血牛流只需要抽到零命即可,带把三星武器黑缨枪就能具有非常不错的游戏体验;如果想要玩岩元素共鸣流,则可以抽个一命,多一个柱子多一种共鸣手段,二命则能提高联机的游戏体验(释放大招后场上全部角色均能获得护盾,零命血牛流钟离就不建议联机用了);
从上文的分析我们也可以知道:钟离的重点机制是长按释放元素战技后所产生的护盾;如果想让辅助向的钟离有一定的输出作用,也可以堆双暴打大招伤害;至于武神流打普攻的钟离在现版本培养价值不高,因此就不再做重点分析了;
角色基础属性:生命值:14695;攻击力:251;防御力:738;岩元素伤害加成:28.8%;
普通攻击(A)如果不玩武神流去站场输出,则不值得培养(不点即可,武神流可点到8+);
普通攻击对单,一共为六段伤害,其中第五段释放时钟离会将武器踢出,造成连续四次同倍率的伤害;第六段的倍率最高,但整体倍率低(排全角色倒数),如果没后面那个生命转伤的buff,就更不值得培养;释放普攻第五段时,可利用冲刺/跳跃来取消后摇,不会影响第六段伤害的释放;
重击与常规长柄角色的动作模组不同,释放时会向前突进,视觉上造成5次伤害,但对同一敌人只会造成一次,整体倍率比普攻高(如果玩武神流,可配合普攻一起使用,打出更高的伤害);
元素战技(E)是钟离的核心机制,其等级与护盾吸收量挂钩,建议优先点满(9~10);
元素战技分为点按与长按;点按仅会在钟离正前方生成岩脊(无论如何转向都是正前方,不能像岩主的荒星那样锁定方向);岩脊是岩造物的一种,释放后若未被摧毁则可以存在30秒,重新释放战技先前产生的岩脊会直接破碎,生成新的岩脊;
岩脊在部分场景下会直接破碎(如纯水精灵的挑战平台;直接在boss身上释放);但只要有释放的行为,便能触发千织天赋额外袖的产生;角色处于岩脊后方,岩脊能抵挡从正面发出的远程伤害;岩脊还能与其他岩造物(凝光璇玑屏、一斗的阿丑、阿贝多的阳华等)产生共鸣(约2秒一次);另外每次共鸣都有概率掉落一枚岩元素微粒;岩脊还可以用来破除部分敌人的护盾与机制(如直接在岩盾敌人身上释放,破碎同时会削减大量护盾值;在黄金王兽召唤的计数器附近释放,可高频破除);
长按元素战技除了产生岩脊外,还能生成护盾;即便在现版本,该护盾依旧是游戏中最强的护盾,这不仅仅是护盾的值很高+无缝衔接,更重要的是附加的减抗效果;护盾的强度与钟离战技等级和生命值有关,常规血牛流钟离保证战技点满的同时狂堆生命值即可;至于20%的减抗效果则有一定的作用范围,建议开盾后主C直接对boss贴脸输出;
元素爆发是钟离主要输出手段,如果想让他打一定输出,则可以堆双暴并点高大招,这样可能会导致生命值偏低,影响护盾的强度(推荐点到8+);
元素爆发的cd与所需能量都较低,释放时能对范围内敌人(钟离正前方)造成高额的岩元素伤害(强岩附着),并使其陷入石化状态(类似于冻结,敌人的行动被定格,四命之前持续3.8秒,boss不会被石化);如果感觉钟离的盾量足够则可以考虑培养大招走副C流;大招倍率与攻击力关系较大,如果携带黑缨枪则攻击白值较低,威力也就不大;
固有天赋一:护盾受到攻击便可叠层,叠满可使角色护盾强效提高25%(即便切人,该效果也不会消失),提高护盾强效等效于提高护盾的吸收量,也就进一步提高了队伍的生存能力;
固有天赋二:钟离所有的输出手段都能基于其生命值上限获得伤害提升,但提升值不高,若想提高其输出能力则仍然需要重点堆攻击力;只是有了该天赋后,就仍然建议主堆生命,不仅护盾有保障,大招伤害还能提高,让钟离有一定的副C能力;
为了合理利用钟离的机制,关于培养建议上还是更推荐大家走纯血牛流或副C流;因此这里对于武器与圣遗物的推荐会偏向与生命值与双暴;
〓圣遗物推荐〓
▋首推:千岩牢固四件套
与钟离适配性极高的圣遗物,二件套提高生命值,进一步提高护盾量与造成的伤害;四件套只需要元素战技命中敌人就可以使全队攻击力与护盾强效获得提升,尤其适合搭配攻击模型的主C;钟离岩脊不断释放的攻击也能辅助该效果的刷新,只需注意尽量保正岩脊不被打碎且攻击到敌人,这样才能尽可能多吃到圣遗物的效果;
▋可选:悠古的磐岩四件套
在搭配水、火、雷、冰这样能产生结晶反应的主C时可考虑该圣遗物;获得结晶片便能使全队对应元素角色的元素伤害提高,数值不低,实战需注意尽可能吃与主C同元素的结晶片让其伤害提升,避免吃到仅作挂元素但没伤害的角色元素晶片;
▋可选:教官四件套
搭配刚需精通的反应队时可以考虑,二件套的元素精通对钟离没用,主要是四件套为全队增加的精通值;缺点是四星圣遗物主词条数值较低,钟离的生命值没有保障,所提供的护盾强度也没保障;另外在以草元素为主要输出的队伍中,如果队伍中没有角色带草套(深林的记忆),也可以让钟离去带;但岩脊位置固定,且伤害范围低并会被摧毁,因此草套减抗的续航会存在一定问题;
▋可选:二件套+二件套
没有合适的四件套选择二加二也不错,血牛流的钟离二生命+二生命仅用来过渡,要想使护盾值更高则还需要千岩四件套提供的护盾强效;至于其他二加二则均偏向输出流,如果要玩武神流,则还是能够提高普攻/重击伤害的其他四件套会更好;主词条选择方面:生命/暴击/暴伤头、生命沙、生命/岩伤杯,副词条生命值>双暴;只考虑护盾能力的血牛流生生生即可(保证生命在5.2w+),副C流则可生生暴(暴击60%+,暴伤120%+);带西风枪需保证有一定暴击,有二命则可堆充能;
〓武器推荐〓
▋首推三星武器:黑缨枪
即便是在现版本,也是生命值最高的长柄武器,主打生存血牛流钟离的首选武器;换来的是基本没用的特效与非常低的攻击力白值,输出能力不足,萌新想快速毕业可以直接选择,获取难度很低;
▋五星首推:护摩之杖
副C流首选武器,特效提供生命值,副属性提高暴击伤害,保证生存的同时也有较大的输出能力;特效二基于生命值提高攻击力则进一步提高钟离的输出;特效三则需要压生命值,整体触发频率不高,应对部分环境(如流血狗或带芙宁娜)时才有用;但即便如此伤害也领先于其他武器;
▋五星可选:贯虹之槊
作为钟离的专武,是一把外观毕业武器;特效一提供护盾强效等效提高护盾值;副属性与特效二均提供攻击力,对钟离自身输出有一定帮助,适配于战场输出武神流;是一把抽取价值较低的专武;
▋四星可选:西风长枪
如果队伍中的其他角色缺充能,则可以让钟离带这把武器,只要触发暴击便能产元素微粒,一定成都的缓解充能压力;副属性为充能也能加快大招的循环,但伤害与护盾值会大打折扣,感觉护盾量够或队伍中还有其他生存角色时可以优先考虑;
▋四星可选:沙中贤者的对答
钟离满命之前该武器的特效没用,提供的生命值也没有三星武器黑缨枪高,优点是攻击力白值高,作副C保障生存的前提下伤害会更高,且为活动免费赠送,没有练黑缨枪可以考虑先练这把;
钟离可分为血牛流、副C流、共鸣流、武神流等多种玩法;其中共鸣流与武神流无论是伤害层面还是完整度都不值得培养,因此还只推荐大家走血牛流或副C流,这两种玩法能进的配队也基本一致;下面也会重点分享这两种玩法所在配队;
▋仆人主C:仆人在释放元素战技后重击会获取生命之契,此时只有通过释放大招才能恢复生命,其他角色的治疗效果不会为其恢复生命;并且同样具有烧血机制,只烧血不回血挨敌人的攻击就很容易暴毙,因此能抵消伤害的护盾角色是生存位的最佳选择,那么还能提供减抗的钟离则是最优解;
▋胡行钟夜:这个队伍中胡桃、钟离、夜兰都刚需生命值,行秋与夜兰能够触发双水共鸣,提高队伍全体角色的生命;胡桃主要依靠释放元素战技后的重击进行输出,且自身需要压低生命值伤害才会高,这样治疗类的生存位自然与其适配度不高,那么就只能考虑盾辅了;钟离恰恰是护盾能力最强的,并且提供的全元素减抗也能提高胡桃的输出;
▋宵夜云钟:宵宫主要的输出方式是:开启元素战技后不停点击释放的火元素普攻;元素战技的强化普攻持续时间有限,因此十分需要尽可能在该强化期间多打伤害,不被打断;并且宵宫几乎不具有抗打断能力,不带盾辅则需要在实战中闪避躲伤害,而她的普攻每段伤害倍率会有差距,且中断时伤害最高的尾箭会放不出来,导致伤害大打折扣;钟离的加入无疑能完美解决该问题,提供的减抗还能提高宵宫的输出,是该配对生存位的最优选择;
▋林尼纯火:林尼主要的输出方式是重击,虽然发出的怪笑猫猫帽具有一定的嘲讽能力,但依旧建议生存位优先考虑提供抗打断的角色;为了帮助林尼凑够天赋,需要队伍中包括林尼在内有三种火元素角色,按理说最佳配队应该是林尼、万叶、班尼特、迪希雅,但迪希雅元素战技提供的抗打断具有额外的内置CD,因此覆盖率并不高,要想合轴不被打断则需要一定的操作,舒适度一般;因此钟离依旧是最佳的生存位,虽然二火吃不满天赋,但整体输出更佳安逸,实际总伤害还是高于前者的;
▋甘雨融化:现版本大多数敌人不会被冻结,如果不玩永冻流让敌人不行动,那么甘雨这样的重击角色即便有嘲讽手段,实战还是很容易因重击被打断而丢伤害,能提供护盾与减抗的钟离自然是最优解;另外甘雨融化队中的香菱可以优化为纳西妲组成燃甘,纳西妲释放战技后,班尼特一个大招拍下去挂上燃烧;甘雨再持续重击输出即可,此时不建议甘雨释放大招,因为会大概率会浇灭燃烧,纳西妲大招提供的精通还能提高融化反应造成的伤害;
▋提(海)八激化:以提纳里和八重神子组成的速切流,相较于前两种重击角色,由于提纳里释放元素战技后的三次重击为速射型,且战技同样有嘲讽效果,因此被打断的概率会降低;钟离提供的减抗还能使队伍输出得到提升,需注意队伍需有一名角色带草套,否则草元素角色的输出会大打折扣;
▋龙王单C:零命的龙王自身的抗打断能力较弱,重击释放的过程被打断会丢伤害,因此可以考虑提供抗打断的队友;另外如果没有芙宁娜,就不需要刻意去带治疗角色,仅依靠龙王自身的回血机制就能吃满猎人套特效,同样有回血机制就不刚需治疗角色,此时能提供护盾与减抗的钟离自然最优;
▋四岩队:以一斗/女仆/凝光为主C,队友均为岩元素角色的纯色体系;钟离在该体系中充当生存与辅助位(毕竟能够让岩元素减抗的手段少之又少,钟离能一定程度的拉高队伍的输出);另外如果带了零命的千织,队伍中还刚需能制造岩造物的角色,钟离释放战技创造的岩脊也恰好能触发该机制;
▋娜维娅主C:娜维雅战技需要吸取结晶片才能有更高伤害,所以队伍中一般会选择带火/雷/冰/水元素角色,与岩元素反应产结晶片,钟离释放的岩脊能持续不断对敌人造成岩伤,与其他元素角色的攻击反应产晶片,能高效辅助娜维娅战技的叠层,另外提供的减抗也能使其伤害获得提升(由于吸收结晶片,该角色并不刚需抗打断,如果有一命的千织也可以替换掉钟离,队伍整体输出会更高);
当然钟离能进的配队并不仅限制于以上推荐;他能进入大多数缺少生存位的直伤输出体系(未提到的如:玉皇妲帝、魈砝钟班、流浪者/玛拉妮主C等,另外也可进赛诺队,但护盾的持续时间可能会跟不上,生存位选白术更好);在配队时需要注意角色机制是否有限制,应对的敌人是否不利于护盾角色,考虑全面才能高效通关;
总的来说,即便在现版本钟离依旧是非常值得抽取的角色,只需一金造价就能让大世界与深渊的体验飞升;相信大多数抽到老玩家都已经都爽够了,近期新入坑的萌新也十分推荐,能够极大降低暴毙的风险,如果是已经有多个完整体系的老玩家,不缺生存位也可不作考虑,毕竟可以观望一下后续其他新上线的生存角色;另外钟离的培养难度也很低,带把三星武器黑缨枪,圣遗物主堆生命即可;
本期关于钟离的攻略到这里就结束了,大家有自己的想法欢迎在评论区讨论,有问题或者存在错误也欢迎指出,希望大家能多多点赞关注支持一下;
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