铁血武林2【小氪攻略】番外篇-浅谈各门派武学及玩法选择(中)
铁血武林2【小氪攻略】番外篇-浅谈各门派武学及玩法选择(中)如下:
很多新玩家都会面临一个问题,玩啥门派 剑玩什么强 刀玩什么强 拳玩什么强 奇门玩什么强
本篇会从各门派武学来分析门派强弱以及流派选择
本篇文字较多,建议耐心看完,因内容太多,12门派将分3篇来讲
每个门派都会有一个主属性,比如华山连击 武当反击 全真破击,具体每个门派对应哪个属性可以看门派武学永久属性里第二条,每个门派除轻功外所有武学加的属性都是固定一种的。而其中最强的就是连击,关于连击为什么是最强,这里就要谈到衣服上的一个特效-卸劲(单次承受伤害不超过生命35%,冷却10回合),基本后期都是叠BUFF然后自创一刀秒,但是有卸劲的效果在,自创没办法做到一刀秒,所以就需要连击和连击伤害来靠连击的第二下伤害来打输出,而在连击伤害堆高之后是能做到第二下比第一下的伤害更高的。
接下来按各门派的武学来分析门派强弱以及推荐玩法,金武以下作用不大所以不做分析
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云浮-剑 奇 主属性-连击
金剑-五行阴阳剑 辅助类 敌方增伤+剑攻+减防 招式效果:增益延长 T1级别金武,主要作用是上debuff以及延长自身buff,依靠五行阴阳剑上debuff接云浮红剑弱水龙吟剑达到给对方上满debuff的效果,再用自创秒人,云浮剑的输出是所有剑类玩法中最暴力的
金奇-无常索 输出类 敌方增伤+连击 招式效果:杀气+集气 平平无奇的金武,过度用
金内-巫凤玄功 辅助类 免+清增益 招式效果:格挡 T1内功,2回合清对面buff,一共能清掉4个buff,同时自身1回合免疫,只有强能描述这个内了
红剑-弱水龙吟剑 辅助类 连击+debuff延长 招式效果:事倍功半+打蓝 配合五行阴阳剑能打出爆炸输出同时触发招式快速打掉对方蓝,唯一弱点怕洗髓,T1级别红武
红奇-乾坤缚龙索 控制类 减奇防+封外+封轻 招式效果:杀气 T2级红武,高概率封外封轻基本是能断对方一回合的节奏
推荐玩法:剑⭐⭐⭐⭐⭐ 奇⭐⭐⭐⭐⭐ 同时金剑以及两个红武都属于玩剑玩奇都能全上的,版本T0门派没跑了,唯一可惜的是有性别限制仅限女号
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少林-拳 奇 主属性-破击
金拳-如来千叶掌 辅助类 连击+格挡 招式效果:暴击+破击 过渡用武学,2回合连击3回合暴击破击,后续技能能多打点伤害但也有限,拳系中期需要的是一招制敌的武学而不是辅助类的
金奇-金刚罡气棍 辅助类 暴击+奇攻 招式效果:免 武学效果平平无奇,招式有免也算能用,比过渡用武学稍微高一个档次
金内-金刚不坏体 防御类 免伤 招式效果:免 招式2回合的免加武学效果高额的免伤,很肉
红拳-须弥山神掌 破甲+拳攻 招式效果:减连击减暴击 平平无奇的红,招式触发能让对面少很多输出
红奇-伏魔禅杖 输出类 破甲+增伤+减反击格挡 招式效果:流血打蓝 也是个平平无奇的红
推荐玩法:拳⭐⭐⭐ 奇⭐⭐⭐ 玩肉肉怪可能有奇效,不过没见过所以不知道实际效果咋样
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丐帮-拳 奇 主属性-连击
金拳-四海一心拳 辅助类 闪避+连击+拳攻 招式效果:驱 T1.5金武,闪避被识破克制,自带连击,配合招式驱散有机会驱两次,不错的金武
金奇-降妖杖法 辅助类 敌方增伤+暴击+杀气 招式效果:增伤 过渡用不错的金武,搭配高伤武学能打出不错的输出
金内-祥龙混天功 连击 招式效果:增伤 看似不错,但丐帮本身不缺连击,花一回合来加连击如果没出招式的话是血亏的,实用性很低
红拳-擒龙功 控制类 封外+拳攻 招式效果:驱 T1级红武,拳系以控制为主,有控有驱,很强
红奇-诛邪棒法 控制类 减奇防+封外+封轻 招式效果:杀气 略弱于丐帮红拳,但多个封轻的机会,也是T1级的红武
推荐玩法:拳⭐⭐⭐⭐⭐ 奇⭐⭐⭐⭐⭐ 第二个强烈推荐的门派,两个红武都属于无论玩哪系都全上的,拳奇主要玩法就是让你打不死我我慢慢耗死你,所以控制是重中之重
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铜人-刀 奇 主属性-暴击
金刀-修罗刀法 输出类 暴击+刀攻+爆伤 招式效果:增伤 T1级别金武,本身的高暴击加上爆伤再加上招式的增伤,能够打出很多红武都打不出来的伤害
金奇-封魔棍法 凑数用的武学,无任何意义,过度都不用他
金内-般若心经 辅助类 增伤 招式效果:暴击 增伤类的内其实都不怎么强,实用性一般
红刀-燃木刀法 输出类 连击+敌方增伤 招式效果:破甲 输出不错,但对于一个红武来说功能性太差,只能算一般
红奇-天魔附体棍法 增伤+免+净 招式效果:暴击 T0级别红武,很离谱的属性,被天魔附体棍砸过的都知道有多难受,全门派唯一T0红武
推荐玩法:刀⭐⭐ 奇⭐⭐⭐⭐⭐ 红奇无论玩哪系都必带,实在是太强了,但是铜人也就只有这一点能拿得出手.....
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本期就到这里,下期介绍最后4个门派 明教 血刀以及两个大热新门派 唐门 神刀
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