铁血武林2各属性的作用
铁血武林2各属性的作用如下:
既然要研究各个流派,怎么能不先了解下各属性的作用呢?
因为这游戏对有些属性没有给出具体描述(比如攻击力、聚气值这些),所以本文有些观点也只是个人猜测,如果说的不对,欢迎有知道详情的大佬指正
首先个人觉得的一级输出属性是武学威力
先来看一组数据
直接用迎风一刀伤害为14250
在素式剑法加成下的迎风一刀伤害为18597(因为总是触发暴击、破甲、格挡、被对方封外功这些情况,没截到图)
这个数据排除了对面第二回合增益和我方减益(对方增益是破甲率和集气值,给我上的减益是封内功、轻功,都不影响伤害)
18597÷14250≈1.31
伤害提升约31%
设迎风一刀的基础威力为x
境界提升0.3威力,熟练提升0.075威力,一共提升0.375威力
1.375x=11833
x≈8606
素食剑法提升0.28威力以及固定1400威力
8606×(1.375+0.28)+1400≈15643
15643÷11833≈1.32
威力提升约32%
数据基本吻合,至于差的1%目前还不知道问题出在哪里,难道熟练度提升的0.075威力也被算在基础威力中?
还有一组数据
同样打上边的怪,白家刀法(不触发任何特效)伤害为12376
在无我无相加成下伤害为24403
24403÷12376≈1.97
增伤大概97%
白家刀法基础威力为
13127÷(1+0.3+0.5+0.06)≈7058
备注:0.5为第五天领悟奥义加成威力,0.3为境界提升威力,0.06为熟练度提升威力
7058×(1+0.3+0.5+0.06+1.6)≈24421
24421÷13127≈1.86
威力实际只提升了86%?
如果把领悟奥义加成的50%威力算作基础威力,重新计算一遍
基础威力为
13127÷1.36≈9652
9652×(1.36+1.6)≈28570
28570÷13127≈2.18
威力实际提升118%?还是不对
那么把境界提升的0.3威力算作基础威力,再次计算
基础威力为13127÷1.56≈8415
8415×(1.56+1.6)=26591.4
26591.4÷13127=2.02570275
还是不对,把境界提升和熟练度提升威力都算作基础威力
基础威力为13127÷1.5=8751.333333
8751×(1.5+1.6)=27128.1
27128÷13127=2.066580331
好吧,我放弃了
大致结论为:
威力提升可以增加伤害,至于是否成正比增加目前还不能下定论
接下来是二级输出属性
攻击力、属性攻击(御剑、耍刀这些)
看面板上防御的描述是可以提供减伤,那么推测攻击的作用是提供增伤
属性攻击、属性防御作用大概和攻击、护甲一样吧,描述中只提到属性攻击可以增加对应属性伤害、属性防御可以减少对应属性伤害
三级输出属性为
连击、暴击、破甲、破击、连击伤害、暴击伤害、聚气值
这些属性除了聚气值都可以在面板中查看作用,这里就不再赘述了
关于聚气值,目前我还是一脸懵逼状态,就知道聚气值影响出手顺序,不知道一格行动条到底是多少聚气值
以上就是铁血武林2各属性的作用相关内容。