战魂铭人这几天一直没怎么说话,来点垃圾知识
战魂铭人这几天一直没怎么说话,来点垃圾知识如下:
风压这玩意一直都是:什么攻击触发什么风压
技能攻击触发技能次生风,普攻攻击触发普攻次生风,以及武器攻击触发武器攻击次生风(仅雷电增幅)
就是风压触发的次生风跟随触发来源的伤害类型。
所以这个风被摇摆拳触发就会享受技能因子,武器词条技能增伤什么的增益;用无氧普攻就可以触发普攻类型的次生风,享受普攻因子,武器词条上的普攻增益和臂环的普攻伤害加100%这三个增益。这两个均可以享受魂力增强。
雷电增幅这玩意,还是那个纯下毒。只能吃武器攻击词条增益,且无法享受魂力增强,任何的都不行。就是只享受增强武器技能的增益。
很狗屎
等价交换与项链和人道的连协这个早就提出过,不过缓冲甲机制一直没怎么研究,今天看视频发现缓冲甲可以正确触发等价交换,那没事了。
缓冲甲这玩意你可以视为将玩家血量转变为等效无限血的血量机制,项链回血不看已扣除的缓冲血,看的是受伤总值,这导致项链回血与缓冲甲的combo可以做到短期内吃无限大攻击而不死(是不是扣完也不死,等我实测)
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