逐鹿【逐鹿】神典韦,前期最好的破局神将
逐鹿【逐鹿】神典韦,前期最好的破局神将如下:
一、前言
陈横:一个平平无奇的武将,带领着4500重骑兵。
典韦:一个平平无奇的DLC武将,带领着800虎啸营。
典韦上了,陈横倒了。
陈横上了,陈横倒了。
二、数据解析
恶来
:自身所带【虎啸营】增伤12%,免伤不知道。
奋死
:兵力极少不足八百(含)时,增伤700%。
背水
:部队位于敌方境内且被粮草不足三回合时,反击伤害增加41%。
PS:特性数值可以看我帖子「三国」特性数值一览:
用同样面板的自建带朴刀手(朴刀手与虎啸营同72攻击),800兵力对陈横伤害为528,结合上文,原伤害528×(1+恶来12%增伤)×(1+奋死700%增伤)=528×(1+0.12)×(1+7)=4730,陈横倒欠典韦230血。
同理,没触发恶来、奋死、背水的反击伤害为263,原伤害263×(1+反攻50%)×(1+恶来12%增伤)×(1+奋死700%增伤)×(1+背水41%增伤)=263×(1+0.5)×(1+0.12)×(1+7)×(1+0.41)=4984,陈横倒欠典韦484血。
三、总结
天赋页反攻能从50%提到150%,计算下就是4984÷1.5×(1+1.5)=8306,如果装备再给加武力的马匹,加上天赋页的7武力,估计伤害能接近上万吧,前期狂砍杂鱼三条街,哪怕名将来估计也能砍个六七千,这他喵的是人?神典韦,前期近战我无敌,你们随意。
用案例一测试了100兵、200兵、300兵的伤害分别为2926、3203、3479,也就是说每100兵伤害增加了276~277,基础伤害是2926-276=2650左右,如果不触发奋死大概是2650÷8=331左右基础伤害,每100兵大约276÷8=34左右伤害,那么案例一800兵大约为2650+276×8=4858,换算成不触发奋死就是(4858-331)÷34=133,也就是说800兵典韦跟13300兵典韦差不多一样的伤害,所以你们懂的。
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