托拉姆物语小刻也能看懂的附魔基础理论•其二
托拉姆物语小刻也能看懂的附魔基础理论•其二如下:
书接上回,我们已经知道了附魔需要消耗潜力才能做到 上回真的讲了这个?
聪明的小刻都知道 在挑选武器胚子的时候 潜力值都是越高越好的
因为有多少潜力就可以换多少属性
更高的潜力值就可以附加更好的属性 更大! 更好! 更强!
那可能就有人要问了
老师老师怎么知道这些潜力可以换多少属性啊
现在上的不是数学课所以不讲那些公式了 讲了也没人爱算吧(偷看)
尝试附魔一个物理攻击举个栗子
(大家爱说的8a9a的a指的就是物理攻击的atk)
已知41潜的小木剑承受不住13%物理攻击的力量
解决这种情况非常简单
随便加两条负面属性
这种附加负面属性来赚潜力的行为很多人可能也知道了 叫做 退潜
那如果格子都用完了潜力都不够怎么办呢?
这种情况就会扣除 成功率
成功率初始是100% 扣到0%了就没法附魔了,需要调整你的附魔
反之只要有1%成功率都可以附魔 (真的得卡这么死吗)
那成功率不够失败了会怎么样呢?
答对啦!会失败!(被打)
再尝试附魔一把双13攻击的小木剑
会提示成功几率21%
这个实际上指的是单条21%成功率 而不是附魔有21%成功率
每一条有21%成功率成功,也就相当79%概率失败 (喜欢玩赛博赌彩吗)
在失败情况下 每条词条都有概率发生改变
比如变多 变多 或者不变 (附魔可以塞不变石就好了)
以物理攻击+13%为例,失败了可能会变为物理攻击+3%,也可能会变成物理攻击-4%,还有可能不发生改变
同理 回避-6%也可能变成 回避+1%
(举手)那如果故意附物理攻击-13%,赚一点潜力值,然后等着失败了变成正面可行吗
答案是可行的,这种附坏的属性等着变好的也有一个词形容 反(向)炸(魔)
(也要注意一下炸馍诈骗,别看到好衣服就跟着跑去炸三四天)
还有过故意挑潜力低的胚子来炸掉负面的玩法(?)
不过物理攻击-13% 再怎么变也没法变成物理攻击+13%的哦
因为不管是炸坏还是炸正都有上限
就像物理攻击+13%也不会变成-13%,虽然这种过山车正是炸馍的乐趣所在
如果你说想算数学题的话…………反炸的上限是 数值÷2-1 告诉我你不会先算2-1,快告诉我你不会
今天的复习环节:游戏内的附魔成功率指的是单条成功率,如果失败了会造成词条变动(变多 变少 不变)
下课!
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