无悔华夏【南北归一】剧本详解(下)全新乱斗剧本——中州鼎沸
无悔华夏【南北归一】剧本详解(下)全新乱斗剧本——中州鼎沸如下:
王上们好呀,这里是云梦 ᐢ. ̫.ᐢ₎っ
又到了我们熟悉的时空乱斗剧本,
天下纷乱,谁会是最后的赢家?
话不多说,和云梦一起来看看春节版本的最后一个剧本《中州鼎沸》吧!
这一次也有全新的势力登场哦!
Ps:文末还有全新名臣高长恭的兵种介绍,不要错过~
势力选择
(一)隋
杨坚素有大志,以国公之尊,兼外戚之贵,遂颠覆朝政,另建皇基。
国家特性:‘难度’简单、南北归一、广开言路初始战斗力450、初始军团规模20000、初始拥有【铁】x3
南北归一:若你达到25座城市,军团规模+20%,攻占进度+10
广开言路:当完成一个政策时,若该政策需要特殊资源,威武+5
使用兵种:关陇骁卫
召唤一支【关陇骁卫】,并释放坚守,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:倾荡之势
令范围内重骑发起冲锋,能够使用3次,第二次开始,会对生效的部队造成一定伤害
还有全新兵种‘翊卫骑’等待探索~
(二)周
宇文氏明略过人,专权擅命,见魏运将终,遂起易代之心,亦推崇古礼,意在建周
国家特性:难度‘普通’、柱国府兵、一统先声
初始战斗力520、初始军团规模18000、初始拥有【马】x3
柱国府兵:防守时,可用卡牌【关隘】军团攻击、格挡+50%,与其他势力战斗后,战斗カ+2
一统先声:每当一个国家灭亡时,获得0.5车钱粮、3万兵甲
兵种:柱国府兵
召唤一支【柱国府兵】,井释放固若金汤,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:固若金汤友军在20秒内提升防御井持续恢复生命
(三)齐
六镇骚乱,高氏一时奇杰,遂趁时而起,据关东山河以建齐。
国家特性:‘难度’简单、法网严密、兵锋渐盛
初始战斗力480、初始军团规模18000、初始拥有【铁】x3
法网严密:若腐化不足70,钱粮产量+30%,战斗力+30。但每年结束时,腐化提升20点
兵锋渐盛:募兵时,腐化+20,军团规模+8%。升级兵法【兵锋渐盛】【兵锋渐盛】:可使用器械【冲车】(1级),出征胜利时,攻占进度+5
兵种:百保军士召唤一支【百保军士】,并释放救勒歌,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:敕勒歌
范围内我军攻速提升,直到其一覆灭
(四)梁
兰陵萧氏兴于江左,先齐而后梁,既地居势胜,乘机而作,兴文武之道,南面君临。
国家特性:‘难度’困难、崇佛信道、坐观时变
初始战斗力340、初始军团规模24000、初始拥有【士子】x3
崇佛信道:若金钱不足80万,出征时军心-8,若军心不足50,出征胜利时攻占进度-3
坐观时变:进攻一个正在行军的势力时,可用卡牌【调度】每次施放【调度】时所有友军攻击、格挡+15%
兵种:白袍军召唤一支【白袍军】,并释放披靡,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:披靡对一个敌军造成大量伤害;目标覆灭后该卡返回牌库
(五)陈
陈氏一时雄杰,见时局丧乱,南国动荡,遂举兵建业,另造河山
国家特性:‘难度’极难、南国月色、花开花落、南国月色、玉树后庭
初始战斗力320、初始军团规模20000、初始拥有【墨宝】x2
南国月色:每次出征时,战斗力-3,获得少量金钱
花开花落:每次募兵时,腐化+10,获得少量粮食
玉树后庭:防守战斗时,攻击和格挡+30%,可用卡牌【魅惑】
使用兵种:江南卫召唤一支【江南卫】,并释放休整,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:修整枪兵暂停移动5秒,抵御兵击井恢复部分生命
(六)突厥
突厥俄而席卷塞北,收纳草原,东西万里,广大倍于秦汉。
国家特性:‘难度’简单、威望消弭初始战斗力450、初始军团规模20000、初始拥有【马】x5
威望消弭:无法执行会盟或科举
兵种:突厥虎师召唤一支【突厥虎师】,并释放坚守,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:鹰扬虎贲令范围内的弓骑、轻骑士气提升、攻击速度提升,持续10秒
还有全新兵种‘突厥虎师’等待探索~
(七)齐
兰陵萧氏篡宋建齐,南面君临,历经数代,多有纷乱,天命无常,或有成业之期。
国家特性:‘难度’极难、盘踞一方、铸钱均货
初始战斗力320、初始军团规模24000、初始拥有【士子】x3
盘踞一方:初始军团规模+20%,防守时,可用卡牌【关隘】,军团攻击、格挡+50%
铸钱均货:每年结束时,若兵甲不足10万,钱粮消耗-10%,军团规模-2000
兵种:永明戍卫召唤一支【永明戍卫】,并释放动乱,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:动乱令范围内敌军倒戈5秒,生命不足5%时将向我方投降
(八)晋
晋朝大乱,宗室争权,遂使戎狄乘隙,毒流中土,世家高门衣冠南渡,有意另拥司马睿为帝,立业江左。
国家特性:‘难度’普通、士族门阀、正统遗朝
初始战斗力360、初始军团规模20000、初始拥有【墨宝】x3
士卒门阀:每有1点科技点,军团规模提升5%,每有1个城市,兵甲钱粮消耗提升
正统遗朝:进攻战斗胜利时,腐化+3、威望+3
兵种:北府兵召唤一支【北府兵】,并释放整肃,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:整肃1级固有;范围内军团获得80护甲,使用其他卡牌后,护甲效果提升
(九)汉
刘渊文武长才,匈奴遗种,自号汉室之甥,乃乘晋室之衰,奄有河汾,僭称汉家.
国家特性:‘难度’困难、精锐渐失、乱国先声
初始战斗力600、初始军团规模20000、初始拥有【铁】x3
精锐渐失:每损失1万兵甲,战斗力下降15 (最多下降20次)
乱国先声:腐化高于80时,战斗力-100,,进攻战斗胜利时,腐化+3
兵种:亲御郎召唤一支【亲御郎】,并释放踏阵,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:踏阵范围内所有重骑士气提升,并对周围敌人造成伤害
(十)秦
氏人苻氏雄踞关中,地凭险塞,任用贤能,意在收容胡汉,荡平群雄,一统天下。
国家特性:‘难度’困难、抑制豪强、投鞭断流
初始战斗力360,初始军团规模30000,初始拥有【马】x3
抑制豪强:每次击败流寇时,威望提升15点,都城钱粮产量+5%
投鞭断流:若你有10万以上的兵甲,钱粮产量+10%,否则战斗力-150
兵种:前秦军召唤一支【前秦军】,并释放枪阵,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:枪阵枪兵、战车10秒内暂缓移动,攻防提升
(十一)宋
江左纷乱,刘裕趁势而起,安内平外,威名既立,乃使山河鼎革,承接晋祚,始肇南朝。
国家特性:‘难度’简单、抑制豪强、定乱代兴
初始战斗力400,初始军团规模24000,初始拥有【士子】x3
抑制豪强:每次击败流寇时,威望提升15点,都城钱粮产量+5%
定乱代兴:每次击败流寇时,威望+10钱,粮产量+3%
兵种:虎斑突骑召唤一支【虎斑突骑】,并释放气吞万里,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:气吞万里骑兵提升大量移速向目标地点冲锋
(十二)魏
拓跋氏自代亡以来,复建社稷改号为魏,今国殷民强,意在平灭群雄,威行天下
国家特性:‘难度’困难、汉化改制、征辟四方
初始战斗力360、初始军团规模20000、初始拥有【瓷器】x2
汉化改制:每有1点科技,钱粮产量+2%,军团规模+2%
征辟四方:出征时,民心-5,若民心不足30,随机失去一座城市
卡牌效果:宗子羽林召唤一支【宗子羽林】,并释放挥斥八极,使用后需30分钟恢复
卡牌效果:挥斥八极近战部队蓄势防守一段时间,随后击晕周围敌人并造成伤害
以上就是本期剧本详解的全部内容,作为战无不胜的兰陵王,高长恭的剧本政策‘假面’,除了有战斗力+20,军心+10的提升之外,还将获得武将:勇武的‘高长恭’。
勇武的‘高长恭’界面预览
与此同时,释放政策‘入阵’,乐感等级+1的同时,将解锁3个假面兵种。分别为:假面游骑、假面骑兵、假面步兵。
更多的细节与精彩,期待剧本上线后王上们的体验哦~本期爆料到此结束,祝王上们周末愉快,我们下期见!
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