钢岚看到有说玛蒂尔达撕卡
钢岚看到有说玛蒂尔达撕卡如下:
简单说,玛蒂尔达就是缝合怪,把加子弹,增伤,加暴击,加强协力攻击缝在一起,主要依靠每回合第一次的技能+火力怒放的输出。
总体上,个人的第一感觉是玛蒂尔达这个角色相当于加强了输出,AP回转和协力攻击,但削弱机动性和再动能力的弗雷姬塔。
但是,不算不知道,一算吓一跳。
玛蒂尔达也是个数值怪,史无前例地硬拉增伤系数。可以简单算一下,在不考虑插模组的情况下,玛蒂尔达自身使用炽烈猛攻+火力怒放的增伤高达123%(怒放25%+光焰核心35%+伺机模组18%+伽马下16的45%),再加上加子弹(加3子弹+2层火力怒放的加80%子弹数)和加暴击爆伤,玛蒂尔达的回合首次输出远超目前所有角色,包括黑洛莎。按目前的AP回转,每2回合可以放1次炽烈猛攻+火力怒放(黑洛莎在这方面还是有优势的)。
按照萌遁在前瞻服的视频,炽烈猛攻(1.55倍率)+火力怒放消耗6AP,子弹数最高为24发,不考虑暴击爆伤,输出系数相当于自身重机枪单次普攻(1.0倍率,13发子弹)的4.46倍((1.55/1.0)*(24/13)*((100%+123%)/(100%+25%+18%)));考虑炽烈猛攻+火力怒放加30%暴击爆伤的情况下,输出系数的期望至多相当于自身未暴击普攻的5.2656倍(((1.55*0.3*(1.3+0.3)+1.55*0.7/1.0)*(24/13)*((100%+123%)/(100%+25%+18%))。
相比之下,芙列达的负载强袭(CD3回合),在不考虑专武的情况下,9AP(8+2-1)输出,只相当于自身霰弹枪单次普攻的4.3倍(1.0+1.0+1.0+1.3);如果考虑专武的双枪追击,4次拉满,能有5.5倍率。马库斯的每回合稳定2动,算上技能骁猛的追击(0.4),也只相当于自身单次普攻的3.4倍(1.3+0.4+1.3+0.4)。
所以,有看到说玛蒂尔达撕卡,从爆发输出的角度讲,我觉得基本上是的;从平均输出的角度讲,很优秀但应该还不算太超模,但总体上,强度排到T0没啥问题。
以上就是钢岚看到有说玛蒂尔达撕卡相关内容。