月圆之夜S6赛季标准模式的体系阵容(持续更新1.13)
月圆之夜S6赛季标准模式的体系阵容(持续更新1.13)如下:
标准玩了那么多,当前比上季体系变化很大
先说说珍宝吧,珍宝体系下自伤和亡灵是当前版本吃到最大红利的种族,珍宝的选择决定你的未来,完全体不谈,就看你如何搭配2个珍宝这个决定你是烂分还是第一,这个不能谈下去啦,搭配太多了
龙在当前标准下体系太多太过庞杂,但也是强势种族,具体看链接
S6标准下的龙体系(持续更新)
战士只能玩盾,前期战力过渡,后期就看玩破盾伤害还是传令官了
S6标准下的战士体系(持续更新)
星裔标准下没啥大变化,56冥想和附着,但是身材涨幅还是不够快,看手速
S6标准下的星裔体系(持续更新)
野兽当前版本比较白搭的种族,老鼠的触发亡语,火犬配合打法伤,外加倒转或者加身材
当前模式下玩入场和法伤,入场可以玩但是提升慢很难玩到高名次;
法伤流看火狐和3费熊,熊和狐的搭配算是绝配。
S6标准下的野兽体系(持续更新)
机械在标准下,召唤流就看茶杯,但当前下想吃鸡比较困难的;玩蛇,看你的蛇多大;附着流也强势,最后狗头加钢躯,造巨无霸;
S6标准下的机械体系(持续更新中)
自然成长还能玩,自伤是强势体阵容之一如能搭配珍宝还是比较容易吃鸡的,标准下自伤前期必拿小树精
S6标准下的自然体系(持续更新)
亡灵说这赛季崛起其实纯粹占了珍宝的红利,加魂的身材,加自己身材一个不详的瓮,只要能选到身材起码能稳定涨的
标准下的幽灵体系(持续更新)
这就是当前标准模式下新的体系,有眼前一亮的感觉,但是总体改变不大,没有新卡阵容不会太大变化,但珍宝带来的变化还是很多的,大家慢慢体验吧
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