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月圆之夜S6标准下的战士体系(持续更新)

发布时间:2025-01-16 00:18:00 来源:互联网 作者:盐水棒冰

月圆之夜S6标准下的战士体系(持续更新)如下:

战士在多次更迭下,玩到最后阵容已经定型,就是以盾为核心的玩法,因为加了个新卡传令官,多了一种新玩法,外加珍宝加持,使得玩法多样化

以下为几个目前标准常见体系阵容:

1.无限盾

顾名思义就是多盾,靠不停叠盾,可以加个铸甲师加身材,实现身材较为客观下,实现盾的叠加,打不死。

常见分为2种:第一先手龙,但是最为关键的也是先手龙和贴盾龙,有点先手保护,缺点需要先手攻击,龙需要一定身材,否则容易还没出手就被干掉了

第二就是亡语贴盾,最好是有老鼠下,有点有时候可以不用主动触发,缺点卡位紧张,几乎没有可变空间,甚至连上鬼的地步都没有

2.破盾伤害流

破盾伤害,盾弩手和纵火者为核心,需要暴躁领主破盾打伤害,这个赛季在珍宝加持下,法伤和加身材的珍宝很多,所以盾弩手和纵火者伤害极为可观,但是靠自身几个盾是打不出伤害的,需要暴躁领主或者拿到奥利哈刚触发

3.破盾传令官

这个因为新卡传令官而出来的新体系,但也是靠破盾伤害为前期过渡,后期转型而来,因为宫殿守卫的身材是靠破盾而来,但是前期需要破盾伤害来过渡并叠加守卫身材,在达到一定身材后,上传令官,完成身材抗衡

4.玫瑰盾卫流

这个需要配合自然和盆栽等珍宝,实现全体buff的同时,可以造就巨无霸,但是比较吃阵容和珍宝,没有珍宝加持,不建议用

这就是当前主流的几个体系阵容,多数还是以盾为核心,持盾者雕塑可以省去一个6本大哥,每回合还能贴盾,想玩战士盾的极度推荐拿

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