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忍者必须死3关于祝融的一些话

发布时间:2025-01-18 02:09:17 来源:互联网 作者:▅▆▇▆▅▇▇▆▆

忍者必须死3关于祝融的一些话如下:

(可能会惹到一些人,大家理性观看,我只是阐述观点,别喷我,球球)

今天就是过来扯几句。

最近有听到祝融已经fw的说法,我个人其实是比较支持这种说法的(祝融信仰玩家请先不要动)。那么,现在我就谈谈我的看法。

首先,我们先看最直接的最简单粗暴的一项——伤害系数。我在B站上找了相应的测评(没错,我非常恬不知耻,写这玩意干嘛不自己去测了?)。虽然不是非常全面,比如boss体积大小对伤害的影响等,但基本可以看出,祝融在伤害上就已经不能扛大梁了(黑底的图是新武器炽炎,龙坑的图是雷剑)。PS:我是在未经up同意的情况下拿来用的图,如有冒犯请私聊我,我会做相应处理。

再看CD(下面也有简单列举),祝融的表现也是和其他老牌武器扯平。有些人会说,祝融CD用起来感觉很短。那确实只是“用起来了”,祝融在蓄力时CD仍然在减,也许提前拉弓可以找到那么一丢丢的优势,(毕竟祝融比很多其他武器出伤要快),但是第二波武器开始祝融优势全无,甚至这个蓄力的机制会让其显得拉跨。对于像血影,隼白这样的boss则必须背板。有时也会出现为了贪多蓄力一发结果boss直接绕后而错失输出机会的情况。祝融cd略长也不适合放副武(毕竟噩梦开始的局大家都希望P1就放出副武抢输出不是吗.JPG)

此外,关于打能量的事情就不说了,真没啥好比的,弹幕多的boss我想总还是雷剑海螺火扇来的舒服吧(参考虎皮)?

总而言之,一代版本一代神,祝融当初刚出来时确实很强,但是此一时彼一时,现在的祝融,要我给评价,只是能用而已了。

再多扯几句。上面几个数据我们已经看出,新武器炽炎是非常的强。平推伤害NO.1,CD还偏短,个人感觉出伤也比祝融爽快,干净利落,也没啥前摇。和雷剑比怎么样我不敢打包票,但是这玩意比祝融强我认为是无可置疑的(亲测新武器炽炎不怕困兽笼,要知道,之前祝融可是因为破不了笼子而饱受诟病)。所以说,兄弟们如果抽到了新武器,duck直接把祝融喂了(你百级幻化祝融当我没说)。这里有人要说了,小孩子才做选择,咱全都要。但事实是,很多人都和我一样在养武器方面非常吃力。所以,当大人还是当小孩还是看你们自己(毕竟在你们手上,又不在我手上)。

另外,如果狗白有看到,希望你们能对武器平衡多上点心。以前苦无一文字强能削,火扇强能暗削,现在就不能多调整调整?2年多的时间只对忍3这游戏武器这么重要的机制就调整了这么几次,宁觉得够吗¿

以上就是忍者必须死3关于祝融的一些话相关内容。

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