弈仙牌【大道共鸣攻略】命毒老鼠烂分卡组分享
弈仙牌【大道共鸣攻略】命毒老鼠烂分卡组分享如下:
新赛季没融合卡后,作为七星阁白板,鼠鼠的主流套组卦雷套组因为七星阁游戏最割裂的卡组以及速本玩法过度非常不稳定,而内伤因为元婴大D无风险的原因过度较为舒畅,并且新共鸣的原因现在最后的卡组中没有了化神牌,因此其缺化神卡打后期以及元婴不大D锁不了血的问题统统没有,完美的成为了烂分之选(总不能每把都有几个不速本一定要留驱邪丹的吧。)。
以上便为最后的卡组,是一个四动卡组,其中血光依靠共鸣快速叠内伤,使用杯弓进行终结,因为七星阁的再动要么要卦要么要蓝的原因,博弈卡组基本没有,而且一般需要满级乾卦,这里不做赘述,下面是一个卡组变种。
这里加入牵引来减少杯弓的要求的数量,在新共鸣的情况下牵引也有四点内伤的数值,当然,三动断在应对一些卡组时有一定的作用。
接下来我分享一下我的过度提议,有不同的见解希望分享,哥们我也想更舒服地吃吃烂分。
趋吉是个比较有用的牌,在筑基期和金丹,因为趋吉本身有3点伤害,趋吉配合卜命能够快速打出较高的伤害来进行过度。到了元婴后趋吉可以配合血光之灾可以给杯弓快速叠内伤。
诸事是一张数值卡,因为内伤只要上上去了就能打伤害,在过度时用诸事减少对方伤害也可以提高自己打出的伤害来达到平稳过度的效果,当然也可以拿来博弈猫剑或者其他一圈伤害卡较少的卡组。
关于D牌节奏,因为我推荐的是用副职牌来进行过度,这里推荐金丹每轮D一下副职牌,删一删副职卡,好嫖需要的副职卡,元婴直接D干即可。
因为速本玩法依然是主流的原因,一般没有一把里面几个人过度留驱邪丹的,在只想吃烂分的情况下,打内伤过度还是比较有强度的。
尽管先手四动已经算是可以吃鸡的卡组,但在这里我只能表示:驱邪丹## 到底什么时候削!
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