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铸仙之境化神有感二,局内选择战力提升篇

发布时间:2025-01-23 10:24:38 来源:互联网 作者:帝兰斯

铸仙之境化神有感二,局内选择战力提升篇如下:

刚刚又有心情了,现在来写一篇化神有感一抽卡养卡的续篇给那些不到化神对游戏有基本理解的萌新看看,祝各位修为节节高。(这是突破化神前的优良解)

二,局内选择战力提高破瓶颈

     每局游戏什么样的收益最大化,有一点是毋庸置疑的那就是最后一回合省得体力越少性价比越高,最理想的状态是最后一回合40~50体力区间去修练这样是我认为的最佳。

     中期和后期时的技能选择,在学宫36级之前基本可以一个方法选同色,因为5同色的武器提升的战力最多,就算我是一个不会增益状态的质量我照样可以为了同色选个+10增益效果的被动,因为无论什么被动不管是否起效都不影响面板战力。

     属性任务完成后选天赋还是升级属性精力。在最后浊气阶段如果属性够属性任务全完成不管给的天赋用不用得着都选天赋,因为他给的战力高。在养成世界阶段考虑两方面,一下回合有超级好的特殊效果我精力不够那就可以选属性精力,二我属性最终任务可能会差一些没法完成那就选属性精力,别的全选天赋。

     人物共鸣满40,80选属性精力还是功法,看你功法次数够不够,功法次数够多了闭着眼选属性精力。功法次数未达本局理论使用次数时看目前精力和之后关卡,比如我现在31精力,下回合是有buff的关卡那在同属性功法还有次数的情况下我会考虑选属性精力。

     奇遇选择,蓝色及以下的奇遇除了第一个世界给修炼buff的选,别的只有一种情况选,精力不够且当前回合修炼效率一般或低那么就可以选回精力的奇遇。紫色及以上情况太多就懒得说了毕竟献爱心讲思路不是喂饭,套用最终回合剩多少精力的思维模式应该也就基本都能晓得了。

     这是提升战力破境界的思路小技巧,祝未到化神的萌新早日突破。

以上就是铸仙之境化神有感二,局内选择战力提升篇相关内容。

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