战舰联盟关于你游的船员技能
战舰联盟关于你游的船员技能如下:
我想讨论一下你游的船员技能,以我们最需要操作的牢40斜眼笑为例,因为我基本只玩战列,所以本人观点有局限性,个人水平一般,不喜勿喷。
首先我认为你游的船员技能可以分为数值型技能和机制型技能,简单来说数值型技能是能稳定得到收益的技能,机制型技能是不能稳定得到收益的技能。
1.鼓舞士气:数值型技能,个人认为性价比最高的技能之一,简单地提升基础数值,推荐舰长第一个学习。
2炮击预警:机制型技能,而且是最好用的机制型技能之一,谁用谁知道,推荐舰长第二个学习。
3舰体防护:数值型技能,我曾经一度以为这个技能收益特别高,但是这两天仔细算了一下,这个技能只提高了大约3000的血条和5000的总血池,而且不耐火烧,更多的模块血量也不见得能带来多少扛伤能力,但总归是实打实的提升,推荐舰长第三个学习。
4灭火:数值型技能,总结为一坨答辩。首先这个技能需要5个船员全部点满才能缩短15%的火烧时间,注意不是免伤而是减少火烧时间,也就是说如果你在身上火没灭的情况下又被续上了火,刷新了火烧时间(大部分情况是这样的),这个技能将毫无作用。而最理想的情况下,你5个船员点满了灭火,然后火烧满了才灭掉,你大约能少扣93600*0.003*45*0.15=1895血,建议舰长第四个学习。
5抢修:数值型技能,和灭火一个鸟样,问题是没有人会硬扛进水吧?一般进水就交损管了,导致这个技能更没啥用,建议舰长第五个学习。
6兄弟连:数值型技能,所有船员学兄弟连=舰长学鼓舞士气,但是这个技能有bug,只要每个船员给1经验到兄弟连上就能生效,不用学满,相当于是白送的一个技能。
7神炮手:数值型技能,没啥好说的,简单的缩圈,玩战列基本都得点,主炮战列舰建议枪炮长第一个学习。
8破釜沉舟:机制型技能,好用是好用,特别是打活动人机啥的必备,但是这个技能也有bug,在血量下降到百分之五十的那一轮会卡炮,如果你在百分之五十血左右点了大保健然后身上又有火导致血量在百分之五十左右横跳,那酸爽……经常导致关键轮打不出去,建议枪炮长第二个学习。
9防空强化:数值型技能,想恶心航母的就点,一般是美战专用。
10副炮强化:数值型技能,副炮船必点,副炮战列建议枪炮长第一个学习。
11高速瞄准:机制型技能,仓鼠动力炮塔(诸位大和你们猜说谁呢?)和想要激情cqc的人必点,建议枪炮长第四个学习。
12操舵能手:机制型技能,舵不好和带弹射插的建议轮机长第一个学。
13应急动力:机制型技能,没啥好说的,答辩中的答辩。
以上就是战舰联盟关于你游的船员技能相关内容。