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忍者必须死3谈一下新保底,好与坏自己细品。

发布时间:2025-01-27 20:30:52 来源:互联网 作者:该用户已注销

忍者必须死3谈一下新保底,好与坏自己细品。如下:

这里先给几个基础概念:

1.忍3小保底正确来说是70次,只不过最多到65次就几乎可以等于算是必出。

2.如果只出1金,那么在54发正好出金的人数是整个群体里是最多的。

3.如果计算所有人的出金的平均次数(n*p),期望便约为34次。

具体各自的概率,我放楼下了,有兴趣的可以自己看。

这些结论也正好可以解释为什么会有几类不同的观点,大家都对,只不过有时说的不是一个东西。

那么说完以上这些,就可以进入正题,来谈谈新的保底机制了。

根据3,不考虑各自欧气的影响,仅从整体来讲,出5金(也就是原保底)所需的平均次数应该是为170次。

5金根本达不到新保底180以上的要求,所以需要再出1金,也就是6金(204次),才能触发新机制下的保底。

所以整体而言,新保底机制需要投入的成本无疑会高很多。

但对于重氪玩家来说,新机制循环保底无疑是大大滴友好,以前就是纯赌,现在则是明码标价。

至于具体到个人,因为有非有欧,就不太好说。但大致可以划分为四类:

1.纯非酋(保底专业户),那这新机制确实是拯救了这波人。

2.纯欧洲人(出金如喝水),没有太大影响,反正不吃保底。

3.小欧洲人,出金多,但是很多都是up外,新机制简直就是这类人的人间地狱嗷。

4.不欧也不非的人,看上面也就知道,投入成本增加了。

最后做一个总结,新机制说白了就是为非洲人和氪佬量身定做的,但代价就是牺牲了其他所有人的体验嗷。

反正我是不理解为什么两个机制不能同时使用,难道是觉得新机制会让氪佬那边流水减少,所以要让中氪和微氪来补这部分?

真要这样我直接润了哈,隔壁战双不要太香。

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