无期迷途
无期迷途做一期摩尔详解如下:
想必萦萦玉骨池已经将大家的lan票chao票榨干,但是接下来复刻的是
严重被低估的一位来自地底的超模(各种意义上的)狂级程序员,完美的六边形战士,能够破核增伤清杂爆发免控回血(1锁)
省流总结:尽量抽一个本体,关键锁3锁,技能7997,3专
特性——开局可以给两侧的人添加矩阵,携带矩阵的人会带有护盾和增伤(开专,不用开2必杀也有增伤),护盾量和摩尔的生命有关系,为了保持护盾不破增伤不掉,我们需要时不时用一下1必杀或者2必杀
第一必杀——摩尔对目标单位(可以是有血条的召唤物)添加一个护盾,若该目标已有摩尔赋予的护盾,则对目标单位及另一位已有护盾的单位的3✖️3的九宫格破核且造成伤害(若两位护盾持有者的九宫格重叠则破核及伤害可叠加,且重叠破核均可触发心之殇),伤害根据摩尔的最大生命值计算(高贵的生命c) ,且开1必杀后,能够赋予新的护盾且和旧护盾叠加,1必杀是续盾手段之一
第二必杀——作为和我们妹宝000一起上线的好搭档,也是沿用了共用能量条两种必杀设计,2必杀是无需选中直接开启,在携带矩阵的所有单位中展开一个3✖️3的九宫格,在九宫格里的所有友方单位免控增伤(开专)回血(1锁)且增伤和回血均可叠加,所有敌方单位不断掉血,持续掉血的伤害根据摩尔的最大生命值计算。
因为展开的是两个3✖️3的九宫格,那么只需要两个3✖️3的九宫格有相交重叠的地方,站在重叠处上面的单位可以享受双倍,在0锁1专的情况下是20物理增伤(戈蓝被动2乘区),0锁3专是40增伤,3锁3专就是60增伤,因为又因为召唤物锁面板的机制,舒鲁玛在吃了双矩阵的时候叫的小蘑菇,小蘑菇又能吃一次双矩阵,从而达到120增伤,是的是的,像我们这样120增伤的小蘑菇能叫3个,这时候有聪明的同学发问了劳斯劳斯,那要是我打着打着,被不明aoe秒掉盾了怎么办?诶,不用担心,只需要摩尔在闲暇时候多开1必杀清杂或者多开2必杀烧一烧,多加点物理伤害,毕竟才18能耗
1枷锁——给矩阵内单位回血,可开可不开,减少生存压力
2枷锁——增加生命值,简单粗暴,多盾量多伤害
3枷锁——关键锁量力而行,所有矩阵效果✖️1.5倍,直接让增伤翻了1.5倍
4枷锁——启动锁,玩舒鲁玛和暗域的话4枷锁还比较重要
5枷锁同2
专烙——必开,没什么好说的全是数值
烙印
因为摩尔是生命c,所以摩尔的烙印在资源充沛的情况下,要升级2号位烙印
高锁暗域主c——钟楼
高锁暗域副c——殒命狂欲污染
辅助——能量套,心之殇回廊,调律复乐园,梦魇燃星(短线),调律裤衩(可以做到2必杀不断)
配队
除毕安卡单c的破绽不建议塞,其他所有单物理c或者双物理c都能带摩尔,比如5保一,4保2,c从000,螳螂,导演,承太郎及其他物理c中选1个到两个
叠盾,1锁及以上摩尔叠盾的时候开局站位和局内站位不要让盾哥长时间吃摩尔矩阵,因为盾哥的护盾是自己的生命越低给的越多(纯抖m),鹅且禁闭者们受到伤害优先消耗摩尔的盾
总结:摩尔作为我心中3大拐之一,真是要机制有机制,要强度有强度,抽到了或者歪到了都不亏,一个摩尔把整个物理抬上了更高的高度
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