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汉末霸业自动内政使用深度解析

发布时间:2024-11-10 16:39:17 来源:互联网 作者:我本无名

汉末霸业自动内政使用深度解析如下:

为什么治安一直掉?为什么分城内政不会提高?分城需要安排多少武将?如何提高分城人口?运输和税收几万为什么最后到手里只有几千钱粮?功绩怎么刷?

感谢35楼玩家Jude的严格测试。

1.税车也和运输一样受治安和分城内武将武艺巡查有关

2.分城金钱低于3000的时候不增长内政。金钱3000~20000 增长的内政值只有65% 金钱大于20000 增长100%。

3.自动征兵只取征兵值最高的武将每个月就征一个武将的量,和分城内的武将数量无关。

56楼玩家救世者司徒测试

1万人口人口的收入是1百万人口收入的5分之3。影响有,但是基本不大。

另外浪子以前爆的数据,粮食收入农业占7成,水利3成。

运输失败问题。

难度提高以后,运输十几万钱粮,到了目的地只有几万并不夸张。

1.运输的武将,武艺巡查越低,失败率越高。武艺巡查60武将,低难度运输成功率200%没事。运输成功率100%左右,武艺巡查要85一般情况没事。运输成功率50%,85武艺巡查,都要短途,多段运输才行。。

(备注巡查作用>武艺,巡查越高越好,武艺尽量高于85或者接近即可,85是阈值,低于85和高于85区别比较大。。

我个人感觉,巡查决定居然遇到损失事件的几率。遇到山贼土匪抢劫运输的时候武艺高于85的才能确保不损失或者减少损失。)

2.二个城池之间距离越远,运输失败率越高。所以高难度,用运输线解决。切记不要很远的分城直接运输到都城!!

城市治理问题,清楚城市内政的方式,选择最合适自己的使用。

1.手动内政分城,几乎没人用,开始城市少的时候还行,后面城市多了那里记得住。

优点,内政提高的快。所以中期钱粮充足时候,可以使用手动内政极速发展特殊兵种城市,达到快速获得虎符的作用。

2.自动内政。

如果有武将a治农80,治市85。武将b治农78,治市60。你安排手动内政肯定是b治农,a治市。

但是!!!自动内政,是按照最高值的武将计算,治农按照80算,治市按照85算,也就是说,b武将在自动内政时候,是没有作用的武将!!!

这个是论坛一个玩家最早发现的,他用诸葛亮一个人搞一个城市的全部内政。每个月都可以提高治农,治市,治水,修筑,治安。武将内政属性提高的也很快。(我自己也测试过)

所以,一个城市使用自动内政,安排一个治农,治市,治水的,一个治安,修筑高的

自动内政的内政,需要城市有充足钱。2万以上才可以达到最大值,所以经济不紧张的时候,保留分城至少二万的钱。

军备那里是这个城市的钱粮,超过军备以后,他会安排城市里面武将运输到指定的城市(安排运输任务需要城市里面长期有一个巡查高于85的武将并且武艺也高的才行)

上交比例那里,切记一个,难度提高,运输成功率下降,距离都城太远城市,别用太高自动上交比例。上交和运输距离越远失败几率越高。手动安排武艺,巡查高的武将a城运输到b城,b运输到c城,c运输到都城或者前线最佳。(通常武艺85以上,巡查80的武将很少损失。)

或者安排运输线,a运输到b,b运输到c,c运输到d,d运输到都城,其他城市就运输到a.b.c.d这几个运输线上面就完事。

粮食是每年七月初收获一次,用一年收获的时候你的上交比例上交给都城,其余剩下的超过了你设置的预留,多余出来的的会运输到你设置好的城市。。

钱是一个季度加一次,也是去掉税收给都城,剩余的扣除预留,多余的运输到你设置好的城市。

征兵。这个比较坑,自动征兵会根据城市的钱粮,征兵属性最高那个武将征兵,每个月都征一定兵,这会造成治安,民心一直降低。(特亏!电脑征兵只按照征兵值最高的那个武将算,而不是玩家这样五六个人同时征兵,一个月预备兵全部征出来。电脑征兵不会考虑治安过低引起暴动的,治安低于300比较容易暴动,治安600以上基本安全)

建议不开自动征兵,需要打战前面,主力武将去每个城市用手动内政征兵比较好用(还可以加好友度),顺手安排一个高武艺武将运输回来前线。

并且征兵的保底兵力吃钱粮的。没有打战一直养着,亏。

只建议自动征特殊兵种,特殊兵种需要民心高于一定数值,爆兵爆不起来。只能慢慢积累。

武将多了,人口大城多放几个武将,有兵役了,手动征兵把兵役征了以后,安排人运输,又切换回去自动内政比较靠谱好用点。

城池的兵役,是城池人口的一定比例,每个季度刷新一次兵役。如果城池人口少,征兵很慢。

人事那里自动登庸。任何时候都可以开启,城池里面只有一个武将,照样一边登庸一边内政提高,随时会有武将彩票一样被登庸到手。。

后期嫌弃登庸武将太多,自动登庸辣鸡武将还有点用。(我自己除非开局武将太少,一般不用,辣鸡要了做什么,养着还要俸禄,还要赏赐保证忠诚度)

分城人口提高方法

1.不征兵,没有使用兵役和人口总数的一个数值,每个季度会变成人口。不征兵可以缓慢提高民心。

2.富裕城市,征最便宜的兵,运输去急需人口城市解散。解散的兵就会变成城市的人口。(适合升级特殊兵种城市时候使用)

分城需要安排多少武将

使用自动内政,需要治农,治市,治水高的一个做太守。巡查,武艺高的一个,顺手运输。一般情况二个就够了!!

安排征兵,至少要再安排3人以上,保证有充足钱粮。

后期一个城2.3个武将自动内政,其余武将全部丢都城。都城空闲武将才可以触发随机事件。加好友度,提高内政,找到宝物啥的。

测试依据为

果有武将a治农80,治市85。武将b治农78,治市60。你安排手动内政肯定是b治农,a治市。

过一段时间以后,二个武将,只有a武将的治农,治市经验增长了。而b武将的治农治市经验不变动。

虽然和电脑一样,一个城放7.8个武将进去,自动内政开始以后,显示的人多,但是其余属性低,没有做事的武将对应的经验并没有增长。

电脑出兵攻击,需要城池里面武将数量高于6.7个,才会主动出兵攻打其他人。武将数量低于三个时候,他兵多也不会出兵攻打的。。(所以电脑的城才屯那么多武将你想不到吧?)

电脑的自动登庸,武将不移动,还在城里,并且电脑的自动登庸是使用的电脑登庸那一套迷之系统,无视情报的。。

因为,我这个月刚刚看了太守在珠崖州,开了自动内政,下个月他就去距离2.3个城市的永昌吧逸梦凡给我录用过来了。。我才刚刚开局,情报官都没有安排呢!!

并且,城市内政同样涨了。。

所以自动登庸,随时会给你带来惊喜,开局时候占空城,自动登庸很牛!!

如果,有一个情报内的城,发现了好的武将,接近的城池可以关闭自动内政,用手动登庸,安排2.3个城的人去登庸同一个武将,是我最常用和电脑抢武将方式。。。前线除了主力去,可以适当安排1.2个高人事武将常驻!!

刷功绩。。

打架赢了,功绩加的最多,但是不可能常常打架。

城市内政,根据你内政的档次,每个回合提高越多城市内政,加的功绩也会越多,算比较稳定的增加方式。

情报开了科技以后,最高档次的情报拉满,你的继承人功绩不用愁,这是最快最稳定的方式。

其余的,那些陈情任务,只加少量功绩,太贵的陈情,不值得做。。

探索没注意加多少功绩,但是没有情报来的快。

以上就是汉末霸业自动内政使用深度解析相关内容。

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