汉末霸业神器制作彩蛋,与一些特殊兵种详细与,彩蛋
汉末霸业神器制作彩蛋,与一些特殊兵种详细与,彩蛋如下:
1.神器的描述与兵种适应相关:
目前神器只能刷出骑兵、水军,所以理论上最强骑兵神器描述应为:武艺+20 骑兵+10 勇猛/冷静+10,突击伤害+20%,骑兵伤害+20%。但这个只是理论上,我目前只刷出骑兵+10且骑兵伤害+20%。
最强枪兵神器描述:武艺+20 勇猛/攻城/冷静等+10,冲锋伤害、枪兵伤害+20%。这个没枪兵10那一项倒是容易刷。
最强弓兵描述(副武器):箭术+10 弓兵伤害(必要)/狙击几率/齐射/奔射/火箭伤害(随意)等+20%。
防御神器只有弓/骑/步三兵种+15防御,20%免伤,推荐2骑兵2步兵,骑兵给象兵,其他随意,弓兵本来不是肉没必要。
智谋神器 主武器 一般是剑类武器:武艺随意,辨才+10(必要,辨才影响智谋人事外交三大项),计略/谋略/冷静/情报(其中情报前期重要且影响智谋军事两大项,谋略笼络俘虏重要,计略冷静战场有关,不手合即不操纵即时战场的可无视)等随意。
政务神器 同上一般为剑类:武艺随意,政务是独立的一项,所以治水/治市/治农/巡查/算学/修筑/征兵等随便两项+10即可,目前只合出修筑+10,治水+5,其实修筑和治水正是城市升级中最拖后腿的,全武将治水的少了,只有刘馥、贾充他爹、诸葛、邓艾过90,筑城也只有陆逊、诸葛、邓艾、羊祜、杜预、李严过90。
外交/人事神器不是很重要:辨才、交涉两个比较综合。
以下是我辛苦(S/L即读档)合出来的,有图
2.我所玩版本的神器合成相关,主要以读档为基础,先多次1/1/9(前两项是不是1不重要,反正5%几率)读档刷出一把神器(5%几率),大概20分钟一把,然后以8/8/10或8/9/10的合成比例精选神器(1/5-1/3的几率),这个比较看脸,因为是准确定位的嘛,有时候20+双10却不适合所使用类型。
但版本跟新后,读档不能修改数据,除非主动变动(界面内各种操纵排列组合一下)或者有大量合成材料让你刷,总之就是看脸吧 ,版本更新后,我前两年就探索到2把9级武器,兴冲冲的把浦沅(名匠,不要在意名字)招过来,然后反复读档发现与上次一模一样,那刷个鸡儿,半小时后,我真的放弃的时候,勉强刷出个武艺+20的天龙破城,这至少给以后精选提供了可能,但我应该不会再招名将来了,简直给自己找罪受。
3.特殊兵种的非详细非完全报告,与,彩蛋。
无当飞军2兵符成都 远攻120远防55近防65特技不清楚
连弩4兵符成都梓潼 远攻95*2远防30近防40
象兵2兵符建宁近攻150两防255突击必成功目前最强
藤甲2兵符永昌 近攻100两防150特技藤甲咱不清楚应该是防弓兵但火伤加倍
陷阵营1兵符濮阳 近攻120近防110远防100特技横扫应该能打多队
虎豹骑1兵符许昌 近攻130近防90远防70特技疾驰应该是加伤
五溪蛮兵2兵符武陵 超级弱就是轻弓兵加近攻近防(没见具体属性看的星级)
先登死士2兵符南皮 近攻90近防65远防50特技提高登城率或对面单队(所登方格子只有一队兵)必然登成功
以下的不清楚。
飞熊轻骑3兵符安定 特技长驱 看星级很强(但星级都骗人的,先登死士也很高)且机动高
西凉铁骑4兵符天水武威 特技加突击率 应该是削弱版象兵(马超赵云后期剧本直接象兵的节奏)
白马义从2兵符北平 不清楚 先统一河北的话南边就成气候了难得打
大戟士2兵符中山 不清楚 应该弱 有张郃袁绍带特性
东吴
丹阳兵4兵符广陵建业 特技应该是不受队友溃败降低士气 面板不清楚 但刘皇叔带特性 应该高
解烦军2兵符建业 防御高 应该是削弱版藤甲 但藤甲防御比象兵低105...
白耳精兵2兵符永安 不清楚
以下的是彩蛋
其他的乐浪、南海、建安、朱涯洲、夷洲太偏没情报
猜想
乐浪:高句丽 猎骑兵(即以后的金国和清国)擅长山地的骑兵
南海/朱崖:海外飞蛮(菲律宾蛮兵)单队能力强,每失去一位战友提高一定的攻防
建安:山越 是一支从三国末期到东吴诸葛恪时期才平定的少数武装民族 擅长山地作战和水战,闪避高的弓兵
夷洲(应该这个洲吧):东吴海军/海贼,东吴水军曾远渡重洋出使辽东然后宝物被贪人头被送。所以这就是个彩蛋。
4.关于武将编辑的一点建议。
“我真的好想,修改甘宁和赵云的属性啊!”
所以能不能在编辑武将项,在不影响游戏平衡的情况下(比如每个武将能力至多增加1-5,且综合能力不能大于原来的20点),比如
70以下可以最大调整5点
70-74最大调整4点
75-79最大调整3点
80-84最大调整2点
85-89最大调整1点
90-94最大可以调整3点,但这么做就无法享有其他点数调整。
95-98最大可以调整2点,且最大为100,同理,如此做也不能享有其他调整。
赵云枪兵好低呀(没错我骑兵90,然而从先主刘备后我就没见过骑兵),甘宁骑兵好低呀(没错我水军90,然而八百袭营我绝对不是八百个水兵,至少是八百步兵),阿瞒治农也好低(我踩了地都要割发,我这么珍惜农田我治农才80出头!)啊。
这款游戏陪我度过了一段时间,很高兴在赵云传、奥丁群英传、光荣真三、三国志9-13之后又玩到一款有内容(各城市特产及历史)、有可玩性的单机三国系列,挺开心的。谢谢开发商!大家都辛苦了!希望《汉末》口碑蒸蒸日上、更新切勿急躁、要“精兵简政”
,因为这并不是一款可以让玩家自由设计剧本、各朝实力的开放系统,也没有van大等修改器植入手机。所以还是简单、轻快、有技巧而不会太难的游戏(极难70%对上130%,60%的伤害差,在我没发现象兵之前,我也觉得不手合没法玩,但是通过自定义可以很轻松的把难度上升到300%以上且比极难容易很多。)。
以上。
谢谢大家。不接受非客观批评。因为这只是一颗彩蛋,一个“福利”。
祝大家阅读愉快,一起分享心得且获得乐趣!祝所有有缘相见的玩家们生活开心,游戏好玩,可不要伤肝哦!
以上就是汉末霸业神器制作彩蛋,与一些特殊兵种详细与,彩蛋相关内容。