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三国杀【武将攻略】钟会

发布时间:2024-11-07 14:17:54 来源:互联网 作者:桔子姐姐

三国杀【武将攻略】钟会如下:

一、 人物生平

钟会(225年-264年3月3日),字士季,颍川长社(今河南省长葛市)人。三国时期魏国军事家、书法家,太傅钟繇幼子、青州刺史钟毓之弟。

钟会出身颍川钟氏,少年成名,博学多闻,弱冠入仕,历任要职。深得魏帝和群臣赏识。随从司马师征讨毌丘俭,典知机密。献策于司马昭,粉碎曹髦的夺权企图。随军平定诸葛诞叛乱,屡出奇谋,时人比之为张良。累拜司隶校尉,插手朝廷大小事务及官员任免。景元年间,力挺司马昭伐蜀计划,拜镇西将军、假节、都督关中诸军事,主持伐蜀事宜。景元四年(263年),魏灭蜀之战中,配合邓艾分兵进取,最终灭亡蜀汉。拜司徒,封县侯。功成之后,萌生不臣之心,勾结蜀将姜维,图谋据蜀自立,打压太尉邓艾。景元五年(264年)正月,以郭太后遗命之名,矫诏讨伐司马昭,为部将胡烈所害,死于乱军,时年四十岁。

钟会工于书法,唐朝张怀瓘在《书断》评其为“妙品”,仅次于“神品”。又精通文赋和玄学,著有《魏钟司徒集》。

二、 技能解析

技能1(权计):

权计:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”数)。

1、技能就是当自己受到伤害时,可以摸一张牌,然后把手上另一张牌称为权,扣在武将牌上,权不能当手牌用,但是手牌上限加一,等于受到一点伤害制衡一张牌。

2、流失体力是不算的,比如张春华造成伤害视为体力流失,钟会无法发动权计。

3、因为不是锁定技,因此一些可以封技能的武将,对上钟会就能让他变成白板武将。

4、受到多少伤害就能发动多少次技能。

5、这个技能的存在让钟会不是特别怕打残贴乐,因为打掉多少血,发动技能就能多存多少牌.

技能2(自立)

自立 :觉醒技,准备阶段,若“权”的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后减1点体力上限,获得“排异”。

1、这个技能算是钟会为了下个技能服务的,觉醒之后能够自己选择摸两张牌,或者回复一点体力,然后获得排异这个技能

2、如果你是三点体力,可以选择回复体力,不过没用,所以建议大家都选择摸两张牌,二血一血,建议还是要求稳,回复体力。

技能3(排异)

排异:出牌阶段限一次,你可以移去一张“权”,令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌数大于你,你对其造成1点伤害。

1、这个技能是钟会的主要技能,移除一张权,可以让一名角色摸两张牌,相应的手牌上限减一,如果该角色摸了2牌之后牌比你多,其受到一点伤害,这个技能给自己用,等于一回合可以过4牌,一般是给自己或者队友补牌,那个掉血的情况可以忽略,而且用二牌换一血也没有什么收益。

2、钟会如果状态不好,一定要使用技能,否则有的人舍不得权,直接带权去世,能用排异尽量就用吧。

3、要注意的是使用排异会降低手牌上限,如果防御牌充足,且只有一滴血,建议存俩闪,不用技能也是可以的。

三、武将克制关系

武将克制

作为一个卖血武将,克制那些摸牌白的武将,对于这种武将有一定压制力。在单挑上克制步练师、刘备、许靖等武将。

武将被克制

害怕对能够封技能或者技能能够流失体力的武将,比如界关羽,界马超,张春华等。界马超凭借铁骑这个封技能就能够拿捏钟会,钟会被铁骑之后基本就变成一个白板武将,没一点用,更何况界马超还有一个技能马术不怕被卡距离,这对钟会的打击更是彻底的。建议大家在玩钟会的时候如果有这类武将,要优先针对,不然后续就没有游戏体验了。

第二类过牌发育类武将,比如神郭嘉,界钟会,孙寒华等武将。

这类武将更容易摸到锦囊牌,桃子和闪,和装备牌,界钟会更是一回合过五张牌,钟会很难赢这种武将,因为对手不会傻乎乎的打你让你觉醒发动技能摸牌,比如面对孙寒华,会自己慢慢发育,最后依靠拆顺寒冰剑扒光钟会,再慢慢磨死,如果发育起来根本打不过,但是先手也有机会最好是配合队友把他们打残速度解决也有机会胜利,不能给对手发育时间。钟会尽量利用手牌优势,看看能不能前几回合秒掉对手,对于这些武将,钟会只能干看对方慢慢发育过牌,两三个回合之后自己彻底没有机会。

四、 武将配合

能与配合的武将,挺多的,比如补牌类武将,马钧。钟会得到马钧的辅助,将会得到极大的提升,锦囊和基本牌装备都不会缺少。

五、各个模式的发挥

斗地主

农民: 钟会作为农民,嘲讽很低,技能也是被动获得收益的,地主完全可以选择优先针对钟会的队友,这时候钟会基本相当于一个白板,地主没什么压力,集火钟会队友,打死之后,慢慢磨死钟会就行,或者等到十五分钟,评分钟会肯定低。

地主: 不是很推荐。现在农民基本都是过牌比较猛的,钟会攻击力也很弱农民刷点闪基本打不进去。如果没得选建议钟会地主尽量刷酒杀,或者多刷点锦囊,开局先打死一个,然后再利用地主优势,打死另一个农民就容易的多。

军争

主公:钟会作为主公还是合格的,自身防御挺强,反贼开局一般都会打主公的,钟会刚好需要被揍,而且被打能制衡牌,不是很容易死,但是后期忠臣跳出来之后忠臣容易被集火自身攻击。

忠臣:钟会作为忠臣,没有保护主公的能力,过牌能力很等于零,攻击能力也很薄弱,甚至有时候一个防具,一个防御马让钟会一整把杀不出去一下,忠臣相当于一个白板。

反贼:钟会当反贼也弱。钟最好还是近位,更容易打出压制 做反贼建议多刷点输出牌。

钟会当反贼勉强还能玩,主要是队友多,而且厂上也是存在AOE可以卖血的。

内奸:控场能力很弱,过牌能力,输出能力近乎没有,但是自身嘲讽特别低,保命能力强,容易苟活到最后。最好等到反贼状态很差的时候我们再出手,收掉反贼人头有三张牌。可以有效增加钟会残局的控场能力。钟会当内奸挺一般的,不是很建议。

排位

排位钟会可以与王异等武将配合,也可以和貂蝉配合,貂蝉离间钟会,敌方要么掉血,要么钟会可以记仇。

六、 使用技巧

1、 钟会如果有两个权,可以让队友砍一下,求觉醒。

七、 实战解析

可以看出来,这把是钟会作为地主,两个农民说实话并不是特别强力的农民,留赞只能爆发一波。队友不能补牌,基本后期就英姿水平差不多了。钟会开局有桃,有闪有无懈,钟会打这俩,等觉醒之后打还是比较能打的,俩过牌水平有限,留赞唱起来别说钟会了,你来个界钟会也顶不住。

没想到,开局杀两刀留赞,万箭齐发,留赞没桃没闪,过了几张牌也没什么用直接一血,他队友用技能给我们决斗,酒杀我们有闪,直接觉醒了,杀了两刀留赞他队友也没有桃子,离谱直接暴毙了,而且钟会手上有桃有闪,还能拆他的防具,农民基本没什么机会了,最后也是两回合,直接把他打死了,轻松取得胜利,钟会作为地主还是可以用一用的。

八、总结

玩钟会,在体力健康的情况下一定要懂得卖血,很多人玩钟会往往都是全场雷打不动全部防出去,最后队友死完了,自己也没有什么表现。觉醒后第一回合是钟会爆发最强的一回合,如何桃子较多直接摸牌,尽量打输出,建议大家有条件的获得界钟会,游戏体验比钟会是强很多的。

希望我的攻略对大家有帮助,感谢观看,我们下期再见

以上就是三国杀【武将攻略】钟会相关内容。

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