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百分之一百分之一组队讨论(三)-- 千竹

发布时间:2025-02-09 05:18:12 来源:互联网 作者:许我再少年

百分之一百分之一组队讨论(三)-- 千竹如下:

超频模式*千竹 是毒队的核心之一,在蝴蝶出来之前是毒队唯一核心,这篇我们聊聊千竹。关于千竹,有个点是我游戏体验中遇到的:毒卡已经这么多了,居然还能继续迭代?当然,以风引为终点,这个过程应该可以告一段落了。

我先结合个人最偏好配队聊一下组队理解,再回顾一些历史单卡或者组队的优缺点。

最终配队

千竹大概是仅次于T0档的核心卡,而且这卡出来很早,在芙神时代就已经成为毒超弦的首选。之所以不是T0,在于比较吃队友,无法实现广泛的使用,另外一旦断连后的防御是短板。

风引:幻流&更快的上毒,提供增伤。充能,弥补妮娅单充能的不足。开局半能优化启动

妮雅:启动。毒队没有太好的抗揍1号位,一旦队友残缺,很影响强度。加速启动的重要性比较高

维佩尔:毒潮对于千竹是比较必要的。护盾能一定弥补毒队防御的短板

幻流,潮汐,启动,生存,这些强化加在一起,才让千竹毒队最终成型。

顺便说一下,这个组队是没出风引前我最喜欢的千竹毒队,它的自洽之处在于红莲技能是额外的不会断连,乱天赋能够帮助进一步实现充能-100%。牺牲幻流是损失,红莲的单卡强度也不算高。

历史单卡

这三张图是现在&曾经可以考虑的本选卡,我们不按顺序的分别聊一下:

初生毒源*伽利:可能觉得妮雅启动还是太泛用缺少特色,出了这么一个金格的上位卡作为启动,混乱还能补上充能-100%这个游戏爽点。缺点就是没有稳定额外,当然有毒潮可以缓解。目前可以代替妮雅的选择。

风天使*露易丝:它可以扮演潮汐角色,还能辅助充能,牺牲维佩尔的生存,在一些限制下能用,但这时候往往不必玩千竹。另外3号位如果也含有冰属性,则有一半概率开局是冰潮,也能玩,因为千竹也创造冰,就是效率低一点。

曙光熠熠*莲华:可以用来组双幻流提速(意义不是很大,单幻流性价比高,无幻流也不弱),技能有概率不断连,刷出神恩buff是比较好的。

止境归航*伊维亚:古早时期万金油的1号位,在毒队中当1号位技能有加成,也是目前唯一还带神圣武装的毒卡。新人过渡期也许还能用用。

---- 及格线 -----

仲夏帷幕*克劳迪娅:最早的幻流卡,能看的只有幻流天赋,技能设计还是有点保守。现在应该没有人会丧心病狂的组3幻流吧。

畅享辉夏*提可:最早能用的毒潮卡,异星刻印+技能毒潮 相比开局毒潮还是太弱了,基本上相当于必让先手第一回合。

苍翠之滴*芮丝緹:当初想要出一个更好的毒队1号位的产物,又不想完全补全防御的短板,十分鸡肋。反弹技能伤的天赋还引起过是否加入超弦的声讨。

因为千竹的属性是毒雷,下面几张曾经主要考虑在有雷没毒的情况下上千竹,但现在没人会在毒之外的属性下考虑千竹了。

清风低语*千竹:也是很老的卡,卖点是开局3消就满能。只在最早的时候能辅助充能。

金运收获者*金格:早期少有的异星刻印天赋让它在一些组队中出现帮助启动,千竹队中反而很少被讨论,现在至少被伽利全包围了。

戒缚的使徒*阿鲁斯:亮点是开局毒潮,技能额外,雷属性也能用。但技能还是太弱了,封灵还会卧底。

迷幻终宵*赫卡蒂 & 清凉灿夏*克劳迪娅:这两张组成了雷属性的12号位,提供雷毒的能量。一般有这个功夫还不如玩别的队了。

附一些之前的视频,现在 风引 + 千竹 + X + 维佩尔 的组合已经相当成熟,毒属性可以作为主力使用,其他属性一般不考虑千竹。这篇文章也就到此为止。

  没毒情况下硬上千竹

  当时有点沉迷测试反弹攻击宝石伤害的意义,所以也测了1号位用日炎

  此时我还嘴硬的觉得妮雅不适合千竹,上了个欧德姆布拉

测试苍翠之滴

以上就是百分之一百分之一组队讨论(三)-- 千竹相关内容。

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